LOL战争之王潘森详细攻略 单中对线心得
17173英雄联盟新闻导语
打Pantheon需要冷静的思考和走位,当然还要有勇气,因为有时候必须你先开始打响团战。
召唤者技能首推闪现 认为这个技能最适合Pantheon,说实话,Pantheon是靠技能吃饭的,需要普通攻击的时间不多(我也可没说少..),基本上是QWE组合就能把人打到残废(若肥起来的话秒人也不是梦)所以闪现 就是用来拉近距离,以免够不到人,当然也可以用来逃生,尤其是在越塔杀人和切入有误的情况下,Pantheon的被动神盾防护 让你在越塔杀人的时候顶上2次左右的攻击并不是玩笑,所以越塔杀人的时候很多也很轻松,杀完人或者出现程咬金的情况下闪现 可以让你远离危险,一大步。
引燃 点燃是我推荐的第二个技能,前面说过Pantheon经常能把别人打到残血,若加上一个点燃,拿下人头的成功率很高,越塔杀人也会更轻松。况且我的技能树是21/0/9很多人肯定会问为什么吧燃烧余烬(攻击系) 加上,因为引燃 提供10点AP,别小看这10点,因为你的Zeonia祝福 是魔法伤害而且AP加成的比例是1:1,在初期多出的10点伤害,将是决定人头的保证,当然也是因为没有其他地方值得我加,所以才把燃烧余烬(攻击系) 带上。
至于虚弱 个人不太喜欢,虽然可以削弱对手的移动速度和伤害,但是在你的高爆发之下,你不太需要这个况且你有眩晕,虽然说这个技能可以让你做完QWE组合后追着别人打,但是靠技能吃饭的Pantheon攻速不怎么高。虚弱 的作用还有很多,但是在Pantheon身上看不到明显的效果,对于这个召唤师技能,有待讨论,希望大家能提出虚弱 对Pantheon增益。
幽灵疾步 这个也是在Pantheon身上出现过的一个召唤师技能。本人同样不太喜欢,先说说我的观点,鬼步多数是用来追人用,但是Pantheon靠技能吃饭,一下一下的A死对方不太现实,或者说追人的时候等待技能冷却。但是很危险,对方队友可能就在半路赶过来,减速技能在鬼步身上也很致命。闪现 反而有突袭的作用,本来平静的Pantheon忽然如一只恶狗狠扑上来咬死你,留给别人的反应时间也极少。对于逃命来说,幽灵疾步 跟闪现 反而是各有千秋,至于差距想必大家也懂,幽灵疾步 跑得快点但是可以被减速,闪现 让你越过一段距离也可以翻墙,但距离只有一段。但总体来说还是认为闪现 毕竟好,当然对幽灵疾步 打抱不平的朋友们也可以谈谈你们的看法。
重生 本人还没试过,但是一定适合Pantheon,扭转战局的一个利器6v5不是梦想。
至于其他的召唤师技能,觉得没必要说明,感觉都不是很适合Pantheon,当然有意见的同学还是可以说说你们的看法,我愿意虚心接受。
Pantheon单中打法
以下是个人的一些心得,若觉得写得差的同学请别喷,我自认技术不俗,差也不会差到哪里去,有种来1v1。(这个..放话放的有点狠..本人其实很温和的,就是不喜欢喷子,若有差,把看法建议留下,我若觉得有用,我自会虚心接受)
先说技能的选择,主Q长矛穿刺 ,带一级Zeonia祝福 然后是觅心者之击 此技能等级4再带,等级6必带大招堕天一击 ,但是11级得时候就要看情况而定,若觉得大招需要使用的频繁就点一下,不然等觅心者之击 加满后才吧等级2的堕天一击 点上
再说下说下开局装
Pantheon单中,出门带个多兰之刃 ,提供血量,吸血和伤害,由于神盾防护 ,你不会被对手压,至于法师类就更好办了,有多余血量的你还有这魔防符文,你可以放心的交换技能,大家都痛,但是你要有信心,自己打出去的更痛。至于鞋子和回魔之类的装备不太需要。为什么?
因为,Pantheon前期靠的就是强压来夺得中路优势,你退后不跟我换技能,我就把你顶出经验区,当然会有特例,接下来再说明。
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