职业选手Chaox的小炮崔斯塔娜简明攻略

2011-10-10 16:49 作者:luxin433 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

这篇小炮攻略简明扼要地指出了小炮这英雄的优势和劣势,虽然不算什么神作,但还是提出了很多不错的观点的。

  崔丝塔娜

  翻译说明

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  原帖地址:http://www.solomid.net/guides.php?g=7224,内附视频

  作者:Chaox

  翻译:幽影狸猫

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  猫的评价:

  Chaox的这篇小炮攻略简明扼要地指出了小炮这英雄的优势和劣势,虽然不算什么神作,但还是提出了很多不错的观点的。

  最后猫补充一点,小炮还有一个重大的优势在于小炮的转身速度非常非常快,你可以一边逃跑一边A人- -

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  1、介绍

  崔斯塔娜多少算是一个过时的CARRY,她技能的AP加成几乎没有任何意义(注:小炮所有技能全是AP加成),但她拥有全游戏最强的加攻速技能(90%AS)和最远的射程。她曾是后期最恐怖的英雄之一。她早期线上令人难以置信的强势,因为她的所有杀伤性技能效果都很棒。然而中期小炮就变得非常非常疲软因为她的所有技能全是AP加成的,这让小炮在8、9级时随着小炮AP伤害的降低而开始攒无尽的时候有一段相当长的真空期。

  提示:我非常建议小炮走单线或者被人保,因为这样你可以依靠击杀和助攻更快的打出你所需要的装备来尽快让自己进入到后期。

  2、召唤师峡谷视频

  详见原帖

  3、统治战场视频

  详见原帖

  4、天赋

  崔斯塔娜是少有的几个我喜欢用23/6/1天赋的英雄,鉴于小炮前期线上能力超强,我偏爱6/6护甲和魔抗。

  远古知识(注:即攻击系减少15%魔抗的天赋)是必须的,进一步把点投资到防御上是没用的,所以所有的强攻击系我都点了。通用系我就在生命恢复上点了1点是为了拿2%的生命和魔法恢复。

  提高小炮的护甲和抗性是非常有用的因为你经常得吸收一大堆的伤害,尤其是当你2-3级的时候跳在2个英雄中间的时候。

  提示:初始拥有49的魔抗是非常高的,因为大部分英雄的伤害,即便是在下路英雄都是魔法伤害。

  5、符文

  我的小炮的符文是为了确保早期线上的优势,和天赋非常相像。

  红色:全穿甲

  蓝色:全固定魔抗

  黄色:全固定护甲

  精华:全固定攻击,或者可以换成固定血量或者穿甲

  提示:固定护甲和固定魔抗的符文非常便宜,而且难以置信的万能。如果你是刚开始建立你的符文页的话,我建议先用这两种符文而不是追求攻速或者AP符文。

  6、召唤师技能

  召唤师技能我选择虚弱 和闪现

  解释:因为虚弱和闪现无论在进攻或者防守时候都是非常强力的技能。点燃是可以考虑的,因为带点燃前期能更好杀人。同样的,小炮的后期射程远比虚弱的释放范围远,大部分的时间你都不会有机会能虚弱到你想虚弱的后排法师和AD CARRY。然而,虚弱在你和其他ADC单挑的时候比点燃更好用。

  7、技能

  被动: 瞄准射击 

  随着等级提升被动增加小炮的射程。

  解释:18级的时候能拥有712的射程,仅次于开W的大嘴。攻击射程提升配合你出的装备表现异常好,这让这个被动变成了后期游戏最强的技能之一。


  Q:急速射击

  增加崔斯塔娜攻击速度30/45/60/75/90%,持续7秒。CD 20秒,耗魔80。

  解释:这是全游戏最强的加攻速技能。这个技能和她的被动决定了小炮必须是一个AD CARRY,在装备起来之后这2个技能效果奇好。Q技能耗魔很高,所以我4级才加这个技能。

  提示:一定要充分利用Q的时间,Q持续只有7秒但是却有20秒的CD。在一次至关重要的团战中你的Q在CD是绝对不能忍的。确保你知道什么时候该使用你的Q,并好好的利用这7秒的黄金输出时间。


  W:火箭跳跃

  崔丝塔娜对地面开火,将自己弹射至目标区域,落地时造成70/115/160/205/250( 0.8AP)魔法伤害并减缓其60%移动速度,持续2.5秒,助攻或击杀英雄刷新此技能;冷却时间: 22/20/18/16/14秒;耗魔 80;射程800。

  解释:一个非常笨拙的逃生技能,但是聊胜于无。相比于闪现,W的那段长时间飞行动画实在是太不完美了,然而这依然是一个很强力的技能,W能让你在线上异常强势,同样的在团战结束追杀的时候无比强力,你可以不停地刷新W的CD来清理掉对面所有的英雄。

  提示:把W设成智能施法是非常有用的,尤其是你需要连招的时候。


  E:爆炸射击

  崔丝塔娜杀死单位会对敌人造成溅射伤害(50/75/100/125/150魔法伤害) ,主动发射会对目标造成持续性伤害110/140/170/200/230( 0.1AP)魔法伤害,并减少其50%治疗效果.持续5秒。冷却时间:16秒;耗魔:50/60/70/80/90;射程:550

  解释:1级的时候加E不是因为我喜欢推线,而是为了拿110的魔法伤害,同样也能让我更早到2级。让你和你的辅助早点到2级是一个距离的优势。尤其是比如你的辅助是牛。如果配合良好的话很容易在敌人还没有察觉到的时候将敌人击杀。减少治疗效果的DEBUFF非常有用,特别是在AD和AD对点双方都有吸血的时候,对付某些英雄(宝石,索拉卡,蒙多等等)也有奇效。然而E的施法动画是如此蛋疼的长,大部分的时候我更推荐用普攻而不是这个技能。


  R:毁灭射击

  崔丝塔娜装填一枚强力加农炮弹,对目标造成巨大伤害(300/400/500( 1.5AP)魔法伤害)并将其击飞(600/800/1000距离)耗蓝:140;射程:700;冷却时间:60秒

  解释:当小炮到了6级,拥有大招的小炮会变得非常强。随着游戏进入后期R的伤害变得越来越无关紧要,主要是为了那个击退的效果。看看现在的那些ADC如薇恩/凯瑟琳那些技能全部都是AD加成的,这个技能在设计上完全已经过时了,我不明白为什么RIOT还不把这个技能改成AD加成。

  8、技能顺序

  EWWEWRWQWQRQQQEREE;

  能加R一定加R;其次是W,因为能提供早期的爆发和减速;一旦你拿到暴风剑,Q能提供大量的伤害,所以尽快满Q;爆炸射击前期1级的时候点一点,4级的时候升到2级就足矣。

  9、灯笼 vs 暴风剑

  什么时候买灯什么时候买暴风剑?

  一般来说,如果你第一次回家能买只能红爪和鞋子的话..那么就走灯吧。如果你第一次回家能买暴风剑,那么就买暴风剑!

  灯笼是一个非常强的道具如果你想赖线的话..如果你线上对上薇恩或凯瑟琳的话,你可以布甲5血出门以防自己被压回家。

  如果你线上优势,那么我推荐你打出暴风剑来因为暴风剑能合成很多后期的AD道具。如果你线上大优而你出灯笼的话,我只能说这是一种极大的浪费。

  如果你线上强势你买出了暴风剑而你的对手买了灯笼,那么尽快做出你的饮血剑来,然后嘲笑你对手的伤害:无论在团战或者线上,他都比不上你。

  如果你线上劣势的话,那么我还是推荐你做灯笼。同时在线上尽可能的保持强势,在你的对手做出饮血剑来之前。

  10、早期游戏

  最好给你配备一个进攻性的辅助如宝石或者牛。这样你2级的时候就能非常强势有机会击杀对手。尽可能的打钱FARM,E有时候会影响你的补刀,但是一个优秀的小炮总是能补到最后一刀的。

  提示:红BUFF对小炮来说非常有用,拿上红BUFF相当于拿到了一个便宜的多兰剑

  11、中期游戏

  FARM FARM FARM FARM FARM!

  即便你前期取得了重大的优势,但是中期你还是不能太骚~你要明白你强在哪里,尽可能的多带线打钱,少参与战斗尤其是前期被压的时候。

  12、后期游戏

  这个时候小炮就变成了一头野兽,你可以和任何英雄对A。你的射程和你的伤害甚至能打残最硬的坦克。不要忘记打钱即便你已经拥有了4-5件装备。最终决战的时候买一个水银饰带能帮助你取得团战的胜利。

  13、团战

  站位 - 尽可能的最大化你的输出而不死。这是团战中唯一要做的事情,这很难解释如何站位,大部分都得来自你的游戏经验;其他英雄的站位如何,都有什么装备,有多少血和蓝,等级多少等等。

  提示:多按TAB键查看能极大的提升你团战站位意识。

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