英雄联盟点灯台北101 庆祝在线破百万

2012-01-18 10:01 作者:RU 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

Garena今日在君悦饭店举办《英雄联盟》突破百万会员记者会,首先在可远眺台北101的阳台举办点灯仪式,由Tom Cadwell以中文数字进行倒数,与现场玩家、媒体共同迎接点亮台北101上的「LoL.tw」时刻,他非常感谢**玩家的热情支持,使《英雄联盟》逐步茁壮,同时准备了亲笔签名的海报送给到场的**玩家。

  针对《英雄联盟》搓和系统如何使两队伍实力平均的问题, Tom Cadwell表示,搓和系统一方面要使玩家能够非常快速的搓和,另一方面又希望使实力相当的两团队在一起、并且两队都要认为自己是有胜算的,要同时满足这两个条件的确是一个挑战,过去的确发生有玩家队伍胜场数不多、但是这队伍是非常强大的状况,因此他们会持续改进搓和系统,使这系统能更满足玩家的需求。

  ◆**英雄设计比赛开跑至于有玩家提到想要**独家的东西,Tom Cadwell表示,通常他们在选英雄、做英雄的主轴想法是要全世界都能够接受的口味,他们会去与玩家、合作对象沟通寻找有趣的灵感,如果发现正确、符合他们设计主轴的意见,就会采纳、做出好英雄;Garena补充,**战区今日起也将推出英雄设计比赛、为期1个月,就是会搜集大家投稿的灵感,交给Riot去参考实践,如果这里面有趣味、符合Riot理念的设计,也许就有**特色的英雄产生,因此欢迎**玩家多多投稿。

现场挤满热情玩家

  Tom Cadwell说,一般来说他们有人会负责倾听玩家在论坛上的意见、看缺乏哪些英雄,搜集好的想法、建议后整理意见传达给研发团队,研发团队发现他们喜欢的、好的想法,就会有一组人来先试做出英雄的雏形,然后团队的首席设计师会看这么多英雄中、到底要在哪一个英雄上投资更多资源,他们会希望英雄要有卖点、是很多人想要这个英雄的,再决定要推这个英雄,如果整个概念确定后,大概花6到8个礼拜把这个英雄正式诞生出来。

  至于被问到是否有一个名单来列出什么英雄觉得被高估或低估了,他回答,目前他们没有提过这样的名单,虽然根据以往经验,的确有的英雄因为其他因素表现得过于强势,但如果在不影响游戏体验的情况下,他们不见得会直接对这名英雄进行处理,或许以后会列出这样的名单。

会后玩家把握机会问问题

  对于前期有的英雄是否考虑重置,他表示,他们对于英雄有一连串的计画,会针对大家已经不太玩或是觉得不好玩的英雄再进行修改,希望把游戏乐趣加回去,这些都在研发团队的考虑计画中,希望强化更多设计。有玩家提及Riot对游走英雄的想法,Tom Cadwell回答,这种英雄目前还没有明确定位、有点像孤儿,他们会希望把这类英雄做得更好玩,找到新定位,目前改进的方法还没法说明,但他们会持续改进。有玩家提到Riot一直持续做新英雄、何时会有停止增加英雄的一天时,Tom Cadwell说,其实他们持续做新英雄、品质越来越不错,如果当英雄到一定数量、觉得过多时,他们已经有相对应的计画,目前还没有到这样的程度,玩家可以继续享受游戏的乐趣。

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