V130补丁野区重大变化 相关数据比较

2011-11-30 17:28 作者:徊眸丶兲倥 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

一代补丁一代神。

  升到1级 经验需求 280 Exp

  旧版 打死两只石头怪 点Exp 5%天赋,可以升2级多点

  新版

  虽然好打很多(药水可以少带几瓶了)

  两只石头怪 两只共计143 EXP →两只共计(如果现在点了5% Exp) 150 EXP

  是的 显然现在一只怪获得的经验已经悲剧了

  额外5% Exp 少的可怜啊

  ** 点了Exp 5%的话是 总计 145Exp

  吐槽一下,现在石头人+**+狼营=你到不了3级!!!

  简单来说

  三狼、双石头人、**的经验已经大幅降到即使打死也只有原来的1/2左右而已 (1级来说,点了5%经验值)

  双Buff怪经验并没有变更

  双Buff怪旁边的小怪有40Exp、大Buff怪则是231Exp(这是不点Exp 5%)

  (小怪X2+Buff怪=311 Exp,1级可以升2级!)

  所以现在要速升2级 Gank只有直接杀Buff怪是最快的,会不会被抓这个也是个问题噢?

  所以目前情况变成,打野需要耗较多的时间(跑路耗费),才能获得以往的打野经验

  然后金钱变得悲催了

  小鬼12g→4g 抢劫啊!


  【新旧版的Gold获得比较】 等级会影响收入!以下为1级的收入

  差不多每2级,各大怪所获得的金钱收入+1G

  差不多每7级,各小怪所获得的金钱收入+1G

  目前18级打小狼只比1级多2G 收入,全收也就是多10G

  Buff怪 60 G→66G

  Buff怪旁两边小怪: 10 G→ 5 G

  小鬼: 12 G→ 4 G

  大鬼: 35 G→33G

  小石头: 30 G→23G

  大石头: 30 G→32G

  小狼: 16 G→8G

  大狼: 25 G→38G

  Baron: 300G→200G

  目前改动后的推测:

  会造成技能型的英雄去打野,前期Gank就靠1~3级的Q、W或E的技能

  到了6之后,线上经验已经7~9之上,金钱部分会由于打野金钱收益降低,装备可能相差很大

  技能好的可以补足这些吧,反而技能烂的,死的翘翘的。


  其他有关野区的变动,也顺带说一下

  ※野怪刷新、增强:

  中立野怪现在随时间增加生命值、伤害、经验和金钱,不再是随刷新次数增加

  ※蓝BUFF:

  现在固定增加5秒回蓝25,回蓝从每秒回1.5%最大法力值或能量减少为1%

  ※红BUFF怪:

  红BUFF现在近战减速效果从10/20/30%减少为8/16/24%

  ※小龙和Baron:

  现在无视减防减抗效果,如果眼插得太近会被Baron 推走的!

  ※拉怪:

  归位会瞬间立刻回复5%生命值(以前是1秒后开始回复),并且更容易因为有人在攻击而停下反击,不会光归位了。

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