常年板凳的人气英雄 兔子-波比全面解析

2011-11-28 10:29 作者:as_elf 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

我对波比的爱谁都阻止不了。

  波比

  我对波比的爱谁都阻止不了。

  在美服波比偶尔祭出娱乐大众,在企鹅服最近一直练小丑,小丑之前除了波比就是波比,波比万岁!

  波比在团队中是个很纠结的角色,可以胜任ad,ap,副T(或者说伪T,因为一开大就没人爱你了),辅助(嗯,一身工资装让刀买眼人人都能变辅助),打野这些除了主坦之外的所有角色定位。

  但是,这都是理论上的。波比对线并不强大,当然如果对面怂成一粒蛋,野怪都能追得他满街跑。实际上波比尴尬的对线能力让他很难考虑打野和下路之外的选择。

  上路,面对的很多时候都是对面的上单坦克英雄,比如加文,比如奥拉夫,比如科加斯,再比如大蝎子和艾蕾莉亚或者贾克斯。还可能是一些推进型英雄,比如莫德凯撒,比如尤里克。也有可能遇到一些对线相对比较不错的法师,比如说潮汐海灵和兰博。如果这是一场很娱乐的匹配局,对面甚至可能没人打野。GG的上单波比被蝎子欺负得死去活来的视频大家看了没有。如果放波比去上单,上路很可能迅速崩盘,不是每个人都像视频里一样犀利。但是每个人都可能像视频里一样坑爹。

  中路,面对的十有八九都是路霸,即便不是路霸,那些恶心人的中路法师也会搞得波比痛不欲生,如果对面的是卡特琳娜恭喜你赚大了。除去卡特这样骚扰能力相对差一些的对手来看,放波比去中路可能比上单崩盘更快……

  下路,有辅助包养自己总是好过些。MLG里面波比那场比赛大家看了吧,被养起来的波比也伤不起。

  打野,如果不能从蓝buff开始波比的打野效率挫得一b,从蓝开始还凑合不错,新天赋让打野变得更轻松了,不过,靠打野出装备的话对于波比来说成型不够快速,但这已经是除了被包养之外最好的了。

  天赋放在最后说好了,分成新天赋和企鹅服旧天赋两部分。下面说一说出装。分为ad,ap和副T三部分。

  1,物理系路线。ad波比从很多方面看有一点像近战版的格雷夫。身为一杆dps居然有副好身板,而且还在前期就自带不错的爆发。生存能力好得蛋疼。

  出门鞋子3棵树,别的就不推荐了。如果害怕对面真的线上异常凶狠让你蛋碎一地,布甲5红药也可以考虑。如果要快速出贤者之石打钱一辈子,回血牌加血瓶也凑合事。

  如果你补刀还不错,可以快速出一个贤者之石领点补贴。如果你补刀实在太差只会A地板,或者尾刀一直拿不到,憋个灯笼去抢野怪吧。

  接下来乌龟壳出与不出就看个人补刀能力与爱了,个人觉得一个贤者之石就不错了,因为现在不能叠加,非要领两份工资的话只好出乌龟壳,还能撑点血。事实上如果想出鬼刀的,或者我说樱花刀?还是菊花刀?这样的话出爆击剑领工资也不是不行,但这出装不太常见。刀的问题我们一会儿再讨论。

  工资装之后,一般来说都会出个耀光,有了耀光波比的爆发就挺可观了。耀光之后是三项无尽破甲弓还是三项鬼刀无尽全靠个人爱好。

  为什么这里会出现鬼刀呢?

  波比有W加速,不是怕追不到人或者跑不掉,而且可以用鬼刀凑一下减cd,同样的功能还有贤者之石出的苏瑞亚狂想曲。总而言之,配合天赋符文装备,凑出40%的减cd效果不错,但不是不凑不行。

  鞋子上就是看减cd是否需要考虑明朗之鞋或者水银鞋再或者攻速鞋。如果渴望攻速在三项之前靠攻速鞋倒也没什么,后期更多的还是水银鞋比较稳定。

  adc说起来其实只有一句话,打钱打钱再打钱。波比有外交豁免,团战基本不会被秒,所有切入时机和站位的容错率相对高那么一点点,但实际上,没大的波比可能会像没大的泰达米尔一样尴尬。所以团战没开就一个大先点上吓跑对面的行为请务必三思。

  2法师型波比。个人最常打的就是这种,爆发非常高,秒人异常舒爽。

  出门依旧鞋子三棵树。

  接下来的出装会详细分支一下。

  比较稳的打法可以先出贤者之石,加钱小刀领工资然后耀光。

  喜欢游走一下的可以贤者之石之后直接耀光。

  非常激进的打法则可以跳过工资装直接耀光。威力很大。不过经济会差些。要更多的人头与助攻来补贴。

  耀光之后的出装也稍微分开一点。

  前期非常激进的直接耀光之后可以补一个吸血枪变法典,在前期到中期这段时间保持续航与略微的dps。

  前期稳健的工资派则可以之后直接出冥火之拥,配合外交豁免,威力巨大。

  后期成型的法师波比总体来说核心装备就两件,冥火之拥与巫妖之祸,其他的看个人爱好。

  接下来我们分析一下法师的几样大件在波比身上的作用。

  帽子,身为一个法师加强ap总不会是错的。

  法穿棒,同上,不过效果比一般法师差一些。

  大天使法杖,你确定要出这个?

  大蓝杖,撑了不少血,实际作用比想象的好一点。最大的作用是提高了E技能的容错率。很多波比会为了扑到人脸上就为了锤一下却帮对方安全逃生让队友蛋疼欲碎。有了大蓝杖,波比会在其坑爹行为后减速对方使得队友可以跟进。当然另外一个作用是在对方爆发很强的时候靠着大蓝杖提供的血量在刺杀对方关键人物后提高生还概率。但是,请务必不要在冥火之拥和耀光没出的时候轻易尝试。因为大蓝杖提供的伤害加成实在太少了。

  沙漏,如果对方爆发强到不靠谱,你觉得秒掉对方关键人物后绝对无法生还,沙漏提供的时间也许可以期待队友跟上,不过对于波比来说,站着两秒究竟是距离死亡更近了还是生还更近了,很不好说。因为W的加速性效果在这两秒可能就消失了。

  3打野型波比,一般来说会撑一点肉充当副T。

  打野就不说太多了,布甲5红药,从蓝buff开始,而且需要你的队友们帮你拉一下,如果是强力一拉就更好了。

  打完蓝buff到了2级,这时候先看一下中路和上路,如果可以确保至少拿掉对方闪现的话,2级可以点E。不然的话2级还是点w可以减少很多打野消耗。

  同样3级的时候点q还是E就看线上形势了。如果你愿意尝试更多的gank,3级点E是可行的,不然就点Q。事实上我打野在3级时候一般都是点E,这样在3级到4级的时候可以对线上形势更灵活的掌控,不过代价是打野速度下降了一点。所以3级点Q还是E需要看现场形势和个人爱好。

  虽然出门是布甲,但并不一定非要合成灯笼。贤者之石依然可以先出。波比打buff速度还不错,就算没有吸血和爪子的帮助也能打得过,而且有了红gank能力在6级之前很是不错。虽然这样的机会并没有那么多。

  灯笼乌龟壳耀光路线和贤者之石耀光后补肉,物理或者法伤两条路线都是可以选择的。

  如果在前期gank的效果很好,赚了不少钱,贤者之石加乌龟壳也不错。

  这里补充一下为什么我在每个路线里都很推荐工资装。大家看高手的视频他们也都很喜欢出这种工资装,这可以算美式打法吧。美式打法更强调经济。一个人头和一波兵的钱没有什么差距,更好的经济更好的装备在美国式上单T,打野T,中单法师下路辅助保ad的打法和美式坦克联盟的打法中都有不错的效果。

  但如果你从开场就对人头充满渴望,我也提供了相对激进的路线。就是优先强化输出后补生存,不要工资的思路。

  每一个人都可以有自己的打法。无可厚非。

  感谢3楼朋友提供了冰甲的出法,我并不会经常打野,但是我尝试了一下在打野中出并甲,作为减cd的一环效果不错,打野没办法做出太好的装备,所以40%的减cd效果显得更明显了。

  打野波比要有点肉,因为无法像占线那样打最多的钱,所以可能无法秒掉对方关键人物。所以要做的就是贴到对面dps脸上,让他和你单挑,无论输赢,在你倒下前他们的dps都无法攻击到你的队友。不过一般来说,波比单挑还是很强大的。ad英雄的单薄身板很少能打过波比,哪怕他有6件神装而你只有3件。

  下面这部分说一下波比的技能应用。

  Q技能,nooblishQ,说的就是这玩意了。无论装备好坏,Q技能都为波比提供了不错的输出。不过ap加成只有0.6在单体技能里不算是优秀。要吃这口技能饭的话,40%的减cd很重要。不过堆法伤的爆发型波比并不非常需要40%的减cd,因为一轮秒掉对面核心关键已经完成了基本任务,你可以打得很随意。Q技能和贾克斯的W一样,会产生一次强制攻击,原理上说aQa和直接Q起来a相比肯定是前者产生最大伤害,但实战中因为移动等多种因素,a一下之后Q技能在锤子亮起来的时间里对方已经跑了,所以是先a再Q再a第二刀还是直接Q开起来a,只能看现场情形。

  W技能,加速,又能加护甲,还有少量攻击力,让波比在符文页中省去护甲部分依旧拥有强大的抗打击能力。打野时提高效率节约血瓶的好技能。战斗中用来接近和压迫对方走位,最大限度将其按在墙上。杀人越货的好帮手。

  E技能,让自己和目标都产生位移的技能。把对方按在墙上会产生可观的伤害和眩晕,两段ap加成均为0.4,不太理想。因为敌我双反都会发生位移并且目标可以选定为小兵让这个技能成为波比灵活的资本。E技能最常用的就是撞是向地方英雄。把他撞到墙上。但并不是每次都那么好总有一面墙出现在地图上。当然如果你有一个凤凰基友的话另当别论。在你无法把敌人扑向墙根的时候该怎么办。一,你可以闪烁到对方一侧,把其撞回来,虽然没有墙,但有时就差这么点距离队友的控制技便进入了射程。二追击时候将其扑向侧面,一般来说还是要配合闪烁或者鬼步,不然扑过去依旧是帮助对方逃走。三,对方没血了你一锥子丫死定了。扑上去锤,不要犹豫。还有第四点,这是一个会使自己在极短时间内产生位移的技能,你可以在必要时把其当成无法穿墙的闪烁来用。对方闪烁过来,你扑小兵跑向另一侧戏耍他,很开心是不是。要注意的是E技能的位移中不是无敌也不是魔法免疫,比如vn可以推开你,所以当你要对这样的对手下手时,先骗掉他的技能,再扑过去。

  R技能,外交豁免太禽兽了。志在秒杀的童鞋点给你的目标。考虑生存的童鞋一般来说就是点给对面辅助或者坦克之类不会威胁你的人,或者爆发结束了的法师。举例来说有一次我站在前面故意卖,不动,让对方拉克斯定住我,对方一拥而上而我外交豁免了限制技能用掉了的拉克斯。然后对面团灭了。因为他们很多人闪烁过来想秒掉我但是做了无用功。

  下面这部分是天赋和符文,我研究的不是太深入,因为我很穷,不少符文搭配方法只能在理论上说一说。

  1,爆发型法师波比

  新天赋的话可以选择21,0,9,攻击系里对血量低于40%的敌人伤害提高6%实在太诱人了,配合波比的天生好身板,人很难经受住各种空血诱杀与反杀的诱惑。通用点出加移动速度和buff时间,毕竟波比有个红buff还是挺猛的。

  企鹅服旧天赋的话,9,0,21的法师通用型可以考虑。也可以考虑通用只要点完移动速度剩下全投入攻击系的点法。

  2不要命的爆发型法师波比

  新天赋30点全部点攻击也是一种选择。

  3物理系波比

  跟别的ad英雄没多少差别,21,0,9的选择新旧天赋都不错

  4打野型波比

  加经验的天赋现在很难点出来。

  旧天赋通用至少点出buff时间,其他的放攻击还是防御里就个人爱好了。虽然我都是投入攻击里的。

  新天赋是否要点出加经验的天赋要看你对2级gank的狂热程度了,如果不是狂热爱好者的话,放弃掉也可以,通用只要buff时间。

  不过考虑到新天赋中反弹野怪伤害是个很不错的天赋,打野可以分出不同的天赋点法。如果已经选择了防御出反伤,通用出buff时间,那么我推荐0,15,15的点法,通用点到3级加经验,也能凑出2级gank而且还有法伤吸血,防御里还可以点出成长减cd。

  另外还有比较偏向物理攻击的点法21,0,9不过攻击里点满的是减cd,3点攻击速度,放弃了10%的穿甲和法穿。

  再有比较平衡的15,15,0也可以选择,攻击侧点出攻击吸血,防御侧有反弹野怪伤害,打野很轻松。

  甚至15,0,15的点法也可以考虑,通用点出3点加经验,天生魔武双修,装一下阿卡丽。或者可以攻击吸血只要2级,点满经验天赋,也不错。

  总的来说新天赋有很多种加法,大家各种实验自己的思路都是可以的。

  符文的话物理符文我上的就是物理通用的攻击护甲减cd其实黄色不用护甲……但是我穷实在没办法

  ap型的话因为波比对前期固定爆发的依赖没有安妮布兰德之流强大,所以可以选择一身成长法强,或者红色固定攻击帮助自己补刀,黄蓝成长法强。

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