LOL游戏常见误区解析之一 召唤师技能
17173英雄联盟新闻导语
已经重复了无数次的问题还是频繁出现,所以我感觉需要一个总结帖来终结一切问题了。
一、召唤师技能
闪现
错误的观点:有闪现类技能的英雄不再需要一个重复技能。
正确的观点:技能是有CD的。
总之这是一个强到爆的技能,就和加经验的天赋一样,你可以说它没用,但是别人都用,你不用你就吃亏了。
虚弱
错误的观点:这是一个减速技能。
正确的观点:这是一个快速降低对方输出的技能。
Carry需要它限制对方突进英雄,除此之外很少用到,突进英雄偶尔也会带一个防止被对方Carry秒杀。
鬼步
错误的观点:这是保命技能。
正确的观点:保命倒是不错,只不过大多数情况下它是用来进攻。
近战英雄需要高移动速度来保证自己可以连续攻击敌人,所以它适合那些需要不断攻击敌人的近战英雄。
点燃
错误的观点:这个伤害还不如我多A他一下。
正确的观点:大部分情况下这一下你永远A不出来。
错误的观点:我爆发不足,我要它来弥补我的爆发。
正确的观点:它是让爆发强的英雄拥有更强的爆发。
法师和突进英雄需要它配合秒杀敌人,ADCarry不是爆发型英雄。
传送
错误的观点:这是偷塔神技。
正确的观点:这是支援神技。
错误的观点:我混线能力太差了,有了它我就可以回家补给了。
正确的观点:OMG 只好膜拜
洞察
错误的观点:我是一个辅助/坦克英雄(大部分情况下他们都选了Carry),所以我要用它辅助。
正确的观点:搞清楚什么是辅助再来说吧....
错误的观点:一些有远射程技能的英雄需要它提供视野。
正确的观点:和辅助多沟通。
错误的观点:这是一个免费眼。
正确的观点:这是一个不需要亲自去插的眼。
惩戒
错误的观点:可有可无的技能。
正确的观点:那么你这打野英雄也可有可无。
错误的观点:我带惩戒会暴露我打野的身份。
正确的观点:继续膜拜~
错误的观点:我带这个技能会浪费一个技能位置。
正确的观点:等你被对方打野英雄甩开2级/打龙被偷/打男爵被抢以后别再来哭
关于这个技能我说过无数次了,很多打野英雄没惩戒一样可以打野。
当然有以下几个前期:1.对方没打野 2.有打野但是从来不抓你 3.你打野你也从来不抓对方打野 4.你们不在龙/男爵插眼,至少对方不插眼 5.你们一场比赛下来龙一次也不杀。
复活
错误的观点:我送了一血以后我就可以拿上buff反杀他了。
正确的观点:出门右拐人机对战。
错误的观点:后期神技。
正确的观点:比赛的结局99%是在前20分钟决定的。
与其纠结这个技能,不如把通用系降低死亡时间的天赋点满了。
净化
错误的观点:省钱啊,我不用出
了。
正确的观点:游戏里可以买到
的话,你还会带
技能么?
错误的观点:人人都会被控,所以人人需要。
正确的观点:自己去人机纠结吧。
治疗
错误的观点:帮我拿下无数个反杀。
正确的观点:换个技能你也一样杀他。
错误的观点:我是坦克/辅助(而且多半不是这类英雄),所以我要最大程度辅助我的队伍。
正确的观点:不如出个
之类实实在在的东西。
错误的观点:人人都会掉血,所以人人需要治疗。
正确的观点:你需要治疗,少年。
清晰
错误的观点:我续航太差了,我要回蓝。
正确的观点:这个问题太严重了,我不得不单独写一个帖另说。
强化要塞
错误的观点:防推塔神技。
正确的观点:如果你们人不瞎跑、团战不瞎打,你们不会被推的。
结论党醒目:
打野英雄:
或
解释:如果需要不断平砍就用
,否则带
。
的使用技巧不在本文讨论范围内。
突进英雄:
或

解释:如果你是爆发型的刺客,那么就带
,否则带
半肉英雄:

解释:你没爆发,你需要更强的支援能力,你要第一时间加入团战。
APCarry:

解释:你是爆发英雄。
辅助英雄:

解释:带
的叫坑爹英雄。
ADCarry:

解释:你的任务是不断平A,爆发什么和你一毛钱关系也没,对面突进来了给它一个
闪现错误的观点:有闪现类技能的英雄不再需要一个重复技能。
正确的观点:技能是有CD的。
总之这是一个强到爆的技能,就和加经验的天赋一样,你可以说它没用,但是别人都用,你不用你就吃亏了。
虚弱错误的观点:这是一个减速技能。
正确的观点:这是一个快速降低对方输出的技能。
Carry需要它限制对方突进英雄,除此之外很少用到,突进英雄偶尔也会带一个防止被对方Carry秒杀。
鬼步错误的观点:这是保命技能。
正确的观点:保命倒是不错,只不过大多数情况下它是用来进攻。
近战英雄需要高移动速度来保证自己可以连续攻击敌人,所以它适合那些需要不断攻击敌人的近战英雄。
点燃错误的观点:这个伤害还不如我多A他一下。
正确的观点:大部分情况下这一下你永远A不出来。
错误的观点:我爆发不足,我要它来弥补我的爆发。
正确的观点:它是让爆发强的英雄拥有更强的爆发。
法师和突进英雄需要它配合秒杀敌人,ADCarry不是爆发型英雄。
传送错误的观点:这是偷塔神技。
正确的观点:这是支援神技。
错误的观点:我混线能力太差了,有了它我就可以回家补给了。
正确的观点:OMG 只好膜拜
洞察错误的观点:我是一个辅助/坦克英雄(大部分情况下他们都选了Carry),所以我要用它辅助。
正确的观点:搞清楚什么是辅助再来说吧....
错误的观点:一些有远射程技能的英雄需要它提供视野。
正确的观点:和辅助多沟通。
错误的观点:这是一个免费眼。
正确的观点:这是一个不需要亲自去插的眼。
惩戒错误的观点:可有可无的技能。
正确的观点:那么你这打野英雄也可有可无。
错误的观点:我带惩戒会暴露我打野的身份。
正确的观点:继续膜拜~
错误的观点:我带这个技能会浪费一个技能位置。
正确的观点:等你被对方打野英雄甩开2级/打龙被偷/打男爵被抢以后别再来哭
关于这个技能我说过无数次了,很多打野英雄没惩戒一样可以打野。
当然有以下几个前期:1.对方没打野 2.有打野但是从来不抓你 3.你打野你也从来不抓对方打野 4.你们不在龙/男爵插眼,至少对方不插眼 5.你们一场比赛下来龙一次也不杀。
复活错误的观点:我送了一血以后我就可以拿上buff反杀他了。
正确的观点:出门右拐人机对战。
错误的观点:后期神技。
正确的观点:比赛的结局99%是在前20分钟决定的。
与其纠结这个技能,不如把通用系降低死亡时间的天赋点满了。
净化错误的观点:省钱啊,我不用出
了。正确的观点:游戏里可以买到
的话,你还会带
技能么?错误的观点:人人都会被控,所以人人需要。
正确的观点:自己去人机纠结吧。
治疗错误的观点:帮我拿下无数个反杀。
正确的观点:换个技能你也一样杀他。
错误的观点:我是坦克/辅助(而且多半不是这类英雄),所以我要最大程度辅助我的队伍。
正确的观点:不如出个
之类实实在在的东西。错误的观点:人人都会掉血,所以人人需要治疗。
正确的观点:你需要治疗,少年。
清晰错误的观点:我续航太差了,我要回蓝。
正确的观点:这个问题太严重了,我不得不单独写一个帖另说。
强化要塞错误的观点:防推塔神技。
正确的观点:如果你们人不瞎跑、团战不瞎打,你们不会被推的。
结论党醒目:
打野英雄:

或
解释:如果需要不断平砍就用
,否则带
。
的使用技巧不在本文讨论范围内。突进英雄:
或

解释:如果你是爆发型的刺客,那么就带
,否则带
半肉英雄:


解释:你没爆发,你需要更强的支援能力,你要第一时间加入团战。
APCarry:


解释:你是爆发英雄。
辅助英雄:


解释:带

的叫坑爹英雄。ADCarry:


解释:你的任务是不断平A,爆发什么和你一毛钱关系也没,对面突进来了给它一个
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