蒙多医生详细顶级攻略 出装打法详解
17173英雄联盟新闻导语
现在物理DPS蒙多和纯坦克蒙多在我眼里已经是渣一般了。就在我觉得我这最爱的英雄已经毫无希望的时候,一个全新的路线拯救了我,我将向你介绍这种打法。
出装介绍:
出门装:
额外的生命值,护甲和生命恢复。每一样都是不可或缺的。它可以极大的增强你的混线能力,其他出门装我都不推荐。
鞋:
这是争议最大的部分,同时也是最关键的部分,如果你仔细看了的介绍的话,你应该会明白为什么我会这么出。
魔法穿透对蒙多的作用
估计很多人都不知道是一个不受AP加成的魔法伤害技能。没加成的话,升级能获得什么提升呢?
它造成的伤害会从15%(1级)上升到25%(2级) 既然它没加成,那么唯一提升伤害的手段就是魔法穿透了。
所以我们就需要,大部分英雄只有30点魔抗,这样搭配你的符文,你的几乎就是真实伤害。
为什么比要好?
这个问题其实就是“造成更高伤害”和“增强防御能力”的取舍问题。
我前期就有50点魔抗,出了以后就有80点了。那么还有35%的降低控制啊?如果你没玩过蒙多的话,你可能不知道也有降低控制时间的效果,到5级的时候就和一样了。
那为什么不出这些鞋?
虽然蒙多很需要移动速度,但是搭配的减速和的加速,我不需要其他的额外移动速度了。
虽然可以增加的使用频率,但是伤害却降低了。
我们不是以为核心的物理DPS蒙多,所以攻速也有没必要出了。
蒙多需要近身砍人,所以被动基本没用。
躲闪在这个秒与被秒的时代意义不大。
核心装备:
实在是太重要了。所有人都知道可以提升治疗技能和生命恢复的效果,搭配作用非常明显。同时10%的减CD还会增加你使用和的频率。250点生命值和30点魔抗的作用在前期非常明显。这件只要1550的神装是蒙多的必备装备。
是对蒙多来说是一件非常有争议的装备。
为什么不出?
蒙多的最大问题在于虽然血厚甲高,但是几乎没有伤害,所以在团战的时候基本没用。导致问题的源头之一就是,虽然它加很多血和恢复,但是对伤害输出来说没有一点贡献,你血再厚,别人不打你,你血厚的价值在哪里?
为什么比要好?
首先和一样都加很高的生命值,虽然只有的一般,但是也不少了。
80点法伤可以提高的伤害,虽然加成只有0.2
可以降低敌人75%的移动速度,在防突进和追杀的时候都非常好用。也可以造成范围减速效果。
在你出的时候,你应该有2500的生命值。
尽管这样,我也不是说一文不值
在我看来只是没有那么好用而已。
出的优势:
比便宜105金
血量是的二倍
大量生命恢复效果
无论你选择还是,的伤害是不会变的
的恢复效果是根据最大生命值计算的
可以避免因为出而被喷
出的劣势:
失去范围减速效果
失去了的伤害(如果你魔穿够高的话,的伤害绝对不低)
降低了别人集火你的几率
还是只有40%的减速效果
总的来说让你更耐打,让你对团队的辅助更大。
出门装:
额外的生命值,护甲和生命恢复。每一样都是不可或缺的。它可以极大的增强你的混线能力,其他出门装我都不推荐。
鞋:
这是争议最大的部分,同时也是最关键的部分,如果你仔细看了的介绍的话,你应该会明白为什么我会这么出。
魔法穿透对蒙多的作用
估计很多人都不知道是一个不受AP加成的魔法伤害技能。没加成的话,升级能获得什么提升呢?
它造成的伤害会从15%(1级)上升到25%(2级) 既然它没加成,那么唯一提升伤害的手段就是魔法穿透了。
所以我们就需要,大部分英雄只有30点魔抗,这样搭配你的符文,你的几乎就是真实伤害。
为什么比要好?
这个问题其实就是“造成更高伤害”和“增强防御能力”的取舍问题。
我前期就有50点魔抗,出了以后就有80点了。那么还有35%的降低控制啊?如果你没玩过蒙多的话,你可能不知道也有降低控制时间的效果,到5级的时候就和一样了。
那为什么不出这些鞋?
虽然蒙多很需要移动速度,但是搭配的减速和的加速,我不需要其他的额外移动速度了。
虽然可以增加的使用频率,但是伤害却降低了。
我们不是以为核心的物理DPS蒙多,所以攻速也有没必要出了。
蒙多需要近身砍人,所以被动基本没用。
躲闪在这个秒与被秒的时代意义不大。
核心装备:
实在是太重要了。所有人都知道可以提升治疗技能和生命恢复的效果,搭配作用非常明显。同时10%的减CD还会增加你使用和的频率。250点生命值和30点魔抗的作用在前期非常明显。这件只要1550的神装是蒙多的必备装备。
是对蒙多来说是一件非常有争议的装备。
为什么不出?
蒙多的最大问题在于虽然血厚甲高,但是几乎没有伤害,所以在团战的时候基本没用。导致问题的源头之一就是,虽然它加很多血和恢复,但是对伤害输出来说没有一点贡献,你血再厚,别人不打你,你血厚的价值在哪里?
为什么比要好?
首先和一样都加很高的生命值,虽然只有的一般,但是也不少了。
80点法伤可以提高的伤害,虽然加成只有0.2
可以降低敌人75%的移动速度,在防突进和追杀的时候都非常好用。也可以造成范围减速效果。
在你出的时候,你应该有2500的生命值。
尽管这样,我也不是说一文不值
在我看来只是没有那么好用而已。
出的优势:
比便宜105金
血量是的二倍
大量生命恢复效果
无论你选择还是,的伤害是不会变的
的恢复效果是根据最大生命值计算的
可以避免因为出而被喷
出的劣势:
失去范围减速效果
失去了的伤害(如果你魔穿够高的话,的伤害绝对不低)
降低了别人集火你的几率
还是只有40%的减速效果
总的来说让你更耐打,让你对团队的辅助更大。
不勒个是吧,让我不出我都可以忍,让我出这么个破玩意实在忍不了啊。
首先它的魔法穿透可以进一步提升你的伤害,额外的生命值和AP都是你想要的。
法师路线的蒙多就是要不惜一切代价堆满魔法穿透。
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