LOL辅助英雄指导手册 天赋定位全解析
17173英雄联盟新闻导语
辅助在排位赛中,分数段越高重要性越高,一个好的辅助可以帮助自己的adc英雄建立优势,一个不好的辅助会让你的adc生不如死。
辅助在排位赛中,分数段越高重要性越高,一个好的辅助可以帮助自己的adc英雄建立优势,一个不好的辅助会让你的adc生不如死。大家不要觉得这样说夸张哦。
一旦视野控制不好adc会被gank,一旦走位不好辅助送掉人头,本方adc会被压制补刀,在你复活赶到线上之前还可能会被压制经验。而在排位赛中,你总会遇到位置重叠的情况,有时候你在5楼只能选择辅助。本篇攻略会给你最简单最有效的支持,让你10分钟学会各种辅助细节,成为一个60分的合格辅助,你无法出彩,但是你起码不会再拖adc的后腿了!(这篇攻略适合1400以上分数段)
可以打辅助的英雄有:宝石,牛头,索拉卡,风女,琴妈,机器人,曙光,光辉女郎,时光。
宝石,牛头,索拉卡,风女,琴妈是最好的辅助,几乎可以配合所有adc英雄了。也有用和辅助的,其实新版本天赋点出工资和视野带个治疗下路让补刀你就是辅助了,但是辅助的效果怎么都不会比那5位好。
符文天赋和辅助英雄的选择:
我们的前提说的很明白,这里讲的不是专业辅助,所以没有专业的符文天赋,是要解释,当你带了一个ap通用天赋一个ad通用天赋时,你如何选择辅助英雄,这是我们的前提假设。
ad通用符文可以使用的辅助英雄有:
ap通用符文可以使用的辅助英雄有:
索拉卡,曙光女神,努努,机器人的防御通用天赋:
风女,琴妈的AD天赋:
宝石,牛头,光辉,时光的AP通用天赋:
这不是对于每个英雄最优化的天赋,但是他们变动很小,很容易被记住。而且不会让你在比赛一开始就陷入劣势。
在天赋的选择上我推荐移动速度和经验加成的原因是,移动速度可以帮助你插眼以后更快回到线上,经验加成可以让你在adc补给或死亡是得到更多的经验,可以让你在中期不会更单路英雄等级差别太大。当然这都是可以根据个人需要来进行调整的。
召唤师技能:我推荐+ 当然依然是可以选择的。但是尽量还是选吧
接下来是出门装:
+2+3或者+1+2(帮助上路放眼后回城补1)
我比较推荐后者,因为上路真的是非常危险,特别是左下方,虽然现在石头人已经不能到达2级了,但是很多英雄先打红的2级gank依然非常危险,而且从蓝打起也从上方结束到达3级,你补的第一个眼对上路来是非常重要的。
由于下路在都是才互相磨血的状态下,提供的魔法恢复多数情况下足够你使用技能治疗adc。这也是我没有选择回蓝天赋的原因。
接下来你就需要最基本的眼位了,对于辅助来说,放眼的目的就是为了保护adc英雄不被打野英雄gank,那么眼位如何放比较好呢,我做了一个比较简陋的地图来帮大家了解。
红色箭头为双方野区出口和边路草丛入口,大家可以看到,红心范围内就是打野英雄gank的必经之路,第一次放眼你必须要放的是小龙下方红心的视野。同时你需要观察对方辅助是否有待真眼,和对方的放眼位置。与对方对换一个假眼是可以的。
但当你遇到对手有noc打野的时候你需要留意的视野是:
这三个位置是NOC很喜欢阴着放大招的地方,还是需要放眼来防gank。
最后讲的是边路草丛,边路的两团草丛,外侧的草丛可以防打野gank。但有些时候你使用索拉卡,遇到有控制有爆发力比如EZ,VN,枪匪,女警配合到光辉,宝石,牛头曙光时,他们前期都可以打出很高的爆发力,所以前期内侧眼也一样需要做,不然兵线压过来时,对方辅助进入内侧草丛,ADC英雄就不敢去补刀了,因为露头就被控制,一轮技能可能就被带走了,所以前期宁愿晚点出工资装也要做好边路两个草丛的视野。
千万不要注意这一点小细节,这些小细节的不到位就会让本方ADC在6级前彻底被对手压崩。同样的当你遇到的辅助是索拉卡时,你只需要做外侧草丛视野防打野gank即可。但如果激进的压制两轮,交掉了召唤师都不能造成击杀,那么接下来消耗战是非常被动的,因为索拉卡的恢复能力会完全压制你们。
男爵和小龙的视野控制,这并不是难题,什么时候你需要注意小龙,最简单稳妥的时间点就是ADC6级以后,小龙位置放真眼,还有另一个简单的标志,就是看对面打野英雄红爪是否做成,因为adc通常要补多兰,所以灯笼速度略慢一点,第一条龙没有红爪支持打得慢不说,还非常伤,只有做出红爪才敢去惦记小龙的问题。男爵是在平均等级13级以后有可能会被偷掉了,13级以前无论装备还是等级打男爵很可能会死人。
如何辅助你的ADC英雄?
你要做的是跟随ADC的节奏,当你的ADC选择控制兵线时,你就不要选择激进的压制对手,前期很多时间就是差那么一两下攻击,当你和队友距离过远,没法第一时间接上技能或者攻击时,你很容易被反杀。
当ADC在压兵线磨塔血时,你不能和ADC脱节,而且需要随时关注对方打野英雄是否从河道过来gank。当被抓时,所有技能都用来保护adc逃跑。不管adc是否给力,都是团队后期的支柱,如果ADC位崩了比赛后期就很难打了。
所以一定要配合好ADC的节奏,不要试图让ADC来配合你,不论谁的判断更准确,都需要以ADC的节奏为主导,因为一旦adc和辅助节奏不一致,下路是必崩的。对于没有治疗能力的辅助,不要让蓝一直满着,安全状态下使用技能来骚扰对方adc补刀。
对于每一个不同的辅助英雄你还需要做的功课就是加点顺序。用最简单的方式告诉大家。
第一级E 之后主E副Q一级W 有大点大
第一级Q 之后主Q副W一级E 有大点大
第一级E 之后主E副W一级Q 有大点大
第一级Q 之后主Q副W一级E 有大点大 牛头QW主哪个都不算错,看个人习惯吧。
第一级W 之后主W,WE对点,最后点Q 有大点大
第一级Q 之后主E副Q一级W 有大点大 依靠E来磨血,QE配合队友可以造成击杀,使用光辉辅助一定要在前期于队友沟通好打出侵略性。
第一级Q 之后主Q副W一级E 有大点大
第一级W 之后主W副E一级Q 有大点大
第一级E 之后主E副W一级Q 有大点大
第一级Q 之后主E副W一级Q 有大点大
出装路线:两件工资装。出门带的, 合称为,之后用来合成,第二件可以选择来后期合成,也可以选择出来提高一下魔法伤害,光辉女郎后期也可以合成。
对于,如果阵容好到船长去打辅助了,那么可以选择购买它。其他装备按照队伍需求来出,光环类的装备当然最好了,后排辅助、前排辅助。辅助的钱是很少的,3秒的移动加速团战,追杀逃跑,都有效果。在确定了一件装备以后你的选择就很少了。坦克型辅助就选择,非坦克型就还是选择光环装备吧。
辅助英雄的团战定位:
坦克型辅助英雄的唯一定位就是,一轮控制技能甩出去然后卖自己。不如中期以后自身的伤害已经很难给予造成影响,那么最大的作用就是控制和吸收伤害。有时就把控制技能甩在后排carry身上,没有时也不用着急的把技能甩在对方坦克身上,只要你不甩技能,你就有足够的仇恨吸引伤害。
拥有治疗能力的辅助一定尽量保证自己的存活时间,特别是索拉卡,一定要缩在后排,当对方英雄切入时,使用好E技能沉默,保护好自己和ADC,R和可以给团队恢复很多生命值。
机器人、风女和牛头是特别容易成为第六人的辅助,风女的大招和牛头的W很容易因为使用不当帮助对手逃跑。机器人的Q也会因为想抓安妮,结果抓来了盖伦害队友被德玛西亚了。他们都需要很多的练习,不是特别容易上手的英雄,但是他们团战都有很好的作用。
琴妈和曙光都有强力的大控,在团战中使用好大招,使命就已经完成一半,但是要注意琴妈的大招不是在整个范围瞬间都被定住,最远端的人是有机会闪现或者技能逃走的。虽然它看上去很快,但它也是计算飞行速度的技能。
宝石是一个很强的点控,Q技能满了也可以加点血,所以宝石活的越久做出贡献越多,一次团战中贡献的晕眩次数越多对手的麻烦越大。
这是一篇帮助不会玩辅助,或者不怎么愿意玩辅助的同学,在最短时间,学会辅助基本要领的攻略,完全不能算有任何的专业性,但是可以帮助你,在现有情况下,无论是符文,还是技巧,都让你做到你能做的,做到及格。
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