虚空恐惧科加斯 全面稳健型攻略分享

2012-01-27 04:52 作者:pcgame002 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

這次所介紹的是我其中一個比較全面和穩健的普攻型玩法, 操作難度不高, 但基礎功力必須較扎實, 很適合中手進階或是高手作為參考之用。

装备

在介紹裝備前, 你必須要清楚你對手和打野的SS, 而選擇你應該出的裝備
開始時 : 特效(唯一):增加移动速度 等级1速度之靴  点击使用: 20秒内回复200生命值生命药水 点击使用: 20秒内回复200生命值生命药水 点击使用: 20秒内回复200生命值生命药水  這是一個Cho單上的標準裝備, 400的移速使你能在前期1-3級時穿梭你的對手尾刀, 然後逃去
若是遇上 普朗克 李森 盖伦 乌迪尔 之類的上單英雄, 請果斷+18 护甲布甲 点击使用: 20秒内回复200生命值生命药水 点击使用: 20秒内回复200生命值生命药水 点击使用: 20秒内回复200生命值生命药水 点击使用: 20秒内回复200生命值生命药水 点击使用: 20秒内回复200生命值生命药水 

中期目標 :  22.5生命回复/5秒   8法力回复/5秒 被动(唯一):每10秒获得5金钱贤者之石  350生命值。被动(唯一): 每10秒获得5金钱黄金之心  在順風下你能先出這兩樣, 反之則不用
 25 法术抗性   35韧性被动(唯一):增加移动速度 等级 2水银之靴 對面有很多控制技能, 或是法師很肥, 或是jungler/top是ap型的 25护甲 特效(唯一): 增加移动速度 等级2 特效(唯一): 减少非防御塔普通攻击伤害10%忍者足具 對面的jungler是ad, 而法師也不是太肥, 而上路是ad型的。 選擇的順序:控制技能多不多 > 上路是ap還是ad > jungler 是ap還是ad > 中路肥不肥
 40%攻击速度  30抗性 被动(唯一):每次攻击对目标造成42点魔法伤害,并提高自己5点法术抗性,持续5秒(最多叠加4次)智慧之末刃  225生命值  18攻击伤害 被动: 25%几率击中时减缓目标30%移动速度,持续2.5秒净蚀  425法力值  45护甲 特效(唯一): 减少技能冷却时间15%冰川护甲  出了這三樣, 你已經能在中期風騷地farm了

後期目標 : 選擇裝備的理想順序 +99 护甲 +500 最大法力值     被动(唯一):减少技能冷却时间20%,减少附近敌人攻击速度20%冰霜之心 > 300最大生命值   75 护甲  25 生命回复/5秒 特效(唯一): 减少5%技能冷却时间 20%几率被击中时减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒. 主动(唯一): 释放减缓周围敌人攻击速度和移动速度35%,持续1秒,每100护甲和法术抗性增加持续时间0.5秒,60秒冷却兰顿之兆 >+76 法术抗性 +40 生命回复/5秒  +8% 移动速度    被动(唯一):每秒回复0.35%最大生命值自然之力 > 40%攻击速度  30抗性 被动(唯一):每次攻击对目标造成42点魔法伤害,并提高自己5点法术抗性,持续5秒(最多叠加4次)智慧之末刃 > 25 法术抗性   35韧性被动(唯一):增加移动速度 等级 2水银之靴 / 25护甲 特效(唯一): 增加移动速度 等级2 特效(唯一): 减少非防御塔普通攻击伤害10%忍者足具 > 30攻击伤害, 30法术伤害, 30% 攻击速度, 15% 暴击几率, 250 生命值, 250 法力值,特效(唯一): 25% 几率击中时减速目标50%,持续2.5秒; 施法后下次攻击造成150%基础攻击的额外伤害,冷却时间2秒三相之力 

注意 : 若對面不能在8秒內把你殺掉, 又或是團戰不理你時, 別出復活甲, 你會讓對手更直接無視你的存在而更果斷地集火你的後排
把復活甲先留給有需要的隊友出

 450生命值  525法力值  60法术伤害 被动: 每分钟增加英雄18生命值和20法力值以及2点法术伤害,最多增加180生命值、200法力值和20法术伤害时光之杖  : 中期提供不錯的續航力, 雖然物有所值, 但是我們並不需要多餘的回復能力和生命值, Cho的天生技和大技已補足了這兩點, 而且 40%攻击速度  30抗性 被动(唯一):每次攻击对目标造成42点魔法伤害,并提高自己5点法术抗性,持续5秒(最多叠加4次)智慧之末刃 的攻速與附加傷害已令三技和你的普攻大大強化, 不要告訴我你想一套QWR的連技殺死人, 在lane上你遇上走位好的對手你幾乎不可能輕易Q中, 或許等你中了後你已經沒魔了。

+270生命值 +18护甲 +24法术抗性 光环(唯一):增加附近友军12护甲、15法术抗性和8攻击伤害军团圣盾  : 所給予你的是你極為需要而物品的所值又絕對超越價錢的抗性和血量, 同時光環效果更能令你的隊友在團戰中有更強的生存能力, 如果你的隊友死了數次, 請出這個吧。

装备: +330 最大生命值,+30 生命回复/5秒,+15 法力回复/5秒;被动(唯一):减少技能冷却时间15%;主动(唯一):增加附近友方英雄40%移动速度,持续 3 秒;60秒冷却火焰王冠  : 面對風箏型的隊伍你將會需要這個直接沖上去人群中, 給你的CD和血量也是不錯的, 但並不是首要的目標。

 300最大生命值   75 护甲  25 生命回复/5秒 特效(唯一): 减少5%技能冷却时间 20%几率被击中时减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒. 主动(唯一): 释放减缓周围敌人攻击速度和移动速度35%,持续1秒,每100护甲和法术抗性增加持续时间0.5秒,60秒冷却兰顿之兆  : 想像一下當你沖上了人群中, 放下緩慢, 你將極有利地幫助你的隊友, 同時你也會影響對手團戰中的走位。

 225生命值  18攻击伤害 被动: 25%几率击中时减缓目标30%移动速度,持续2.5秒净蚀  : 為什麼我們有了攻速後, 不來個緩慢來拖垮敵人的ADC? 而要到後期你還可以合成 30攻击伤害, 30法术伤害, 30% 攻击速度, 15% 暴击几率, 250 生命值, 250 法力值,特效(唯一): 25% 几率击中时减速目标50%,持续2.5秒; 施法后下次攻击造成150%基础攻击的额外伤害,冷却时间2秒三相之力  來加強你的攻擊和移速, 當然你想暴力一點, 又或是團隊實在沒有輸出而你又肥得要命, 你可以+30攻击伤害 +40%攻击速度 +25 护甲 特效(唯一): 击中时造成目标4%最大生命值的伤害麦瑞德裂血手套 。

 375生命值  375法力值  50 法术抗性 特效(唯一): 每30秒抵消一次指向性魔法攻击女妖面纱  : 忘記這個吧, 請讓你的對手不停地控制你, 然後你會發現你的隊友把對手ACE了。當然, 如果在中期對手的AP能一套連技殺死你(不太可能), 你也可以出來保命, 但這種情況通常是/ff比較實際

 50攻击伤害  12生命回复/5秒  5法力回复/5秒  被动(唯一):物理攻击造成50%溅射伤害(远程35%溅射)提亚马特  : 實在是穩贏定了也可以出這個, 群體的攻擊令你勢如破竹, 小心出了這把後坦不住

 68护甲  38法术抗性 特效(唯一): 英雄死亡时重生,回复750生命值和375法力值,此效果5分钟内最多触发1次守护天使  : 這樣物品會使你的對手直接無視掉你, 因此我們不需要這樣物品。當然如果對手常常先集火你然後全滅你的隊友, 你也可以出。

 450生命值  45 护甲 被动(唯一): 每秒对周围敌人造成35魔法伤害日炎斗篷  : 嗯...很雞肋的物品, 估計你不會常常有機會長時間地接近到對手。

+35攻击伤害 +45法术伤害 被动(唯一):每次攻击增加4%攻击速度和6点法术伤害,持续5秒(最多堆叠8次)鬼索的狂暴之刃  : 沒有抗性的加成使得你不能出這件物品, 但如果你想有更強大的技能和普攻能力, 這把會是很好的選擇。

 40攻击伤害  特效(唯一):   40%护甲穿透最后的轻语  : 基於我們的攻擊力是來自 40%攻击速度  30抗性 被动(唯一):每次攻击对目标造成42点魔法伤害,并提高自己5点法术抗性,持续5秒(最多叠加4次)智慧之末刃 恐惧之刺 兩者, 所以不需要這件物品

+500生命值 +80法术伤害 被动: 法术伤害减缓目标35%移动速度,持续1.5秒 (群体AOE和持续DOT减速15%)瑞莱的冰晶节杖  : 更有效地控制著你的對手, 配合你的恐惧之刺 能群體性地使用, 而且令你的冲击破裂 野性尖啸 鲜血盛宴 更有威脅, 在你是團隊中唯一控制的話, 這把將會是你的首選。

+76 法术抗性 +40 生命回复/5秒  +8% 移动速度    被动(唯一):每秒回复0.35%最大生命值自然之力  : 魔抗和移速的加成是你極需要的, 但是回復能力在後期很雞肋, 但不打緊, 基於首兩樣因素, 這件裝備是你必須要的。

 75攻击伤害  20%暴击几率 特效(唯一): 暴击伤害从200%提高到250%无尽之刃  : 嗯...正如上面所說, 你的輸出力並不是來自於你的AD加成, 因此忘記這把吧。

装备:  30 法术抗性  250 最大生命值;被动(唯一): 减少10% 技能冷却时间,提高自身治疗效果和生命回复效果15%振奋盔甲  : 如果你面對上一個很強力的乌迪尔 , 又或是你lane上快被壓崩, 你可以選擇出這把, 但如果對手是AD的話還是乖乖地堆物防吧。


當然, 出裝還是要看情況, 別在你對手的ap強得要命時你還在出 +99 护甲 +500 最大法力值     被动(唯一):减少技能冷却时间20%,减少附近敌人攻击速度20%冰霜之心 
同時請你記著物防在後期永遠要多於魔防的觀念, 因為在後期我們往往能夠通過沉默和控制來殺死法師, 或是令其沒有輸出, 但我們對面ADC或是Tanky DPS的持續性輸出, 他們的輸出在後期一定會比法師們大, 而且因為距離關係你往往會被風箏, 到你可以接觸ADC並輸出時你也許只有一半的血了, 所以請記住物防永遠多於魔防的原則

此外, 你需要知道, 在上路lane你所需要的是攻防兼備, 當你少了任何一樣的時候, 你的對手很快便會找出打崩你的方法。

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