新英雄预告:海洋生物-潮汐欺诈者Fizz
17173英雄联盟新闻导语
英雄联盟潮汐欺诈者FIZZ,令人闻之色变的海底妖孽? 原名:The Tidal Trickster,Fizz
关于Playful/Trickster这个技能
潮汐海灵用自己的武器做一个撑杆跳,在空中的时候将无法被瞄准,而且他可以在落地前再跳一次。
Playful/Trickster到底是个啥技能?
设计师:变得不能成为目标。
他可以跳到400范围内的任意地方,然后会有0.25秒不能行动。
在跳跃和定身过程中,他可以选择在跳一次(能跳250范围或者跳过附近的墙壁)然后在他落地的敌方造成小范围伤害。
如果他不选择在次跳跃,那么他会在他的位置那直接猛击地面来对附近的敌人造成伤害和减速。
第二跳的目的是什么?
设计师:使他那奇怪武器的用法更有趣。
这灵感源于Kilik(一个用棍的游戏人物)的招式,他能选择猛击地板来造成伤害或者用计来躲避。
如果你够快的话,你能跳过墙壁来探测一下然后在用第二次跳跃来跳回来。
因为技能机制,如今吸血鬼还是很烦人的(W情况下无法被瞄准)——现在要把同样的机制放在一个刺客身上?请原谅我的多疑心,但是这看起来像是个很烦人的英雄。
设计师:没错,他的确会很烦。走起了提莫的路线,打起来有点烦人——杀了后感觉更爽!
为求公平,无法成为目标的持续时间只有0.75秒,在无法成为目标的时间内他不能持续输出和减速,加上他是个近战,所以要威胁到你的话必须要当面搞你。
如果我在草丛的半空中,会显露视野嘛?这样我可以跳到草丛里>探测>在跳回来?
设计师:理论上是可以的,但是这样你会更靠近草丛因为第二次跳跃的距离比较短,所以如果草丛里有人你应该会被轮。
我能理解你为什么要把他的跳跃能力平衡到这样,因为这样能让玩家更有技术的体现,来好好的利用这技能。但是对于我们这些国际玩家来说是不是要跟延迟竞争?只有0.1秒的时间来发挥这技能最大的潜力相比一个美国人玩家拥有0.2秒的时间来使用它,这有点蛋疼。
设计师:这技能会有个缓冲时间,类似瑞文的,所以如果你想用第二次跳跃,你可以在移动的时候随时点下那键这样他就会跳了。这不是最好的设定,但是它能让你把整个技能的最大效果发挥出来。
关于被动技能
他的被动是攻击类的还是防守类的?
设计师:他的被动不是很合理,它有很弱的防御效果,这被动最主要的作用还是:无视单位冲突,可以直接穿过兵群移动,类似鬼步的效果。他有一点爆发,但是跟泰伦的没法比。不过他骚扰能力比较强,他的出装也比较灵活一些,因为是AP。
他的被动能让他无限穿越兵群嘛?还是说只是持续几秒?
设计师:没有时间限制的——你能随便穿梭兵群。
你说他的被动能让他无视小兵。所以他能直接从嘉文的大招走出来?(这问题够二)
设计师:你不能开鬼步然后穿越嘉文的大招,风女也不能所以沸嘶也不行。
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