美服2100分高端波比攻略:上单打法心得
17173英雄联盟新闻导语
钢铁大使波比可以在任何队伍里胜任一个相当有帮助的角色,甚至可以和大多数强势上单英雄对线,尽管这并不是她唯一能胜任的角色,但上单始终是她最适宜的定位。
原文作者:Zekent(美服Rank2100分)
===介绍===
波比是最不常见并且被普遍认为是最不入流的英雄之一,不过我认为她被过分低估了。
她可以在任何队伍里胜任一个相当有帮助的角色,甚至可以和大多数强势上单英雄对线,尽管这并不是她唯一能胜任的角色,但上单始终是她最适宜的定位。
我相当确信,只要你学会正确地去使用她,波比完全有潜力成为正义之地上最强悍的英雄们的一员。
===天赋===
使用9/21/0的天赋配置(如上图)会让你在早期游戏中拥有和大多数英雄抗衡的资本,尽管21/9/0天赋可能看上去是一个更具有吸引力的选择,我仍然认为21点防御天赋中的额外生命回复和伤害减免会让你更好的熬过早期。
投入两点天赋分别在硬化皮肤和不屈以获得被小兵攻击时减少4点伤害是相当棒的——这允许你在有小兵的情况下仍然可以和对面互相耗血。
注意:波比在前期非常弱,你要学着尽快适应这种窘境。
===符文===
当我使用上单波比时,我会依据对线的英雄来选择不同的符文配置。
红色:不管你和谁对线都应该选择法术穿透,波比造成的伤害大部分属于魔法伤害,使用法术穿透的印记让这个小约德尔人更加凶悍无比!
当然,固定AD也是可行的选择之一,这让增强波比的补刀能力和普攻耗血,并且这也对她的Q有加成。
VSAD半肉:
黄色:固定护甲可以最大化地减少敌方英雄对你的伤害。
蓝色:同黄色,固定护甲可以最大化地减少敌方英雄对你的伤害。
精华:固定护甲或者移动速度都是很棒的选择,如果你想跑得快些,你可以选择换掉一到两个固定护甲精华换做移动速度。
只要他们对你造成的伤害被降到最低,他们就无法把你赶出线上!
VS其他英雄:
黄色:固定护甲可以减少远程AP英雄对你造成的平A伤害,哪怕一点HP对波比来说都是无比重要的。
蓝色:固定魔抗将使你在前期所受到的耗血降到最少,这让你可以快速从敌人的磨血中恢复过来。
精华:移动速度是最棒的选择,当你打算和对面拼命时,它可以让你躲掉敌人的技能并且追上敌人一顿猛揍。
而另外一个可行的选择是固定生命回复,如果你不打算在初期线上打得激进些的话,固定回血会让很好地帮助你赖线发育。
===召唤师技能===
为什么选择鬼步而不是闪现?
很多使用波比的玩家比起鬼步更倾向于闪现,但我个人认为,鬼步要更加好用些。尽管闪现可以让你配合恰到好处的E抓到疏于防备的敌方英雄,但它是一个瞬发的法术,没有任何犯错的余地——你必须保证在那些被你砸晕的敌方英雄醒过来之前杀死他们,否则他们将会很轻松地跑掉。
而另一方面,鬼步可以让你在相当长的时间内配合激活的W追着敌方英雄跑。
你会发现经常发生的尴尬场景是当你用E把某个英雄撞到墙上晕眩时,那几下普攻并不足以让你杀掉他,而比起闪现,鬼步可以让你可以追着他打多几下。
为什么选择点燃?
没有比点燃更适合波比的召唤师技能了!它能造成额外伤害,并且还有致死效果,很多时候这往往能保证你干掉对面的残血英雄。
更不用提点燃和波比的大招相性良好——波比大招对目标所提高的伤害也对点燃有效。
===英雄技能===
被动:勇者无畏
任何超过波比当前生命值10%的伤害都将减少50%的效果,防御塔的伤害不受该技能减免
正如字面所描述那样,如果一个敌对目标对你造成大于你当前生命值10%的伤害,那些比你当前生命值10%多的伤害将会被减半。所以如果有人对你造成你当前生命值30%的伤害,他们实际上只会造成10%+(20%/2)=20%的伤害。
这个被动让波比变得相当强悍,尽管从字面上看上去这被动似乎不怎么好懂,一旦你在实战中体验到它的效果所在,你会发现它往往能让你在看上去似乎挂定了的危险情况下逃生,而其他英雄则不能。
Q:毁灭打击
波比冲击目标,造成基础伤害附加目标一定百分比最大生命值的伤害
这是你的灵魂技能——没有之一,它让你能轻易地一次性敲掉敌人好几格血条。学会使用攻击动画重置会让你利用Q造成更多的伤害。
注意:Q所造成的所有伤害都被归于魔法伤害,这也包括你触发的耀光特效。
W:德玛西亚光辉
波比攻击或被攻击时会暂时提高攻击和护甲;主动使用立即获得最大层数的效果,并提高移动速度
LOL里最棒的天赋之一——只要点一点,它就可以给予你在游戏前期超高的机动性,同时还附送15护甲和15攻击伤害。我并不推荐首先点满它,不过前期点一级W会让你在线上更有威慑力。
另外的,主动激活时的效果相当于一个迷你版的鬼步——这让你轻易地追击敌人或者逃脱gank。
注意:接连激活W和鬼步会让你在相当长的时间内拥有很高的移动速度。
E:英勇冲击
波比向目标发动冲锋,将目标击飞造成少量伤害,若目标被冲击撞上障碍物,将会受到更高的伤害并被晕眩.
我认为这是LOL里最有趣的技能之一,能够让敌方英雄强制产生位移这一点相当棒。一旦你掌握如何娴熟地运用这个技能,你会成为敌方英雄里最可怕的存在。
注意:你可以利用敌方单位充当移动的工具,这可以让你抓到那些疏于防备的英雄。只停留在波比的施法范围之外并不意味着你是安全的!
R:外交豁免
波比集中火力攻击一个目标,对其造成更多的伤害,免疫除目标外其他所有人的伤害和技能效果
作为最棒的大招之一,外交豁免拥有各种用法。
杀掉目标:这也是外交豁免最直截了当的用法,所增加的额外伤害可不是说笑的,把大招给对面的脆皮,这几乎意味着你有人头入账了。
逃离Gank:如果有敌方的打野英雄前来gank你所在的线并且你已经没办法回撤了,你大可以把大招丢给他然后安全地走掉。
“打我啊笨”:如果你的队伍缺乏一个强力先手,你可以选择一马当先冲进敌阵,套上大招来吸收敌方队伍的控制技能。这样做之前请确认你在被别人摁死前有机会施放大招。
注意:当选择击杀目标时,你可能会选择将大招丢给别的英雄而非你的目标,在此之前,确认他们没有强控来阻止你。并且大招也会增加你通过其他途径造成的伤害,比如点燃或者使用科技枪/冥火之拥。
===如何加点===
当你使用上单波比时,没有特殊情况的话,一级你总是该选择W。额外的移动速度、护甲还有攻击伤害都是非常棒的。
一旦你到达二级,Q和E都是不错的选择,如果你对线的英雄显得很激进总是想和你换血,点Q;如果敌方英雄表现得比较被动,点E和他来一次早期交火。
当你三级时,三个技能你都应该各点一点,在这之后,你可以选择先加几点W或者先把Q加满。
大体上加点总是应该遵循以下原则:R>Q>E>W
注意:如果你觉得一些额外的移动速度、护甲还有攻击伤害对你来说比起先加E要好得多,你可以点满Q后先投入几个点数在W上。
===如何出装===
VSAD半肉
出门装:第一次回家,有800+G:下一次回家:
VS其他
出门装:第一次回家,有365+G:下一次回家:
下几件装备:
耀光和小冰锤的先后顺序是可调整的,有些时候小冰锤带来的减速比起耀光的伤害要好得多。不过先出耀光总是不会错的。
核心装备:或者
这些装备将大约花费6K+G,一旦拥有了这些装备,也该是你踏上时代舞台的时候了。
你将会对任何敌方英雄造成毁灭般的伤害,让他们讶异于他们血条缩短的速度。
可选装备:
在你出了三相之后,你的出装目标便应该是上述几件装备,但这没有特定的出装顺序。下一件装备该买啥完全取决于当时游戏进行的程度。
是先出锁子甲来增加防御还是先出比尔吉沃特弯刀来减速敌人?完全依靠场上形势来判断。
===游戏早期、中期和晚期===
游戏早期
和大多数人看法相反,波比在上路面对AD半肉时是一头怪物。因为大多数半肉倾向于专注堆护甲或者魔抗,而波比可以同时造成混合伤害。不断利用平砍和Q能迅速造成压制型的局面。
尽管杀掉和你对线的家伙看上去非常有吸引力,但记住你的首要目标是FARM。尽早把贤者出出来,然后尽可能地多补兵。
注意:血瓶永远不嫌少,它们可以让你在线上呆得比你想象中长得多。
游戏中期
于是你终于成功的做出了耀光,这意味着波比要开始发光发热了。几乎没什么英雄能挨得住波比的EQ连击,拥有耀光所增加的魔法值允许你可以接连扔出更多的技能——即使在对线时你也可以输出巨额的伤害。
一旦你成功地将你的目标耗至半血,你就可以打算找个好机会寻求一次击杀了。目标打算龟塔?别忘了外交豁免,它可以帮助你越塔干掉他。多加练习才能了解你所能造成的伤害有多少,永远别害怕越塔强杀,你会经常发现干完后你仍拥有充裕的HP。
注意:时刻注意你的目标的防御属性,如果他拥有较高的护甲,利用你的Q+鬼步来触发耀光特效,如果不是,当你对他用E时就可以用普攻A他了。
游戏后期
已经无需多言,当游戏进行到这个程度时,波比可能是全英雄联盟里最具毁灭性的英雄了。她可以轻易杀死她想击杀的目标。
注意:水银系带在这时会成为你最棒的朋友,谨慎使用它——特别当他们每次团战时都把虚弱往你头上套时。
===上单对线详解===
船长:在比赛中最容易遇到的对手之一——实际上船长也是波比最容易对付的对手之一。
他的主要磨血技能是他的Q,有一个比较短的CD,但在早期他的蓝耗会成问题。
对付他最好的办法就是让他浪费他的蓝在不断Q你身上,你只要补好你的每一个兵。如果他打算靠近平A你,你可以也平A和Q他,会造成他所预料之外的高伤害。如果他追着你砍,往你的防御塔走,但别忘了继续A他。
除非他有相当高的护甲,否则你可以在和他互相换血中取胜——特别当在人群中小兵对他造成更多的伤害。
注意:小心他的W,他可能会用它能解掉你的E的晕。
刀妹:尽管刀妹对于波比来说不怎么好对付,她在对线时也确实不具备什么威胁性。
虽然她的W的真实伤害对你来说会是一个巨大的威胁,但当她激活W时(动画效果太明显了)你有一千种方法不和她开打。
除了W外,刀妹没什么别的方法来抗衡波比的骚扰。一旦你出了耀光,当她的W效果结束时你就可以和她打一场了。
注意:如果刀妹开启大招打算射你一脸,对小兵使用E来逃离她的施法范围。
大虫子:这条线将会变成一次农兵大赛,直到你拥有你的耀光。
由于大虫子的被动,你几乎不可能将他赶出线上,除非你拥有比较高的伤害。不过该庆幸的是,这道理同样对他适用,除非他成功地Q中你,否则在你出了贤者之后,你将几乎不会受到他对你造成的伤害。
但在比赛中,我更建议你在出耀光之前先买一个红宝石以防万一,大虫子的大招造成真实伤害,并且无视你的被动。小心点他的高爆发伤害。
注意:利用E可以很轻松地逃离他的Q的范围。
凯南:现在凯南越来越多地被看做热门上单人选。
很不辛地是,凯南是波比最难对付的英雄之一,他拥有各种各样的远程技能,可以很轻易地把你赶出经验区,不留一点喘息的余地。
和凯南对线的精髓是将兵线控制在你的塔附近。这意味着在躲闪凯南的晕招时仍可以比较有效率地补刀。
不过波比仍有很大的机会来对付凯南,只要你到达6级并且成功地补出了贤者之石和水银鞋。在拥有同样2000G的装备下波比的伤害要比凯南高上一头。
尽管看上去凯南的大招会造成很高的伤害,你需要时刻记住凯南的技能是消耗能量的,当他用光所有技能时(虽然可能性不高)——这便是你干掉他的机会。
注意:鬼步、W还有E是你对抗凯南最强力的武器。能够跟上凯南E的脚步会让你在他低能量时好好惩罚他。
瞎子:你需要明白的第一件事是瞎子虽然造成相当的AD基础伤害,但他的E输出的魔法伤害也是相当烦人的。
这也是为什么我把瞎子归类于“其他英雄”里——这意味着我会使用我的备用符文配置来对付他。
尽管瞎子不可能那么轻易地杀掉你,他可以通过对他的小兵使用W来让你补刀不爽。不过如果他真跳过来了,用你的Q来伺候他。
当你和瞎子对线时,我更倾向于不先出二速鞋子,而是尽早做出耀光。这让你在互相磨血消耗时能造成比他更高的伤害——意味着你可以更早地将他逼出经验区。
一旦你很明显地碾压对面的瞎子了,你应该考虑主动去吃他的Q来防止他补兵。
注意:如果你正在追着瞎子打,你应该主要调整方向以让他的R不击退你那么远。这会让你比他想象中更快地追上他。
奶大力:由于她的早期频繁磨血骚扰和6级后豹子形态的爆发,奶大力是波比最棘手的对手之一。
当你和奶大力对线时,你的早期目标就是尽可能地少挨她的攻击,同时尽可能地补到能补的任何一个兵。这可以用两个不同的战术来实现。
第一个是在你的兵后边躲得远远的,这样做的话,当她普攻你时,你的小兵会开始去攻击她,这给你补兵的机会,甚至可能对她造成一些伤害。
另外一个是将兵线控在塔下好好农兵,尽管这样她仍旧可以普攻去A你,但这也提供给你们的打野英雄gank她的机会。
一旦她到达六级并拥有豹子形态时,你会发现她对你的伤害瞬间上了一个新台阶!谨慎对付她,尽可能早地把耀光做出来,只有这样你才有和她换血的能力,甚至有可能击杀她。
注意:当你血越少,奶大力豹形态的Q造成的伤害越高——尽早使用血瓶来对付她。
兰博:兰博是另外一个波比最棘手的英雄之一。
对抗兰博,你需要在整个对线期都玩得相当保守。事实上,尽可能近地和你的小兵站一起——当他决定用Q来骚扰你时,会不可避免地将兵线往你的塔这边推,这为你的打野英雄创造了gank空间。
另外,如果他不打算使用Q,兰博并没有什么太好的补兵手段,所以当他试图用普攻补兵时,你可以立即还以颜色。
这样可以造成你在补兵上占优势的局面。当兰博试图不断的用普攻补兵,你可以不断地磨他血以试图杀掉他。
注意:在对抗兰博不要玩得太过激进,只要你补的兵不比他少太多就是胜利。
光头:光头是难得几个波比可以轻松应付的远程AP英雄之一。
光头在初期没办法对拥有被动的波比造成太高的伤害。如果你非常好彩能和光头对线,那么你可以在轻松农兵的同事对他输出巨大的压力。
波比对抗光头的最大优势是,在最初的几级时光头的蓝量相当少。不同于面对其他大多数英雄,当你和光头对线时,你应该试图让他在早期花费他的所有法术在你身上而并不会造成多大伤害。
在拥有回血牌时你可以轻易回复所有这些伤害,并让他看着空的蓝槽傻瞪眼。
一旦你购买了水银鞋和贤者之石还有蓝宝石,利用EQ连击会很轻松地把光头赶出经验区。如果他血量足够少,越塔强杀了,当你拥有了水银鞋以后,他无法禁锢你太久的。
注意:不同于对线,团战中要杀死一个光头是相当难的,把火力集中在别的目标会比较好。
龙女:尽管龙女对于波比来说不算什么好对付的主,波比仍旧可以农兵和对抗她。
对于波比来说最重要的一点是龙女的伤害输出会逐渐增加,而且同时造成物理和魔法伤害,这让波比在装备选择上比较困难。
简而言之,不管水银鞋或者忍者鞋都不会有明显的伤害减免效果。
所以,波比在这种情况下应该怎么办?最好的办法是兵线控在塔下然后尽可能地农兵。对抗龙女时,在早期拥有额外高等级的W会让你补刀轻松些。你应该总是让龙女把兵线推到你塔下给你的打野英雄创造机会。
另外,如果兵线已经到了你塔下,龙女便不会使用W来补兵,这让你可以用Q磨点血。
如果双方的补兵数差距不大,当你出了耀光后便有能力和她一战,但这将是场势均力敌的对抗。
注意:如果龙女利用大招击退你,你可以向她的方向跑去用E把她推回去——这在团战时将龙女从她的队伍里分割开来相当有用。
===另外一个可行的定位:辅助===
尽管这并不太适合波比,她仍旧可以在辅助位上做得很棒。
出门装:真眼X2 假眼X1 血瓶X3 蓝瓶X1
波比在下路最大的优势在于,敌方英雄磨血的方式总是依赖于普攻——这样你可以选择一个拥有高防御属性的符文页。
尽管你不太可能用布甲出门,你仍可以拥有相当高的护甲(一级时差不多有60点),特别现在远程AD都倾向于选择AD符文而非破甲。
利用好波比天生的硬度,你需要比使用别的寻常辅助角色时更加具有侵略性。最好的办法就是出门带至少一个真眼来保证你们对草丛的控制。
和你的ADC交流,弄明白他想push或者打得更加保守些以便明白眼睛应该插在哪个草丛。你的工作就是躲在草丛里,用Q和平砍痛殴那些打算靠近你的英雄。
如果你走出草丛而敌方英雄开始攻击你,你应该感谢他!当敌方英雄开始攻击你,这意味着你的ADC就可以对你们的敌人倾泻火力,而你受到的伤害并不会太高。
注意:在草丛里插眼是相当有用的,你可以出其不意地用E进行一次突袭。
另外,如果你们打算开始进攻,记得用血瓶——这血量恢复决定了你在早期的击杀与否。
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