野区重做:打怪掉东西!打野更容易
17173英雄联盟新闻导语
刷新时间加快,但是经验和金钱有所调整,大部分英雄到4级会更慢
野区重做的目的:
1.使更低等级的召唤师可以打野。
2.使打野选手可以自主地选择打野路线,去gank或是继续打钱。
3.接2条,因此会使gank时机更加难以被猜测,野区重做会变相增加gank成功率。
野区重做后的细节:
1.小野(狼、幽灵、石头人)更容易打掉。
2.小野的刷新时间变快,但经验与掉落金钱有调整,大部分英雄到4级的时间会更慢。前期野怪奖励降低,中后期野怪的奖励会增加。
3.男爵与小龙对护甲削弱的效果免疫。
4.每个野点中的大野怪(大狼、大幽灵)会分配这个点更高比例的金钱跟经验,并掉落一个神符,它可以根据你当时的生命值恢复你的生命(根据小编在演示视频中的目测,高血量下几乎没效果),你的生命值越低回血越高。
野区重做后的后果:
1.低等级的召唤师也可以打野,因为现在野怪可以掉回血符了。
2.中路的人可以更多地清野。
3.反野会更有效,因为野点中的大野怪会分配更高的经验跟金钱(努努笑了)。
羊刀反复强调的:
1.门槛降低并不意味着难度降低,新的野区要掌握的东西也有很多。
2.野区重做不会导致坑爹打野玩家的出现,反而会使更多的优秀打野选手脱颖而出。
另外有一点与本文无关的内容,就是最近风传的替代闪避的格挡系统,羊刀直接说这是假消息。
北美野区双王之一的Saintvicious说:
野区这么改的话,今后大家的打野风格都会向我靠拢(继续埋头打野而不是gank,把自己当carry用)。其实现在高端局你要gank是多么的不容易,而且还会影响你线上队友的表现。现在净化和治疗都变强了,gank会经常失败。
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