V130补丁野区重大变化 相关数据比较
17173英雄联盟新闻导语
一代补丁一代神。
升到1级 经验需求 280 Exp
旧版 打死两只石头怪 点Exp 5%天赋,可以升2级多点
新版
虽然好打很多(药水可以少带几瓶了)
两只石头怪 两只共计143 EXP →两只共计(如果现在点了5% Exp) 150 EXP
是的 显然现在一只怪获得的经验已经悲剧了
额外5% Exp 少的可怜啊
** 点了Exp 5%的话是 总计 145Exp
吐槽一下,现在石头人+**+狼营=你到不了3级!!!
简单来说
三狼、双石头人、**的经验已经大幅降到即使打死也只有原来的1/2左右而已 (1级来说,点了5%经验值)
双Buff怪经验并没有变更
双Buff怪旁边的小怪有40Exp、大Buff怪则是231Exp(这是不点Exp 5%)
(小怪X2+Buff怪=311 Exp,1级可以升2级!)
所以现在要速升2级 Gank只有直接杀Buff怪是最快的,会不会被抓这个也是个问题噢?
所以目前情况变成,打野需要耗较多的时间(跑路耗费),才能获得以往的打野经验
然后金钱变得悲催了
小鬼12g→4g 抢劫啊!
【新旧版的Gold获得比较】 等级会影响收入!以下为1级的收入
差不多每2级,各大怪所获得的金钱收入+1G
差不多每7级,各小怪所获得的金钱收入+1G
目前18级打小狼只比1级多2G 收入,全收也就是多10G
Buff怪 60 G→66G
Buff怪旁两边小怪: 10 G→ 5 G
小鬼: 12 G→ 4 G
大鬼: 35 G→33G
小石头: 30 G→23G
大石头: 30 G→32G
小狼: 16 G→8G
大狼: 25 G→38G
Baron: 300G→200G
目前改动后的推测:
会造成技能型的英雄去打野,前期Gank就靠1~3级的Q、W或E的技能
到了6之后,线上经验已经7~9之上,金钱部分会由于打野金钱收益降低,装备可能相差很大
技能好的可以补足这些吧,反而技能烂的,死的翘翘的。
其他有关野区的变动,也顺带说一下
※野怪刷新、增强:
中立野怪现在随时间增加生命值、伤害、经验和金钱,不再是随刷新次数增加
※蓝BUFF:
现在固定增加5秒回蓝25,回蓝从每秒回1.5%最大法力值或能量减少为1%
※红BUFF怪:
红BUFF现在近战减速效果从10/20/30%减少为8/16/24%
※小龙和Baron:
现在无视减防减抗效果,如果眼插得太近会被Baron 推走的!
※拉怪:
归位会瞬间立刻回复5%生命值(以前是1秒后开始回复),并且更容易因为有人在攻击而停下反击,不会光归位了。
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