美服高玩Westrice的的新版锐雯攻略
17173英雄联盟新闻导语
锐雯是一个线上非常强势的英雄,而且有统治整场比赛的潜力。 任何情况下选择她都会是一个好选择,因为只有很少的英雄能够对付她。
介绍
锐雯是一个线上非常强势的英雄,而且有统治整场比赛的潜力。
任何情况下选择她都会是一个好选择,因为只有很少的英雄能够对付她。除此之外,她可以对抗那些远程英雄(只要你有闪现)和大多数半肉。
她最大的优势就是高机动性以及结合这些机动性技能带来的伤害。
另一点我喜欢这个英雄的原因就是你可以叠几把饮血剑,仍然让你能抗部分伤害,因为你的E技能的盾有AD加成。我喜欢锐雯是因为她与众不同,很灵动。
最近的更新之后:
更新后,我用锐雯打了排位赛,我发现了很多东西。
主升W不像以前那么好用了,但是,我仍然认为突进后用W在线上骚扰对手并且取得优势比较不错。
W每级减少10点伤害,Q每级增加了5点伤害,两级以后主升Q总体上会打出更高的伤害,但是我还是觉得对线期主升W好,因为如果你用Q骚扰你的对手就会造成兵线不停往前推。
你的大多数伤害来自普攻(被动),所以对线我还是主升W,如果我前期的优势很大,能让我滚雪球般发育的话,我会主升Q。
另外我觉得对她每5秒回血的削弱意义不大。
天赋
这是最适合的锐雯的天赋因为她是一个DPS而不是一个坦克。21点攻击天赋让你能在线上取得优势以及整场比赛都造成可观的输出。9点防御天赋提供了额外的生命值和必要的抗性。
不要用9 21 0天赋,会使你失去攻击性。锐雯很机动,需要天赋给予的伤害。
防御天赋第一层的护甲和魔抗有时候会变动,取决于对线的英雄。
符文
红色:护甲穿透
黄色:固定护甲
蓝色:成长魔抗
精华:固定攻击力
召唤师技能
点燃:增加击杀的能力,特别是和那些有加血技能的英雄对线,比如奶大力。有时候我会带虚弱,在团队有足够点燃而且对面的队伍有很多ad英雄的情况下。
闪现:整场比赛都可能会需要闪现。用闪现追杀,或者是越墙逃跑,或者你可以Q+Q+闪现或者闪现+W晕 让你的敌人大吃一惊。
技能详解:
符文之刃(被动)
锐雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。
详解
一个很强的被动技能,锐雯赖以生存的技能,能让她打出很高的伤害。最高能叠3层,每用一次技能叠加一层(用Q能让你的被动叠3次)。
重申:锐雯伤害的最主要来源。
在我没有被动的情况下,我会限制自己不用普攻。因为锐雯会不停的使用技能,应该没有问题在有被动的时候才普攻。
折翼之舞(Q)
锐雯向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。第一击/第二击:造成面前小范围AOE伤害;第三击:聚集剑气腾空,落地造成大范围AOE伤害,并将附近敌人击退。每次伤害:30 / 55 / 80 / 105 / 130(AD成加0.7)
详解
弱化版的普攻,能叠加你的被动造成更多伤害。Q+普攻+Q+普攻+Q+普攻。你可以在其中加入W或者E,因为你所有的技能都能叠你的被动。接近对手或者配合闪现让你的对手大吃一惊(第三次的Q带有击退效果)。
震魂怒吼(W)
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50 / 80 / 110 / 140 / 170(AD加成1.0)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
详解
很高的伤害,同样能叠被动。能造成AOE,晕住多个敌人。我通常在用Q接近对手以后用W晕住他们。
勇往直前(E)
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多60/90/120/150/180(AD加成1.0)点伤害,护盾持续2.5秒。
详解
这个技能保证了锐雯的存活,就算你叠了N把饮血剑依然如此。她的护盾是装备的AD加成,所以增加攻击力是一种双赢。我通常是用这个技能快速接近目标然后晕住他或者是快速逃跑。这个技能不能穿墙,同样能叠加被动。
放逐之锋(R)
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(AD成加0.6)到240/360/480(AD加成1.8 )点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
详解
和薇恩的大招很像,让你像打了激素一样,能ooxx掉一切。一般情况下,我都会在草丛或者对手的视野外开启它,然后再冲向对手,因为开启大招时会有一个很短暂的硬直(并不是每次都需要这样,根据情况不同而定)。在你开启大招之后,需要等待1s左右才能使用你的破风斩,我用智能施法来施放这个技能,会比较容易,这个技能有点像盖伦的大招不过是远程的。
总结来说这个大招让你的杀人变的容易些。
技能加点顺序:
出装顺序:
出门:+*3 或者 +*5
详解
我喜欢鞋子+3个血瓶出门,但有时候我会布甲+5血瓶出门在对线船长或者蛮王的时候。布甲出门,我不会出灯笼,因为浪费钱。那些钱足够我出BF大剑了。
第一次回家: 看情况
详解
我会至少出2把多兰剑,这样能方便farm,提供一点额外的血量。残暴之力要看情况决定出不出,因为有些对手不会叠护甲,而我的钱够出BF大剑,这样的话我就会直奔饮血剑。
中期:+(或者)
详解
饮血剑是你的核心装备,尽早合成出来。我会在出完饮血之后升级我的鞋子,因为锐雯的机动性很高,对2级鞋的速度需求不是很大。
我会升级 魔抗鞋或者 减cd鞋,看情况而定。
后期:
详解
如果你的对手都有了很高的护甲。那么就出最后的轻语。如果没有,就多出几把饮血剑吧。如果你的对手很针对你,那就出一个复活甲。
最后最后的选择:(我基本不会出)
详解
有时候当比赛到很后期的关键时候,你又有很多钱的话我会卖掉点东西出狂徒/阿塔玛之戟。在我所有的150场的锐雯比赛里,我只记得出过一次。
游戏前期
前期你就想着补刀直到中期。有时候我会去打四鬼(蓝色方,就打他们的,红色方就打我们的)不过要在确保安全的情况下,不然的话我就会帮自己的打野英雄拉蓝buff或者直接去线上。如果你对线那些线霸(奶大力,瑞兹,船长或者一些很强的远程英雄)。尽力补到前几个兵,但是如果补不到就算了,不要损失过多的血量。如果你损失了很多血量,那你就只能等兵线推到塔下然后吃经验了。
大多数情况下,你不会让这种情况发生。
回城的最好时机是线上的兵清完了,而且你有至少1000G够买两把多兰剑。但是如果你正好够钱买BF大剑也行,我会买完以后继续闷头farm。
同时,早期锐雯配合打野英雄gank会很厉害。如果你觉得你的对线英雄可以配合击杀的话,就呼叫你的打野英雄吧。
游戏中期
我会继续打钱。如果我有时间,而且兵线很好,中路又有很好的gank机会的话,我就会去。其它情况下,如果我是紫色方,我会去打双石头人。另外,留意一下龙,因为你的高机动性让你能很快赶到那里。
你要一直保持你的补刀,当然别忘了注意你的对手和保持视野让自己不被gank。
上路想1v1干掉对手的难度很大,尽量等到你的打野英雄来帮你gank或者你觉得你的装备足够好能干掉你的对线英雄。不然的话就安稳补刀,保证自己安全直到你在地图上看见对面的打野英雄。
游戏后期
当你farm了整场比赛并且有很好的装备(至少有鞋子,饮血剑,最后的轻语,复活甲。可能多几把的饮血剑)。
你应该能帮助你的队伍打出很多的伤害或者凭借你的E和复活甲上去卖一波。你的目标就是冲向他们的ad或者ap carry,如果很难冲进去,就用闪现吧。
后期抱团很重要,因为如果一个人被抓,很可能会丢掉男爵甚至输掉比赛,如果你们有人有传送或者你们有 慎那就是不同的事了。
锐雯需要打的很有侵略性,尤其是在你有饮血剑和复活甲的时候,但也不要一根筋的只知道冲。
连招
很多连招需要根据你和对手的距离以及当时的情况来决定,我只是给出一些基本的连招。
对线期
Q+普攻+Q+普攻+Q+普攻+W晕+普攻,然后E走。如果你能打出完整的一套,这就是你能打出的最高的伤害了。有时,我用第一 第二个Q 接近对手。
E+W晕+普攻。用E快速接近目标比Q快。我会用这招打对手一个措不及防。然后快速离开,或者用Q跑开。
你也可以用Q起手,然后E接近,W晕,普攻,再Q离开。有很多种组合。
团战
团战时,你的闪现cd最好留着,因为虽然锐雯有很强的机动性,然后仍然很容易被风筝。如果你的目标很远(或者我足够强大)我会用Q+Q+闪现+Q+W晕来发起战斗。用最后一个Q来击退对手。或者你可以简单的用闪现+W的方式。
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