知名玩家Ayaya小饭谈LOL,DOTA,电竞

2012-02-20 10:52 作者:ayaya小饭 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

一个游戏玩腻了,玩累了,哪怕是那些高端分子所说的"去玩LOL的都是因为DOTA玩不好的",选择了玩LOL,难道就应该遭人鄙视?当年war3盛行的时候玩Dota,可曾记得那时候是怎么被人笑话的呢?

  Tm门事件后就没有像以前那样热衷于Dota ----记得那时候吸引我Dota的是那句"无兄弟,不Dota",而随着时间,Dota早已经变了,虽然我曾经也深爱过这个"游戏".

  我是Ayaya,是一个在电竞这个路上爬摸滚打了很多年的"老鸟",一个同很多屌丝一样的宅男,没钱,没事业,也没有过多的交际,纯粹就是和身边玩游戏的朋友们打在了一起,走过了几个岁月.

  Misaya(以下称为若风)是和我一起Dota过的队友,包括现在WE的YJTM,IF也都是曾经一起Dota过的队友,有幸能够从Dota一起走到了LOL,包括我后来离队成为一个LOL的解说,不得不说每个人有每个人的故事,而且事关心酸苦痛,也不是一般外人所能理解 ---- 如今若风只是站了出来希望Dotaer和LOLER能够共存,没有什么互相去抨击,互相去谩骂的,理性的看待和从一个游戏的角度去出发,出于好意却在Dota这个大家庭里遭受到了曾经所热爱的游戏的玩家的怒斥.我想,这就是Dota为什么变了的一个原因 ---- 曾经为了挤破头上位,为了成为一个正式的比赛项目,遭受过多少war3选手的冷眼,那些日子现在恐怕也已经没什么人记得.至少在我打war3的那个年代,大部分选手都是不屑于玩魔兽争霸的RPG地图的,即便玩,也不会认为这东西会是电子竞技,这东西会成为今后的主流发展.同样也是小三出生,如今把当年受的气都发泄到新的小三身上来,这样解释或许会更加的合理吧.

  Dota在我眼中是一个"意外",在那个国内RPG还只是充斥着3C的年头,Dota一下子把第一把交椅给抢了过去,这么个RPG地图在我大一的那年确实深深的吸引了我.我加入过一些Dota队伍,我结识过形形色色的Dota选手,但是坦白的说,Dota职业圈相比于其他项目来说要浑浊许多,当年的爹妈大战的确是津津乐道,但是却要找到以前的木瓜大战和05年WEG Moon所带给我的那些对电竞的狂热和执着,真的少之又少.这样的一个圈子为什么还是吸引着越来越多的人驻足观看,闹剧也好,喜剧也罢,就如同90年代的香港电影一样,茶余饭后的聊资就应该是这些.上SG看队伍转会,看网友爆料,看职业选手的八卦和那些搏出位的游戏奇女子.这些确实是比以前最纯粹的电竞更加精彩,但是却不断的在丢失一些本应该属于职业圈的东西,那份最纯粹的电竞.这些也是Dota会成功的一个重要的原因之一,也正是因为Dota的人气日渐高涨,也才有的这些电竞圈的现象 ---- 不管是选手之间的八卦或者丑闻,还是俱乐部的,当然大多数主要还是选手和奇女子的.这些环境我该拿什么去赞美你?

  一个游戏玩腻了,玩累了,哪怕是那些高端分子所说的"去玩LOL的都是因为DOTA玩不好的",选择了玩LOL,难道就应该遭人鄙视?当年war3盛行的时候玩Dota,可曾记得那时候是怎么被人笑话的呢?若风理性的对待两款游戏,呼吁大家能够少点偏执,那时候Dota的玩家不也是这样子对war3的玩家这么说的吗?

  我来谈谈我眼里的LOL,我眼里的电竞,我眼里的若风,喷子们去喷对方向吧.

  LOL的竞技性:主要是比拼两个队伍对细节的把握和战局上的不断博弈,因为节奏快,头脑的思考要比Dota更加的重要,Dota相对来说有点模式化了.那些什么说的没有反补啊没有神符啊这些东西加快游戏速度之类的其实是唬那些新手的,节奏快的主要原因是地图小,支援快,技能消耗强,游戏特有机制决定的,和有没有反补没关系.

  LOL的平衡性:一代版本一代英雄,和DOTA一样.可上场比赛英雄比Dota要多.英雄的平衡性和DOTA比要差点,但是物品的平衡性比Dota要好.没有羊刀和BKB这样的道具很关键.

  (观点可能不一样,但是这些都是次要的,横岭侧峰各不相同。)

  至于LOL的将来如何,LOL的玩家群如何,这些都不是我们所需要去争执的吧,毕竟游戏的好与坏是时间能够证明的 ---- 虽然现在Dota玩家**在中国,而国外已经全部都是LOL,我略带偏见的说就是,Dota是个好游戏,LOL是个好游戏,但是不代表说Dota2就一定也是好游戏,更也不代表说LOL会比DOTA2更好.咱们玩家们,俱乐部,选手的粉丝们,电竞的热爱者们,向往的是一个好的环境.如果没有玩过LOL又如何去评论LOL呢?至于腾讯的广告,宣传,我只能这么说我的观点:我看到了一个有爹的孩子和一个没爹的孩子的区别,但是这并不是说LOL这一点就比DOTA好到哪去,没这意思.但是这样子证明了一点就是有游戏厂商的支持,是电竞的一条新的道路.这里可以参见一下RN的风力的文章《从DOTA现状谈起 电子竞技路在何方?》 ,有兴趣的请百度了。

  来说说我眼中的LOL选手吧,我之前也是LOL职业选手,是若风的队友,若风从打DOTA开始到LOL,就一直是一个严于律己并且很有信念的一个人.不要认为他是在炫耀他的成绩,也不要认为他是在标榜自己 ---- 现在回忆起来那时候我们训练,若风的刻苦我想是发展了这么多年的DOTA圈都没有这样过:早上7点起床顶着延迟打美服和国外的队伍训练,晚上国服一直打到12点然后睡觉.他是最少休息的一个,包括其他队友也是如此,日复一日坚持了数月才能站到IEM的冠军领奖台上,才能有今日.这些苦也是光鲜的背后鲜为人知的.当TGA和WCG输给IG的时候又有谁知道那种难受和伤心?说真的,在DOTA圈我太久没有见到这样的了,比赛输了就输了,奖金还没有一个月工资高,何况晚上还可以德州扑克赢回来.这不是说我一棍子打死一片人,只是谈谈我的一些所见所闻吧,大家都不容易.

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