超详细配图解析Xzevz的主抓野流盲僧
17173英雄联盟新闻导语
全方位多角度详解为什么瞎子成为野区高富帅之一。
介绍
这篇攻略的主要目的在于让没有经验的玩家了解如何有效的使用盲僧打野,但是最重要的是我要重点说明如何反打野。我就是靠反抓野在单人排位里赢过无数次比赛,因为对方都从来没有研究过如何反打野。之所以我使用布甲5红出门,不带闪现而带虚弱,符文加10攻击,1级就有72攻击力。我会在下文详细解释。
天赋
天赋的话我一般我用常用的21点攻击系9点防御系的打野天赋。但是我不会把天赋点浪费在一些没用的天赋,比如硬化皮肤和尖刺护甲,这些天赋对于你打野的提升很小,而且在和敌方战斗时毫无作用(尖刺护甲还是有一定作用的,但是你前置天赋没用)。在游戏前期你很难舍弃36点生命值,在前期这点生命值已经救过我无数次了。
当然我会强化虚弱(召唤师的愤怒)并且在防御系强化惩戒(召唤师的决断),因为强化后的虚弱可以降低目标10点护甲和魔抗,强化后的重击在使用后可以获得10金币。如果你一局要用20次重击,那么这一点天赋就能为你带来200金。
在防御系你可以点出10点能量上限和10%的buff时间延长,但是我认为防御系更好一些。只要你在攻击目标的时候注意在技能间隔之间进行两次普通攻击的话,那么能量就不成问题。搭配粪叉之后你还会从防御系获得额外的伤害,每级6点生命值+1级30点生命值的作用我之前已经说过了。
总之我选择天赋的原则就是在保证我可以输出大量伤害同时非常耐打。
另外我还想说说我为什么没点浩劫(伤害输出提高1.5%)而且点了致命(4%暴击几率)和致伤(10%暴击伤害)。我承认1.5%的伤害提升确实难以忽视,但是在我除了粪叉之后暴击对我的提升更大。而且前期多4%暴击率也不是坏事,说不定出个暴击就反杀了。
点出拆毁(对塔加10伤害)和浩劫也可以,你失去了暴击率和10%暴击伤害,但是所有伤害都会提高1.5%。
符文
我的符文选择优先考虑1级的伤害,还有一些防御能力。我没有选择蓝色成长魔抗提高后期能力,我更喜欢在前期就有13点魔抗来帮助我更好的抓野和应付前期战斗。
我认为我在攻击力和护甲穿透方面已经做到一个很好的平衡,我的10攻击力10破甲比12攻击力5破甲或者15破甲都要平衡。加快我打野的速度比单纯5点攻击力作用要大得多。而且在我碰到对方打野英雄时我也可以输出更多伤害(他们的护甲一般都有40~60),打野英雄一般在1级就有30~40%的物理伤害减免,所以有一定的破甲在战斗中非常有用。
黄色护甲就不解释了,这是打野基础符文。没护甲你在打野时受到的伤害会大大增加,并且在对方抓你时你会更加危险。护甲符文搭配布甲你出门就有相当可观的护甲了(对于盲僧来说1级就能有57点护甲),不仅可以帮你更安全的打野,而且会让你从危险的gank中逃生。当然护甲还可以帮助你更好的越塔击杀敌人,在低等级时护甲会抵消相当多的伤害。
召唤师技能
我带重击虚弱是因为我的目标就是最大化前期优势和gank成功率。在前期的1V1战斗时虚弱的作用异常强大。
重击的话,打野必带重击。千万不要以为你可以在前期不用重击打野就可以不带。重击的价值在于帮你抢到一些关键的野怪(buff、龙和男爵)。通常情况下这些野怪的归属都取决于双方打野英雄对于重击时机的掌握。所以不带重击也就意味着你会失去争夺重要野怪的资格。
其它选择:
不少盲僧都喜欢带闪现,这也是相当不错的。我过去一直用闪现,因为我经常站位非常靠前。即使在闪现削弱后,他的瞬间移动效果依旧OP。选择闪现你的逃生能力会进一步增加。前期有闪现gank依旧不错,但是拿一血的话就不如虚弱好用了。如果你决定带闪现,那么你在前期的战斗中就会有更大的回旋余地,但是如果对方打野英雄带了虚弱,那么你再去抓他就相当困难了。
点燃就是另一个伤害技能,但是多点伤害没什么不好。但是我坚持还是带虚弱更好,虚弱对你的伤害提升远大于点燃,在你减速目标并且降低他抗性的时候你会很高兴的。
在增强了之后也成为不错的选择。开启后移动速度提高35%,持续10秒。如果在闪现削弱之后你经常失误的话,那么你可以用鬼步来帮你保命。但是要记住在有些情况下鬼步是起不到闪现的作用的。
其实也不是很烂,传送到眼上gank很不错。你可以用它发起一次悄无声息的gank,如果对方总知道你的位置的话可以用它给他们一点期待。传送是个有趣的技能,但是在多数情况相爱都有比它更好的选择。
不要使用的召唤师技能:
你不需要它,把它留给辅助。虽然你可以用经典的治疗诱杀但是在大多数情况下治疗的作用在于帮助你在团战中存活,尤其是在前期。
在高级别比赛中看到盲僧带治疗一般就会想“WTF,他打野居然带治疗。”但事实上治疗的效果并不差。在治疗量被buff之后它的恢复效果太好了,并且周围友军还有一半的治疗量。我之所以不用它是因为其它技能可以更好的保护我。
如果你喜欢让小兵从背后猛上你,那么就带它吧。
技能介绍
疾风
疾风李青每次施展技能,下两次攻击每次增加50%攻速并返还15点能量,持续3秒。
我认为这是游戏里最强的被动了。如果你充分利用这个技能,你不仅不会用干能量,而且你的伤害还会大大增加。想想吧,50%的攻速,这绝对是游戏里最强的buff。同时有了这个技能,我符文里就没有再用攻速。
天音波/回音击
声波斩: 李青释放气功音波,对敌人造成50/80/110/140/170(+1.0*装备物理攻击)点物理伤害;如果音波击中目标可在3秒内可施展回音击。
回音击: 李青冲锋靠近被音波击中敌人,对其造成50/80/110/140/170(+1.0*装备物理攻击)点物理伤害附加10%目标缺失生命值的伤害(对野怪最多附加400伤害)。
这个技能是盲僧的关键。它是游戏里最强的1V1技能,你需要尽快点满它。这个技能不仅可以让你快速接近目标,同时它的伤害还与目标损失的生命值有关。正因为这样Q+R+Q的连招才是伤害最大的连招,在对方损失生命值最多的时候,Q的伤害才能最大。这个技能的近身效果非常强大,只可惜它是指向性技能,即使是最好的盲僧玩家每一局也会miss几次。但是如果你真的能黏上对面那直接可以改变游戏局面。
注意:一个可以加快打野速度的小技巧(适用于小龙和男爵)就是先用Q,再重击。
:我一般喜欢叫它“超级重击”,因为它通常可以对野怪造成800伤害,而重击只有600左右的伤害。
金钟罩/铁布衫
金钟罩:李青冲向友军,两人获得护盾保护,在5秒内40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)点吸收伤害。护盾被打破时,李青回复一半技能消耗。使用金钟罩后3秒内可施展铁布衫。
铁布衫:李青的刻苦修行允许他在战斗中激发潜能,在5秒内强化5%/10%/15%/20%/25%的生命偷取和法伤吸血,并提高10/15/20/25/30护甲。
我想Riot认为盲僧还需要更多的跳跃技能吧。在大多数情况下你都是对队友施放,你会冲向队友并为你们两人都加上护盾--这才能最大化技能效果。我非常喜欢这个技能,因为它可以对眼施放,这就是盲僧最常用的技巧了,时刻准备跳到眼上吧。记住,至少、至少、至少身上要多带一个眼。我说多带一个眼的意思就是这个眼不是用来插的,是用来“闪现”的。
这个技能的“第二部分”就是铁布衫了,它会为你带来额外的护甲、生命偷取和法术吸血。副升这个技能搭配灯笼可以让你带来额外30%的吸血。额外的护甲在前期战斗中非常有用,因为我喜欢抓野。
大地风暴/残废
大地风暴: 李青重击大地,产生冲击波对附近敌人造成60/95/130/165/200(+1.0*装备物理攻击)点魔法伤害,并显示被击中单位的视野4秒。如果大地风暴击中敌人可在3秒内施展残废。
残废: 李青对附近被大地风暴击中的敌人释放致残,减少其30%/37.5%/45%/52.5%/60%移动速度和30%攻击速度4秒,持续期间受影响单位的攻速和移动缓慢恢复正常。
克制所有隐身英雄,而且还能造成AD加成的魔法伤害。我已经记不清楚我靠它砸出多少隐身的小丑和薇恩了。
的作用和虚弱差不多/会降低目标大量的攻击速度,可以让你在1V1时大大降低他们的移动速度和攻击速度。在一级学E可以加快打野速度,因为它是AOE伤害。我认为在一级学过之后就没必要继续学了。首先W的护盾可以让我在1V1时存活更久,而且额外的吸血也可以让我更快的恢复生命。
神龙摆尾
李青施展强力回旋踢将目标击退,目标和途中被撞击的敌人都将受到200/400/600(+2.0*装备物理攻击)点物理伤害并被踢飞。
在我看来,一级的大招伤害很低,而且容易救敌人一命。这个技能可以组成盲僧的“斩杀连招”,QRQ,我在上面已经解释过了。
这个技能的额外作用是你踢到的敌人在碰到其他敌人后还有伤害和击退效果。在团战时正确使用的话,你可以直接化解对方的一次冲击。
技能顺序
我的技能顺序是不变的。我认为没有改变的必要,1级学E打野效果最好。2级不学Q的话你很难gank或者战斗,从2级开始盲僧就成为对方最大的威胁。要想从2级开始不断的骚扰对方,你必须要有1级Q一级E。
技能顺序:
EQWQQR
优先加满Q来最大化前期伤害,这个技能可以对敌人造成两次高额伤害,E只有一次伤害,W没有任何伤害。
副升W的作用我已经说过了,学一级E已经足够了。你需要更强的盾和更短的CD时间来让你在战斗中来回穿梭。对盲僧来说机动性就是他的一切。
在6,11,16级的时候马上学R。
出装介绍
涉及到盲僧的大部分出装问题我都会在这一节解释到。
出门装:
*5
经典的“旧野区出门装”,但是野区重做之后我还这么出。有了布甲我出门就有56的护甲(搭配符文和天赋)足矣让我更好的抓野。出门带或者一样可以打,但是就不能抓对面了。
出门带的问题是多兰能提供的恢复能力非常有限,用多兰打野的话你会损失不少生命值。多兰打野的话也许只有半血,带布甲5红的话可以保持满血,而你的gank往往会因血量不足而被迫中止。
另一个选择是,虽然吸血的恢复能力最强,但是gank效果却不如多兰和布甲。
还有很多人喜欢*3打野,在gank和反打野时效果更好。但是我并不认为它比布甲5红更好,原因有二。其一在于只有2个血瓶对于在敌方野区保证血量安全的话明显不够(在队友帮助下打蓝buff也需要一个血瓶),没有布甲的话在打野时还会受到很高伤害;其二在于如果真和对方打野英雄正面冲突的话,鞋的作用远没有你想象的大。额外18点护甲在前期对抗物理打野英雄时作用太大了,但是鞋会让你掉血飞快。
鞋:
我想有的人还会持不同意见。我并没有推荐,因为我不喜欢这件装备。当然额外的护甲和降低10%伤害,但是前期的布甲直接升级成灯笼了。盲僧平常都到处飞,他不是非常需要忍者靴。有了水银靴你就不会被眩晕2秒,或者被一些打野英雄打的非常惨(稻草人、阿木木、茂凯、蝎子、乌迪尔)。
DPS核心装:
和(可选)
DPS最终装:
和或
坦克核心装:
坦克最终装:
和或
为什么DPS路线和坦克路线的最终装备是一样的?
我猜到你们肯定会这么想。我的意思是坦克和DPS的出装区别只在于出装顺序,因为到了后期你们的任务几乎是一样的。DPS路线中期不出狂徒,因为这件超贵的装备会摧毁你的中期伤害能力。到了后期这件装备对于大部分近战英雄来说就变成非常好的半肉装备。
记住:
如果你准备走DPS路线,但是如果游戏持续超过了45分钟,你可以把你的DPS卖了换肉装,这也许更像“坦克”。如果你们占优势的话,DPS装会帮助你们取得胜利。
打野路线
下面这张图就是蓝方的盲僧gank/反打野路线图。我的路线用黄线画了出来,间断线表示可选的路线,如果你成功击杀了对方的打野英雄那么你就可以继续按照那个线路清掉他的野区,进去gank路线。
图上的数字表示打野和gank的顺序。比如1就是最先打的野怪,2就是在打完1之后的目标。
这就是盲僧的标准反野路线。在打完自己的狼和蓝buff之后可以帮中路/上路gank一下,我一般会在2分20秒到达对方的巫师,这时候对方还不会打到这里。这时候藏在红buff附近的草丛里等待对方开始打巫师。他他们已经承受了一定伤害并且没有准备1V1的时候突然出现,即使拿不到人头,你也可以顺利清掉对方的野区。搭配5不,虽然你只有2级,但是对方都奈何不了你,所以5不才比多兰这种几乎没有恢复能力的装备好。接下来你可以继续清野或者gank上路。
如果对方是打野速度较快的英雄,那么你就适合用这套路线。因为等你走到对方巫师的时候,对方已经开始打了,你可不希望这样。为了达到隐蔽的效果,在碰到乌迪尔这样的打野英雄时你最好躲在红buff的草丛里别让他发现。等到红buff怪血不高的时候突然出现,有你和buff怪的双重攻击,对方只能放弃。
我承认这个路线在细节方面有些复杂,但是有了布甲5红,一切皆有可能。在2级有蓝buff之后gank上路,虽然蓝buff对于盲僧没有质的提升,但是它确实可以帮助你更多的施放Q和E。即使杀不掉对方你也可以为上路创造足够大的优势了,然后你就少了一条需要关心的路了。在gank完上路之后可以去对方的双石头人那里看看(可以叫上上单英雄一起以防万一)。在彻底统治野区期间你不需要回家补给,等你把三路都gank一遍之后已经到了5~5分钟了,反野的作用已经影响到对方发育,那么更多的gank效果更好。
对于紫色一方:
这就是紫色方的打野路线。打完狼和蓝buff之后,和蓝色方一样,你可以在对方的巫师那里埋伏一下。如果你觉得在对方野区四处闲逛很危险的话,那么可以在红buff那里等。但是要确保对方在你埋伏之后要打红buff,如果你埋伏成功的话可以拿下人头或者干扰对方打野,然后就按照间断线的路线进行了。在你抢到对方的红buff之后去下路进行gank非常合适,因为这时候下路还没开始插眼。
和蓝色方一样,如果对方打野速度较快,那么你去巫师的时候会正好撞见对方。记住一定要小心,因为经常有辅助会在这里插眼,那时候你还在这里就等于自杀。和下路的队友商量好,这样下路的三岔口或者龙门口插眼了就可以告诉你了。
这个路线可以打完地图的一侧,按着间断线的指使,如果成功gank的话可以直接去中路或者下路。可以叫下路英雄来帮助你,如果gank失败的话可以去中路或上路,这些都是最容易gank的路。如果下路辅助是牛头机器人日女的话,gank下路会非常不错。如果下路英雄比较弱势,最好别去,因为他们很难帮到你。
盲僧 VS 其他打野英雄
盲僧可以轻松击败以下英雄:
注意:确保你和中路对手事先说好了,如果对方中路英雄来帮忙,确保你的中路英雄有所准备。
等他打巫师,他前期伤害非常低。
试着在他打巫师的时候击杀他,他非常脆。
和阿木木一样,等稻草人开始W的时候再上,他5秒之内就没W了,轻松拿人头。
狼人在前期没有什么能力可以威胁到你,所以你可以在3级左右时逼迫他来和你打,他可抗不了Q的伤害。
完克!你有E小丑再也无法从你手下逃脱。唯一的区别时一般小丑喜欢非常早的就去gank,所以你可以利用这一点偷他的野怪。记住,虽然他前期就有双buff,但是他1V1打不过你,因为你有虚弱。
等你跑到他巫师那里的时候,巫师基本又刷新了。你可以选择先杀掉大巫师升到3级,或者藏在红buff旁的草丛里等他打巫师,你可以根据具体情况选择,但是每种方法都有效。
和其他的英雄的区别在于你需要引诱他用掉W之后再Q他。知道对方技能的CD是抓野的重中之重。
别犯2!!!!等他开E了再虚弱他。
努努的打野速度巨慢无比,偷他的石头人和红buff是最容易的,因为他打野实在太慢了。确保他前期没有Q了大巫师就走,你需要和队友交流好。
有了蓝buff的奥拉夫还是比较危险的,所以要先等他打巫师,或者在你反野之前直接gank下路。
虽然他跑得快,但是除此之外毫无优势可言。在他Q结束后再套虚弱。如果他开W你可以继续打他,1级的W没多少效果。
等瑞雯用掉Q之后再上,近身就套虚弱,在对方准备施放技能的时候上虚弱效果最好。
易大师是路线不定的打野英雄,他甚至可以从双石头人起手。阻止他前期拿到红buff,如果他蓝buff起手,等他把Q交给巫师的时候就可以上了。
你需要小心的打野英雄:
Q技能V587,虽然Q技能凶残异常,但是用好Q还是可以杀掉他的。在2~3的时候你需要虚弱杀掉蝎子,否则他的Q+普攻伤害太高了。
乌迪尔的打野速度绝无敌手。小心他的打野速度全面领先于你的抓野速度。还有一个技巧就是不要在他打巫师的时候抓他,在红buff那里等他。
石头人的难度在于他像XX一样硬。所以要小心你还没杀掉他,对方的支援已经赶来了。
巨魔可以偷取你的攻击力,你的Q伤害就不疼了。千万不要小瞧了巨魔。
她行走如风,非常难对付。对抗她的技巧是不要抓她打巫师,她可以让你无法用你的EQ连招抓到她。我一般会在红buff那里埋伏然后等她只剩下25%生命值的时候再用Q,虚弱对于她的移动速度影响最大。你也许需要中路的英雄来帮助你,所以尽量让中路英雄不要走太远。
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