该让的时候就要让 谈LOL人头的合理分配

2011-10-17 11:51 作者:小蔥蔥 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

一般情况下(所谓的一般情况下,是在人数有优势的情况下,如2V1 3V2 等等,这里不包括团战),要懂得让人头,也许有些人可能不解。为什么要让,怎么让,让给谁。本文将针对以上几个问题展开探讨。

  什么时候应该让人头:(中期)

  当AP有10个左右的人头在手,并且有人头优势的时候就开始应该开始让人头了。

  因为你装备已经上来了,补兵开始简单了,杀人也容易了,没必要还一直在那里抢人头,你一个人再强也没用,团战打的是5V5,其他人的装备不行,别人几个换你几个人头,绝对是划得来的(当你击杀≥3个人开始,你被击杀对方将有额外的奖励,这不仅仅是击杀你的人,连助攻的奖励一样是增加的)

  你杀别人一个就300,但是别人杀你一个就1000多都不出奇(1个击杀 4个助攻 杀500的 击杀的是500 助攻都有200多一个 加起来有没有1000多),这样一次下来金钱的差距就缩小了。

  这就是为什么有时候明明人头有优势却装备没多大的优势的根本原因。

  这里引申一下,在自己队友有击杀超过3个的时候,宁愿自己死去掩护队友走都比自己不死,看着对面拿那么多钱划得来。

  上面说了那么多,其实就是想说明尽量人头不要全在一个人身上,这样团队能力整体不上来之外,一旦死了对面的金钱就猛然提升了,整体的装备上去总比就一个人一套满了其他队友却没几件来的好。

  因此在对手绝对能被己方击杀的情况下,让队友击杀而选择自己不去抢最后一下显得很关键。

  例如:对手都给减速了,还有一点点血了,走都走不掉,随便一个人都能把他杀掉的,你明明装备已经在那个阶段已经很好了,你还非要丢个R过去来抢就显得很不明智了。团队的装备均衡才是取胜的关键。

  不要去特意为了抢人头而不放技能或参战导致本来可以取胜的团战反而输了:(后期)

  应该不少人都遇到过队友明明他有大招他就是不放,或者就在以一边看戏也不参与团战,非要自己队友全死光来换取对手全残血了,他才参与战斗来抢人头的队友。

  这种个人主义和虚荣感的打法一直都在LOL所不看好的。竟然已经是后期,谁杀死都好,把对手干掉然后推塔取得最后的胜利才是关键,一味纠结抢人头的玩家不是好玩家。

  总结:

  本文的思路只是在大部分的情况下,建议玩家所采取的打法,并不代表绝对的权威和正确,大家交流一下而已,不要太生搬硬套,毕竟理论是死的,怎么随机应变才是玩家最需要学习的事情,本文仅供参考。

  国际惯例,电信一:岩月豪太。

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