国服2000+玩家 西瓜的上单经验分享
17173英雄联盟新闻导语
虽然每个位置都很特殊,但是单上这个位置似乎更加特别一点,上单绝对是最激情的位置,下面会慢慢给出解释,并且就目前的一点单上的小经验和大家分享下。
虽然每个位置都很特殊,但是单上这个位置似乎更加特别一点,上单绝对是最激情的位置,下面会慢慢给出解释,并且就目前的一点单上的小经验和大家分享下。
首先清楚下单上的定义,因为上路离小龙远,所以下路安排两个更加合情合理,那么单的位置就留给了上路,只是最基本的出发点。
然后可以说前期的大局观,都是围绕那条小龙了,被压被抓的太惨,去小龙打开局势,压别人压成狗了,更要记得去小龙扩大优势,小龙不仅仅是190大洋,它的隐藏财富可是一次出色团战胜利几个人头几个助攻一级相当多的经验
作为上单你要想清楚你的作用,先说点最大局观的,对线时尽量积累优势,,抓好小龙关键,譬如你带线快带到对面塔下了,你们下路兵线到了自己塔下,这时候你状态好,就可以去下路配合打小龙了,路上还可能会有GANK的机会,收了小龙,核心目标就放在对面上路外塔,这一切都是为了让你尽早加入团战,对团队做出贡献
还有就是,作为上单,不要以为你十分钟压了对面二十补兵,十分钟推了对面外塔你就觉得自己做的很好了,不用管其他路,这也是挣扎在1900以下在火坑里摸爬滚打的选手最容易遇到的情况
然后是基本的对线了
前面列举了一些强力的上单英雄:瑞文,船长,刀锋意志,兰博,瞎子,豹女,鳄鱼。 当然不是单线能力不强就不能单上,比如猴子,切加斯,哨兵这一类能被压制但仍然可以有一定的发育,配合GANK和团战的能力更强的英雄
上单和打野基本是联系在一起的位置,因为就目前情况来说打野GANK成功率最高的应该是上路和对面野区,相信大家也有一定体会,所以作为一个上单,考虑的不仅是自己和对面上单的博弈,应该是自己和己方的打野与对面上单与对面打野的博弈,所以这才是影响你如何加技能如何带召唤师技能的决定性因素
作为上单,被对面打野无脑照顾太正常不过了。
符文:针对对面选的上单英雄出防御是核心,一般情况下舍弃部分攻击力换取护甲,比如黄色+大精华打固定护甲,出门带布甲就是70左右的防御,这个优势是相当大的,如果对面上单是兰博,那就准备一套法抗吧
兵线:上单优势越大,被照顾的可能性就越高,当兵线到了偏对面那一方,你就要观察局势了,如何安全有效的收到钱,每个英雄都不相同,这也带顺带一提,上单优势越大,就越要呼唤你们的打野来上路草丛帮你蹲
瑞文:召唤师技能:治疗+点燃 为什么选择点燃不言而喻,不过上单英雄一般都不推荐带治疗,因为如果选择了点燃,还选择治疗就缺乏逃生技能,而拼命的时候治疗在点燃面前大打折扣,并不能为你提高多少赢面
但是瑞文不相同,主E的瑞文,有足够的能力在被点燃效果消失后淡定的放出治疗,而E+QQQ的已经拥有了不错的逃跑能力
对线:80%情况下都主E,这能让你更好的用QAQAQA 中间夹杂一次WA磨对面的血而减少自己的损耗,而且你的主要输出是平砍。当前生命值的保证,可以降低对面的GANK成功率,而且这样加点压制作用很强,非常容易把兵线带到对面塔下,这时候对面的GANKER来照顾你的几率非常高,你需要做的就是成功的利用E+QQQ逃脱,至于往哪里跑,当然往有人的地方跑,主E+治疗的瑞文,《你自己可以估摸下你到底有多难打死》,配合你们的打野和中路来一次漂亮的反GANK,如果你们打野在其他地方,那就想办法跑进塔吧(小提示:瑞文第三下打飞是一个控制技,0.5S的样子,跑路的时候你可以狂E,可以Q两下,但是你的Q第三下你可以自己注意下,魔血的时候你可以冲上去QAQAWAQA,更加稳定)
然后是出装:一切都为了更好的拼,单拼,2V2 3V3,感觉瑞文和兰博很像,三个技能CD相差不多,没消耗,遇到看起来有点拼不过的时候,完全可以灵活的第一波拼打+跑,技能好了第二波直接回头压死
出门布甲5红瓶,有视野对面GANK没来或者自己GANK没来的时候,前面几波兵尽量收光,兵线到对面塔下就回去,买好鞋子带个眼,剩下的钱全回复继续上线。然后是忍着足袋,多兰多兰 中间看情况带大红 大冰锤,《不推荐狂徒,瑞文真的够肉,特别是带了治疗的情况下,大冰锤绝对更好用》阿塔玛或者蓝盾,后面就没啥固定出装了,不是特殊情况,符文送的成长魔抗能帮你度过至少前三十分钟
团战尽量W尽量放好,不要脱离团队太远,但要限制对面脆皮DPS的输出,团战爆发了就开大,稍微判断一下,别开太急,要是团没打起来就开了那就有点蛋疼,往残血的人身上甩大
附上一张2200分的排位局 图如下:
双方的一楼分别是可见影子和WE的刀哥,同为国服最强打野,这是一场质量局!
船长:召唤师技能:优先推荐鬼步+点燃 船长是一个很灵活的英雄 水果+鬼步的船长躲避GANK的成功率相当高,而配合上被动让你的输出更加强大和稳定,同时也可以放风筝,也许会有人质疑,说鬼步追人的能力不如闪烁上去砍两刀,其实依然是如上思路,你不只是在上路兵线追对面的上单,你还可以配合你们的打野追对面的打野,在野区,鬼步的效果更加强大,而且很容易出现你被追到塔下,然后你的队友杀至,这时候也是开启鬼步报仇的好时机
对线用Q魔血,但要注意别在他们的小兵面前Q,因为Q会判定一次物理攻击,会吸引小兵打你,这就靠个人经验和能力了,可以多试一试,积累一下经验,这也方便你如何做到越兵线开枪追人压制而不被小兵爆菊,这就是传说中的压得对面吃不到经验
还要强调下,你如果平砍+Q拼不过别人,要尽早预判,不要等只有两三百血了发现打不过才跑,可能你看起来Q+A打不过,可学会合理的用枪放风筝,却能让你战胜看起来不可战胜的敌人,这才是船长的强大之处
技能加点:一般主Q副W 前期E一级,这样加点只是为了更好的拼个痛快,同时要拼赢,《如果对面是瑞文,最好5级时2Q2W1E甚至可以1Q3W1E,因为Q磨血在瑞文学习了E之后收效太低,不如增加水果的等级增加单挑的赢面和生存能力》
有大后观察局势放大支援,如果中下路没什么优势,兵线带过去后还是尽量去帮助收龙,不要以为有大可以支援就不去了,用大在上路支援小龙,不如支援收完小龙了然后开大收上路的小兵
出装:出门布甲5红,两多兰,然后可以选择灯笼或者狂徒,或者三项,两多兰灯笼的船长,上单就不虚任何人了,适应于小规模团战,如果上路推得过早,你们团队有优势要尽早开团,那还是出狂徒吧,毕竟一个团队,肉不多,只能指望打野和单上肉的。
不论前期怎么出装 中后期还是要肉起来,最好针对对面ADC出肉,这时候兰盾是最好的选择,当然也要有血量的保证,有了不俗的血量,作为一个爆发的法师不会蠢到爆发到你身上,如果你3000血把对面中路AP技能吃完了然后被秒,只要你放出大那就赚了
团战时大也要放慢一点,有人被集火了再放,船长一个两级大全中通常是至少600+的AOE,合适的时机开了大之后,就上去砍吧,中后期打团最好找个时机从对面后排切入,如果可以的话,反正你开大也要判定局势,并不是第一个冲的,水果别急着吃,一定要减一个有效的控制,这就要靠经验和冷静的头脑了
又到了西瓜点评的时候了:
嘉宾简介,ID:TOT化作千风 目前RANK分数1930 专职上单,他和很多水友一样是个激情选手,排位分数经常几百分波动,或许是因为他的性格,他的不冷静,导致他分数上不去,但是在上单这条路上,他是我最信赖的队友。而且他的经历也更加接近与各位水友看官们,或许他的分享更适合你们!
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