V129补丁:小鱼人登场 召唤师技能大改
17173英雄联盟新闻导语
美服即将更新V129版本,新英雄潮汐欺诈者将正式登场,很多英雄在这个版本中受到了削弱,当然这次改动最大的还要数天赋系统和召唤师技能。
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新英雄潮汐欺诈者 | 阿卡丽、男枪削弱 | 魔腾削弱 | 发条增强 | 娑娜削弱

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新英雄潮汐欺诈者Fizz技能介绍:
穿刺打击(Q)
Fizz穿刺目标,造成普通攻击伤害以及额外的魔法伤害。
海石三叉戟(W)
被动效果:Fizz的攻击撕扯目标,将对目标造成额外伤害,低生命值的目标将受到更大的额外伤害。
主动效果:Fizz的攻击获得强化,造成额外的魔法伤害。
杂耍/欺诈(E)
Fizz跳到他的武器上,变为不可选中。接下来Fizz可以选择从武器上跃下重击地面,或者跃向另一处地点。
巨鲨来袭(R)
Fizz投出一条鱼饵,鱼饵会粘住一个敌方英雄。在短暂的延迟后,一条巨鲨冲出来并吃掉鱼饵。巨鲨对鱼饵所在的区域造成伤害,并击退区域里的敌方英雄。
身手敏捷(被动)
Fizz非常灵活,他在移动时无视碰撞体积,并减少所受到的普通攻击伤害。(不确定仅仅是小兵野怪伤害还是包括英雄的普通攻击)
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暗影之拳阿卡丽
战法双修(被动):
初始技能吸血从10%下降到8%,此后每6额外攻击再+1%技能吸血(原先是5额外攻击)
额外魔法伤害从10%下调至8%,此后获得每6法伤再+1%魔法伤害(原先是5法伤)
刺客印记(Q):丢出去和再平A一下的伤害均从50/75/100/125/150下调到45/70/95/120/145
皮城女警凯特琳
初始移动速度从305下调到300
英勇投弹手库奇
磷光炸弹(Q):初始伤害从70/120/170/220/270上调到80/130/180/230/280同时显示非隐身英雄6秒
探险家伊泽瑞尔
精华跃动(W):被正确的标记为区域性法术
法外狂徒格雷福斯
攻射程从550下调到525
初始魔法量从342下调到295
霰弹射击(Q):额外伤害从30%下调到25%
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虚空行者卡萨丁
虚无法球(Q):技能施法距离从700下调到650
虚空之刃(E):伤害从60/115/170/225/280上调到80/130/180/230/280
不详之刃卡特琳娜
瞬步(E):平时闪击跳到目标前面,开启杀手本能后跳到目标后面
深渊巨口克格莫
生化秘法弹幕(W):技能给予的额外射程从130/160/190/220/250下调到130/150/170/190/210
熔岩巨兽墨菲特
初始护甲上调到21.75
野蛮打击(W):技能冷却时间从16秒下调到14秒
大地震颤(E):技能冷却时间从8秒下调到7秒
无极剑客易大师
阿尔法突袭(Q):技能魔耗从80/90/100/110/120下调到60/70/80/90/100
高原血统(R):魔耗从120下调到100
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赏金猎手厄运女郎
弹幕时间(R):攻击力加成从0.4上调到0.45
无尽梦魇魔腾
无声恐惧(E):施法距离从500下降到425,再次触发的距离从525下调到465。
狂战士奥拉夫
诸神黄昏(R):现在大招可以免疫致盲还有沉默了。
发条魔铃奥莉安娜
初始回魔从每5秒回4.5上调到每5秒回7
每级回魔成长从每5秒回0.45上调到每5秒回0.5
指令-攻击(Q):施法距离从800上调到825
机械公敌兰博
公正使者(R):现在支持智能施法
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亡灵勇士塞恩
秘密凝视(Q):法伤加成从1降至0.9
死亡拥抱(W):法伤加成从1降至0.9
琴瑟仙女娑娜
坚毅咏叹调(W):魔耗从65调整为60/65/70/75/80,光环赋予的双抗从8/11/14/17/20下降到 7/9/11/13/15。
迅捷斥候提莫
种蘑菇(R):现在将会显示有多少个以及刷新下一个的时间
麦林炮手崔丝塔娜
初始攻击从44.5上调到46.5
爆炸射击(E):开启爆炸射击后,小炮会自动A人
毁灭射击(R):击退半径从175上升到200,同时会显示出这个半径
猩红收割者弗拉基米尔
血之潮汐(E):修复了该技能的BUG
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物品
瑞格之灯:吸血从18%下降到15%
欧迪的面纱(水晶之痕的女妖):生效时不再视为法术释放效果(辉耀、女神之泪、瑞兹的被动)
水晶之痕里,狂徒铠甲和普利斯拉的祝福不可购买。
综合
略微增加野怪的经验值
蒙多的火圈、刀锋的被动、巨魔的、炼金的大招等所有减少控制效果的技能现在也将同样减少沉默和致盲效果。
但现在通过减速区域时(比如大嘴的虚空淤泥),如果身上有韧性装备,韧性不造成区域内减速效果的减免(即只有技能本身会减免减速区域内的减速效果)
冥火:修正法伤加成伤害的显示BUG
天赋系统重做
现在3系都有天赋强化召唤者技能,且都位于天赋第一排
修正BUG-英雄在草丛里时,轮廓超出草丛的显示为小方块
修正BUG-水晶之痕聊天显示错误
修正BUG-左侧友方英雄头像信息不会更新,除非你们在同一屏幕范围内

新版天赋界面
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召唤师技能改动:
洞察
冷却时间从55秒上升至70秒
天赋加强之后也只能多看2秒而且不减冷却了
净化
现在可以洗掉召唤师技能比如衰竭和点燃了,冷却时间从150秒上升至210秒
天赋加强之后也不可减冷却,但是使用净化之后减少后续DEBUFF的时间增加了1秒
虚弱
持续时间从3秒下调到2.5秒
天赋强化之后也不再增加持续时间
闪现
冷却时间从255秒上调至265秒
距离从450下降至400
保塔(移除)
从游戏中移除该召唤师技能
卫戎部队
1级新手就可以使用该召唤师技能
强化幽灵疾步
该天赋被挪到攻击系天赋
治疗
每级额外治疗量从20上调到25
天赋强化之后不再减冷却,但是增加15%治疗量
晋升
召唤者峡谷现在可用此技能
提升附近一个普通小兵为攻城单位,强化它的射程、生命值、护甲、法抗,冷却时间180秒
强化晋升现在位于通用系-强化小兵的防御属性提高15%
现在8级可用(以前为1级),召唤者峡谷和水晶之痕均可使用
战争图腾(移除)
从游戏中移除该召唤师技能
重生
重生后自带提高生命值的效果,不再需要天赋强化
强化重生:现在重生后获得125%的加速,加速效果递减为0(以前为225%)
重击
强化重击从攻击系移动到防御系
强化重击:不再减少冷却时间,但额外金钱从5增加为10
冷却时间从75秒减少为70秒
冲击(新技能)
强化你的英雄,增加10-78的法伤(根据英雄等级)并增加35%攻速,持续12秒;220秒冷却
强化冲击:增加40%攻速,增加的法伤提高10%,1级即可用
传送
强化效果不再减少冷却时间
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