美服高玩新版本蛮王心得:出装与加点
17173英雄联盟新闻导语
蛮王是这个游戏里伤害最高的英雄之一,他是一个人类都无法阻止的英雄!看他暴击是很爽的。看他制造非常多的伤害,完全压制对手是件非常有趣的事情。
原作者:Cruzerthebruzer
攻略介绍
我是Cruzerthebruzer,大家比较了解的方面是我的盲僧以及直播。我最近一直在玩蛮王并且取得了不错的成绩。(目前打了67场,有64%的胜率)。
蛮王是这个游戏里伤害最高的英雄之一,他是一个人类都无法阻止的英雄!看他暴击是很爽的。看他制造非常多的伤害,完全压制对手是件非常有趣的事情。
天赋详解
好吧, 天赋我只能点个大概, 我还不怎么确定这是不是最理想的天赋,20%buff加成太深了,所以点不到。
Havoc(提高0.5/1/1.5%的伤害)造成100的伤害,3点才提高1.5?太少了。
符文详解
一般来说红色符文是护甲穿透这我是不会变得。
黄色护甲和蓝色的固定魔抗(或者成长魔抗)比起全攻击性符文来说效果也不是特别的显著, 但是试验了别的符文之后我觉得在黄色的护甲,和蓝色的魔抗中,至少保留一项比较好(主要取决于对线的人)
对于精华的选择:护甲穿透 移动速度 精华的选择还是看个人喜好。
护甲穿透和移动速度都是很不错的选择。 护甲穿透会稍微提高你的伤害以及线上能力。移动速度会让你在对抗打野时更安全。
召唤师技能
鬼步是很必要的,这帮助你可以一直贴着对面英雄的脸,然后E在大部分时间里面都可以扮演闪现的角色。
虚弱总是很棒的 非常op的技能,在每一次游戏中都起着非常难以置信的作用。
其他选择:
当面对一个有很多控制的队伍时,这是个不错的选择,而且它现在可以净化虚弱,所以变得更好了,当然,如果你的队伍没有虚弱,你还是得带。
点燃结合蛮王的暴击伤害可以在早期游戏时取得击杀,在对抗有很多治疗的队伍时点燃也很不错。
呃,很多人没了闪现就觉得不能活,而且之前每一次游戏几乎都带着闪现,但是我还是喜欢用E来代替闪现。
如果你要打野的话,你必须得带。我对打野蛮王的经验不多,但是之后我可能会添加一点打野蛮王的细节,如果我玩打野蛮王的话。
技能介绍
战斗狂怒(被动)
每次攻击获得5点怒气,暴击获得10点,每次击杀获得10点。脱离战斗后,每10秒损失5点。满怒时获得35%的暴击几率。
解释: 这就是为什么让别人在早期的时候,看到蛮王像看到怪物一样,满怒的时候你会有非常高的几率获得暴击。
嗜血杀戮(Q)
被动:他获得5-20/10-30/15-40/20-50/25-60攻击伤害,取决于蛮王受伤的程度。
主动:消耗所有的怒气治疗蛮王,每点怒气治疗0.65/1.15/1.65/2.15/2.65 冷却时间 12s
解释:这个技能你应该第一个加,来提高恢复能力以及伤害
蔑视(W)
降低附近的英雄物理攻击20 / 40 / 60 / 80 / 100,转身逃跑的敌人会被减速30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60% 持续4s。
冷却时间 14s 无消耗 射程 400
解释:一般第二个加满他,攻击力的dabuff非常高,很多人都没意识到这个技能在正面也会起作用。
减速的效果只对被对的敌人有用,但是所有在距离内的敌人都会被减少伤害。
旋风斩(E)
蛮王转到他的敌人那里,对路径上的敌人造成100%攻击伤害+70/100/130/160/190 (+120% ap) 物理伤害。
被动:每次暴击都会减少2秒的冷却。冷却时间 13/12/11/10/9 s 无消耗 射程25000
一般我都会最后加满这个技能,CD有点长,可以用来清兵,但是当你暴击的时候你可以减少这个技能的CD。唯一先加它而不是W的理由就是除非对面没一个AD。
无尽怒火(R)
蛮王变成5秒的不死之身,血量不会被降低到1一下,所有技能在大招开启时无消耗。
冷却时间 130 / 115 / 100s
解释:很不错的技能,让对手非常讨厌和你对砍,确定在你快死的时候用,学会什么时候使用才会让你变成非常不错的蛮王玩家。
然而,早一点用他,比你被打到落荒而逃一点用都没有好1000倍
出装详解
开始游戏
X3/X5
对线核心
大家都非常讨厌蛮王出灯笼。这在线上太有用了,这让你的生命回复变成2倍,由于吸血,所以任何人都没有能力把你压回去了,还有眼可以用来对抗打野,杀小兵的特效还有额外怒气给你。
黄叉给你非常不错的额外暴击,额外的移动速度,额外的攻击速度,完美无瑕 无懈可击。
中期游戏
完成或者在黄叉之后出一把 从红叉获得的各项能力都比一个暴风之剑好很多,你攻击的更快,可以获得更多的灯笼特效,加上基本上每次攻击你都会暴击,一下一个小兵妥妥的,所以对于推线来说暴风之剑木有红叉好。
而且红叉对于反野也更有用,速度更快,更不容易被gank 有一句说一句,暴风之剑团战的时候当然更有用。
后期游戏
或者加上
中规中矩的装备,提供你要的一切,吸血,攻击力,攻击速度。当然,在最后你可以把灯笼换成别的。
对抗有很多控,或者带了不止一个虚弱的队伍可以选择出
对线经验
蛮王对线非常的强,我将尽我可能完善这个列表,有些英雄没列出来是因为我不确定怎样去对线,并且也没有碰到过
你希望去对线的英雄:
你可以完爆他,特别是你有了灯笼以后,你的回复能力可以完全无视他的骚扰。
早期是挺虎的,但是你有了灯笼之后就去爆他好了,如果你被他转了,并且你确定你健康度还不错。刚正面!
你完爆这妹子,你的回复比她虎,你的伤害比她虎。
对抗卡萨丁的方法就是打小兵,把线推到他的塔下,这样他就没办法去gank,还必须时刻注意好在塔下补好兵。你一个人肯定不虚卡萨丁的,除非你被他和打野一起gank了。在塔下你也可以砍他,只要你确定你生命值还很高,然后你可以回来用Q补回血。
基本上和卡萨丁一样,不过他推线稍微强一点
蛮王的回复量完爆他的骚扰。
呜,早期可能有点烦吧,但是你可以打小兵,打到满怒了去爆他。
悟空对线很强,并且和你对线要取得优势他势必要想办法击杀你,所以你稍微小心点就OK。
对狗头要激进一点,因为他要留蓝去Q兵,所以不可能用很多枯萎来浪费他的蓝。
还没和树人对过线,但是我认为他没什么威胁,除非他能用他的缠绕和打野有完美的配合。
你不希望碰到的英雄
这个小朋友简直是你的噩梦,他会持续的毒你,如果你超他转去打他,他就致盲你。这种情况到了6级就更糟。
最近比较流行出灯笼的奶大力,他有比你更多的回复能力,然后他到6了你根本不可能杀了她,对线她完全可以赢过你因为她是远程。
对凯南真的会输的很惨,除非你叫打野来帮忙,你去贴他的脸,他就逃走。
他和你其实差不多。。。但是我认为如果乌迪尔和蛮王有差不多的技能等级,并且如果你在早期对线没有取得优势,你对他肯定会输
到了6级她就可以爆你了。伤害超级高,跑路也很快,他可以冲进来把你打到残血,逼你用大,用完了大?你就是一只站着的小鸭子了。
我还从没和女警对过线,但是蛮王对于这种有逃生有射程的英雄是在是有点囧。
和你差不多的英雄
大部分时间他都在farm,这很好,因为你也要farm。
这个和你的机制差不多,但是到了后期你会赢的。
如果你不认为船长的被动改动非常大得话,和他对线你就会感受到了,稍微晚一点你和他对线才能取得优势,当然,早期他会让你很烦很烦。
一个好的盲僧一定会满E,但是一个好的蛮王身上有E的时候一定会避免和盲僧刚正面。
我见过很多不错的瑞文,他的机动性和伤害都很强,他也许能够打败蛮王,但是我还没有足够的经验来说怎样和瑞文对抗。 当然,最后说一句,不要把"你想对线的英雄"理解成"你会在线上赢过他",也不要把"你不想对线的英雄"理解成"你会输掉对线"
游戏各时期
早期:
farm farm farm,各种farm,补兵对你来说非常非常的重要,时刻记住,除非有很多很多小兵,找到机会就砍你的对手1 2下。
满怒气的你伤害非常非常高,这会让你轻松的压制对手。
中期:
蓝点是你是蓝方得时候应该放眼的位置
紫点是你是紫方得时候应该方眼的位置
黄色是你准备抓野的位置
用蛮王我喜欢推的很深,所以关键点的眼很重要,对于黄色的点来说,如果你是蓝方就叉在红buff那里,如果是紫方就叉在蓝buff那里。
当你有了灯笼之后一切都会变得很轻松很安全。(比如对面的打野去gank中下了,你就可以去偷对面的buff或者野)
当然,敌人也会叉眼,所以小心一点。当你有了灯笼就是一个推进机器。
比如你在推线,通常对方肯定会让2个人来对付你,但是你可以很轻松的逃跑,我玩蛮王就让他疯狂地推进,不停地补兵。
团战:
在团战中你要尽可能制造伤害,用W来减少对面的伤害吧。
比起正面对抗敌人,其实从背后进入战场更加有效,如果他们用掉了闪现/技能等等,你就可以用鸭子叫继续追击。
当你有了无尽,或者暴风之剑的时候,你会变成对面最大的问题,他们不得不对你使用所有的控制,而蛮王最大得问题就是容易被风筝,当你没有鬼步的时候,所以如果对面很多控,还是出一个水银细带吧。
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