官方设计师吐槽ADC:补刀游戏有待解决
17173英雄联盟新闻导语
纵观全文,我们只能看到2个字——吐槽,对于ADC过强的问题官方没有任何合理的解释,原来……你们和玩家一样,也只能发发帖,吐吐槽。设计师:讨厌!ADC你不要这样啦……你这么强我们很难办的呀!
某玩家在论坛抱怨:
我今天要来反映的不是下路“辅助+ADC”的续航能力过强,而是“索拉卡+ADC”的续航能力太强了。索拉卡过于强大的治疗能力和回魔效果已经影响到游戏平衡。
在下路,辅助+ADC的组合很不错,在对线的时候大部分情况下还是很有趣的,每个人都需要根据形势马上作出判断。
但是如果辅助是索拉卡,这马上就变成补刀游戏了。
英雄联盟产品设计师RiotVeonneth解释了关于下路总是过于强调续航、打法相对被动的问题:
我和设计师就这个问题讨论了很长时间-下面就是我们的一些想法:
首先我要说有些人忘记了在下路的不止辅助一人,还有远程ADCarry。
你可以在下路碰到艾希、格雷夫斯、凯特琳、薇恩、库奇、或是崔斯塔娜等等英雄。
他们一般都会去下路farm,ADC的特点就在于和等级相比,他们更需要经济,所以下路就成为最适合ADC的farm地点。
因为两人分享经验而造成的等级落后影响不会很大,但是下路的farm环境确实非常关键的。
我们尝试过很多方法来解决这个问题,但最终我们没有找到解决办法。
方法一:
我们试过在游戏里添加5~6件新的辅助装备,这些装备都是辅助英雄所必备的,我们准备削弱辅助英雄的魔法值来逼迫他们购买和魔法值相关的装备,只要辅助把这些装备出了,到后期的总属性还是一样的。
在游戏里你们需要把其他英雄换到下路和ADC一起,因为辅助从ADC手中抢钱来买这些装备并不划算。
方法二:
下一步计划顺其自然的是让ADC的成长变得更平滑,削弱所有AD装备,把它们的属性都修改成随等级提升增加攻击力,但最终你还是要做出和之前一样的选择,只是换了一种方式。
要不就提高ADC的成长速度,要不就削弱APC和刺客的成长速度,无论哪种方法,最后的结果是一样的
方法三:
当然我们不会用削弱辅助的方法来解决这个问题,我们这么做过,但结果是有人说“一些辅助”并不是“真正的辅助”(辅助船长)仍然不补刀,辅助的目的就是让ADC更好的farm。
你选择辅助的时候,就证明你需要一个后期Carry,但是是不是ADC并不非常重要,但他们确实加重了这个问题。
令大多数人感到沮丧的事情是,你去下路,却没有辅助。因为续航问题,2个Carry很难压过索拉卡+1个Carry。
我们必须小心处理这个问题,因为对辅助和ADC的改动会导致整个游戏格局的大变化,对游戏的影响将会非常深远。
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