无尽之刃 vs 绿爪 输出效能数据评测
17173英雄联盟新闻导语
总而言之:不要裸绿爪!!
无尽vs绿爪的输出效能
1、装备属性和价钱
绿爪:30攻击力+25护甲+40%攻速+4%敌方最大生命值
无尽:80攻击力+25%暴击率+使200%暴击伤害变为250%暴击伤害
2、纯模拟
(双方站桩,被打方无双抗,攻方无技能,攻速1.0,设被打方最大血量为X,英雄联盟中adc的初始攻速均为0.65-0.70之间,为方便计算设攻击方初始攻速为粗略的中值0.67)
(1)若初始攻击力为100
无尽所提高dps:180*(1+25%*1.25)*1.0-100=247.5-100=147.5(由此可见第一件出无尽的价值,竟提高了普攻将近150%的dps!可以给adc带来质变)
绿爪所提高dps:130*(1+0.67*0.4)+4%*(1+0.67*0.4)X-100=64.84+0.05072X
若令绿爪提高dps等于无尽:两式联立,X=1629.7
即当目标血量大于1629.7时,绿爪dps更大
(2)若初始攻击力为200
无尽所提高dps:185
绿爪所提高dps:91.64+0.05072X
若令绿爪提高dps等于无尽:X=1840.7
因无尽提高物理dps的效率为37.5%而绿爪为26.8%,因此初始攻击力越高则对无尽相比于绿爪更有优势
结论:若纯站桩输出且不用任何技能也没有被动技能,则对dps输出时在前期无尽更好,中期无尽稍好,后期绿爪稍好
对半肉或T输出时,前期无尽略好,中期绿爪更好,后期绿爪完胜
3、实战模拟
(模拟中期团战,adc输出技能全部满级,因时间精力只分析sivir和炮娘两个英雄,一个是技能为主一个是平A为主,设原本攻击力为150,其中白字100黄字50,原本攻速为1.2,为方便计算不引入原本暴击率和护甲穿透,因adc团战中需要走位不可能一直站桩,因此攻速只能利用75%,因为是模拟所以攻击次数可以不为整数,团战输出时间为5秒,比较成熟的团战中基本上决定性的也就是前5秒)
(1)战争女神希维尔的单体输出
5秒的团战,希维尔可以打出一次Q,两次W,因为W重置普攻CD,考虑到延迟和手速减少希维尔普攻次数一次,大招提前开启
无尽希维尔团战中总输出为:(5*0.75*1.2-1)*230*1.375+(240+130)*1.8+(80+230)*1.375*2=1107+666+853=2626
全部伤害类型为物理伤害
绿爪希维尔团战总输出为:[5*0.75*(1.2+0.658*0.4)-1]*180+[5*0.75*(1.2+0.658*0.4)-1]*4%X+(240+80)*1.8+(80+180+4%X)*2=808+576+520+0.25948X=1904+0.25948X
其中物理伤害1904,剩余为魔法伤害
若令绿爪dps等于无尽,则X=2782,
即目标血量在大于2782时绿爪优于无尽,目标血量小于2782时则无尽更优
(2)战争女神希维尔的群体输出(可以输出3个目标)
无尽总输出为:1107+(240+130)*3.6+(80+230)*(1+0.75+0.75*0.75)*2*1.375=1107+1332+1971=4410,全部伤害为物理
绿爪总输出为:808+(240+80)*3.6+(80+180+4%X)*2+(80+180)*2*(0.75+0.75*0.75)+[5*0.75*(1.2+0.658*0.4)-1]*4%X=808+1152+682.5+520+0.25948X=3163+0.25948X
若令绿爪dps等于无尽,则X=4806
即目标血量大于4806时绿爪优于无尽,目标血量小于4806时反之
若目标是2500血的法师或adc,则绿爪对敌方3人的总输出为3812,比无尽少了600左右,差了13.6%
结论:单挑时,希维尔除了打后期的半肉或者T或者出了狂徒的dps时绿爪更好,其余均是无尽更强
团战时,除了打超后期血量或者护甲超高的肉时绿爪可以考虑出,其余情况无尽完爆绿爪
(3)小炮的单体输出
哈哈这个实在太好算了,因为wer的输出都是魔法伤害,Q覆盖全程
无尽小炮输出总量:5*(1.2+0.69*90%)*1.375*230*0.75+250+125+500=2160(物理)+875(魔法)=3035
绿爪小炮输出总量:5*(1.2+0.69*130%)*180*0.75+5*0.75(1.2+0.69*130%)*4%X+875=2290+0.31455X
若令绿爪与无尽提升dps相等则X=2368
结论:对小炮来说,前期团战无尽占优,中后期打后排脆皮二者基本相当,后期打半肉或T绿爪有优势
4、总结
绿爪和无尽是两种思路的装备,前者是靠普攻进行持续输出,后者不但可以提升持续输出能力,也可以提升大部分adc的技能伤害以及爆发能力,adc出绿爪并非完全不可,但仅限于一些特殊情况,比如对方对后排保护很好你被迫只能先选择对方的前排进行输出,比如你们团控和单控很充分可以保障你团战进行站桩输出(这在突进和加速技能极多的LOL中几乎是不可能的),比如你方是物理菜刀队对方针对性出了大量护甲装备并且开始堆血,除此以外均应该以无尽或BF剑系列作为核心装备
无尽的另一点优势是,尽管绿爪合成要比无尽平滑,但绿爪在完全合成之前性价比垃圾到不可忍受,如果没有4%最大生命的伤害,那么绿爪对dps的价值也就是一件2000块钱的装备,在一般局中,2多兰和攻速鞋过渡下20分钟出无尽或绿爪比较正常,这样在20分钟之前以绿爪为核心的装备路线简直对第一次小龙之战毫无贡献,而拥有2多兰+攻速鞋+BF剑的adc就已经可以对脆皮输出相当可观的伤害
5、关于一个误解
有很多人说,绿爪之所以垃圾是因为到了后期T往往有100-150的魔抗,dps也有50以上的魔抗,因此4%的附加伤害就变成了3%甚至不到2%,因此绿爪很垃圾
其实在LOL中, 至少在这个版本中,大多数英雄的护甲是要高于魔抗的,我之前的计算均未引入抗性(本来看着就够啰嗦的了),但试想,如果引入了抗性,带无尽的adc输出基本上是全部的物理伤害,对方如果有100护甲全部输出直接就减半,带绿爪的adc却是混合伤害类型,如果对方魔抗低于护甲那么结论是会挽回一些绿爪的劣势的,所以绿爪弱势的原因并不在于魔法抗性
这也给出一个思路,就是你的输出目标如果是狂徒粪叉流的半肉,那绿爪还真是不错的选择,比如你是小炮,团战因为种种原因只能选择一个狂徒+粪叉+冰锤的船长,那么绿爪+红叉应该是不错的选择
6、一个特殊情况
对一个英雄而言绿爪不是持续输出装备而是爆发利器,那就是狼人,因为狼人的大招是1.7秒内打出5次伤害,每一次打击的AD加成是0.4并不高,但是却单独计算攻击特效,因此出了绿爪后会在1.7秒内对对方英雄造成20%的伤害,出如果是智慧+冰锤路线的狼人想玩爆发建议第三件出绿爪,这时候敌方英雄血量也比较高了,你会发现法穿鞋+智慧+绿爪的狼人R+Q可以在3秒内爆发出惊人的伤害直接配合队友先手秒掉一个敌方英雄,但不建议第一件出绿爪,先买一个红爪过渡倒是可以考虑。但是如果你选择上述出装,那么你也很容易被对面秒掉。而且狼人的定位为打野副T,花费3000多块钱出一个绿爪去为了秒人是实在不划算的,但是如果真的打到太后期,那么绿爪也是可以考虑的好装备。
以上就是我得出的结论,总结一下:
绿爪的优势:
1.合成平滑
2.后期伤害足
3.适合打肉
绿爪的缺点:
1.在没有合成之前,完全不值3500!
2.绿爪非常不适合作为第一个大件
3.如果对面缺少纯肉,那么绿爪将失去意义
无尽的优势:
1.提升暴击几率以及伤害,在无法计算的人品爆发条件下,无尽无可限量!
2.前中后期表现都很出色,特别是在后期基础攻击达到300以后,百分之二百五十的暴击伤害很可观!
3.作为第一大件选择将会让你的输出有质的飞跃。
无尽的缺点:
1.合成不平滑
2.如果对面物抗较高,或者出现反伤甲,那么无尽作用就会被大大消弱。
下面又到了西瓜说的时间了:
通过上面的数据得出,无尽作为ADC的第一件大件是正确的,无可置疑的,(当然,血剑也是类似!只是此处没有考虑!)无论是大嘴还是狼人,把绿爪当做第一件大件是错误的,因为第一个大件出来的时间在16-20分钟,如果你选择绿爪,那么在10分钟左右,对面打出BF的时候,你将非常吃力。
同时20分钟时,血量最多的一般也在3000以下,以2000左右的居多,绿爪收益太低。
但是在某些特殊情况之下,或者你的装备已经出满,而对面肉特多,那么绿爪比无尽更加具有性价比。绿爪最多也只能成为第三或者第四大件!
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