Chaox:新攻击天赋给力 闪现削弱变数大

2011-11-29 11:24 作者:Chaox 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

攻击系天赋现在非常令人惊叹,尤其是对生命值低于40%的目标造成6%的额外伤害的终极天赋效果非常强大。

  大家好,我是来自Solomid.Net的Chaox,现在我想就美服第二赛季补丁的修改内容谈一谈我的看法。

  这个开启新赛季的补丁修改了大量游戏内容,天赋修改了,一些召唤师技能被移除,又新加了一部分召唤师技能。

  新版天赋系统点评:

  那么先来说说新版天赋吧(S2新天赋模拟器),我过去曾做过一个解析新天赋的视频。我最大的感受就是9/0/21天赋对于法师来说基本已经不现实了。

  21/9/0在我看来是目前AD或APCarry的标准天赋了。新的天赋带来了很多不同的感觉和更多的变化,这对游戏来说是非常有益的。

  攻击系天赋现在非常令人惊叹,尤其是对生命值低于40%的目标造成6%的额外伤害的终极天赋效果非常强大。

  通用系的作用也被增强了,但是由于攻击系和防御系天赋都得到了超强buff,所以显得通用系不是那么好了。

  9/21/0或0/21/9已经差不多是目前打野英雄的标准天赋了。

  10/10/10或者30/0/0和0/30/0这种天赋加法目前也是非常流行,而且效果也很不错。

  新版召唤师技能点评:

  洞察被大砍,冷却时间延长,持续时间缩短,洞察的改动会对游戏产生的影响目前难以估量。

  这对过去许多无脑洞察的辅助影响很大。因为过去洞察的CD时间很短,比如你看到对方在打蓝/红buff,

  下一次洞察找石头人或是草丛基本都可以看到人。而现在每次洞察都一定要谨慎使用。

  因为你可能发现了对方在打buff,等你下次洞察CD好的时候,他可能已经gank完了。

  每一位辅助玩家都应该适应一下新的洞察节奏,新版本下的打野更具有攻击性了,所以准确的洞察是非常关键的。

  现在还有一种不带洞察带治疗的辅助打法也非常流行,当然你一定要做好视野确保不被gank。在河道,草丛里放下至少3个眼才能保证万无一失。

  新版治疗比过去强了很多,搭配牛头或风女之类的辅助,你们可以迫使对方前期战斗。

  然后用治疗获得巨大优势,因为治疗在小规模的战斗力效果是非常明显的,当然治疗也可能帮助你从gank中逃脱,甚至反杀对手。

  冲击我还没有见别人用过,这个技能提供的攻速是和等级无关的,在1级就可以获得35%的攻速加成。

  对于一些前期拿龙的极端战术来说也许会提供新的思路,AP加成和攻速相比就很一般了,1级只有10点,提升不是很大。

  晋升也没见别人用过。但是我感觉英雄联盟是一个推塔游戏,一切可以帮助推塔的手段都有自己的用处。

  下面我想说说闪现,闪现是最近一天争议最大的话题,闪现的射程修改以后一下子确实难以适应。

  比如我被追杀了,我可能会走到墙旁边准备用闪现逃生,但是随着射程的缩短

  有的墙已经无法用闪现穿越了,现在我每次准备穿墙的时候都会犹豫一下。

  新版其他内容点评:

  这个补丁的内容还有新英雄啦,排位赛的3个ban人名额啦之类的,排位只能ban两人的话太难受了。

  新出的符文页帮助也很大,尤其适合在单人排位赛里使用,因为你必须可以打任何位置。

  我一般的符文页都会分AP,AD,打野还有一些特殊符文页,比如专门为阿卡利之类的英雄配的符文。

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