当前版本主流坦克打法分析与数据对比

2011-11-03 11:14 作者:江□爱実 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

一般来说,控制能力和减伤能力对坦克是最为重要的。其中若有一环薄弱,在主坦克的位置上会相对无力;而后面的能力属于锦上添花型,能让此英雄拥有更广的适应范围。

发掘最少的坦克,也是我本人用的最多的坦克。

  造型上来说不应该这么冷门才对……Q是CD最短的单体稳定控制,不过弱点是近身释放,其控制效果依赖于E的释放。

  女T是控制技能最多、前期伤害最高的坦克,但与此同时她的技能效果都不太稳定。R由于延迟生效,只有在对已用Q晕住的敌人释放时才是稳定控制,其他很多时候只能换到一到三个闪现。

  E需要大量的练习才能较好地释放,而且在敌方有意躲避的时候也常常放空。

  W如果因为血量或者站位的问题要撤回而不能炸到敌人的话,区区3秒的双抗增加就变成一个很一般的减伤技能了。

  女T最好不要埋头farm占资源,前中期一定要凶猛地gank,在2-9级的时期,女T是所有坦克中gank能力最强的。

  前期不亚于法师的伤害加上时间长CD短的控制技能很容易达成击杀。

石头人的操作很简单,也很有效。

  团战的核心集中在R技能上,由于R的速度实在太快,基本可以视为一个稳定群体控制了。

  但是R要留出0、2秒左右的预判时间,千万千万不能放空,一次团战只有这么一次真正意义上的控制,Q和E的减速作为控制技能效果实在一般般。

  在坦克里,石头人中后期的伤害很高。R放完了找个脆皮猛敲吧,他的压力会很大的。

咬到4层以上的大虫子在血量上不需任何装备就有坦的资本了,这也是其最大的优势。

  一个很稳定的群体沉默和不稳定的群体击飞强控使他拥有极强团控的潜力。虽然Q的命中率很成问题,但团战时是一个非常有效的打乱阵型技能。

  此外,Q和W的CD都算中等,注定了他是一个非常恶心人的控制。大虫子只要保持好自己身上的R层数,不要出现团战的时候层数过低的情况(养成刚到6级/复活出来先咬个兵的好习惯,不要留着CD咬人,层数更中意),就是一个很合格的坦克了。

走上路,farm、开Q、开R、扔人、喷胶水……核心就是恶心你,你还打不死他。

  核心英雄一旦被他找机会扔出来,配合胶水和Q很容易让队友迅速击杀之。打乱阵型和恶心人的能力实在是一流中的一流。

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