全部英雄及物品 控制与反控制详细分类

2012-03-10 02:00 作者:尾巴教教主 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

数据相当详细,但是难免有缺漏,欢迎指正

控制

a.恐惧魅惑(恐惧能使英雄完全失去控制)

稻草的恐惧Q,直接且时间长
梦魇的恐惧E,是延迟类,可以利用远离梦魇规避恐惧
小丑的盒子W,需要触发可恐惧多人但时间较短
狐狸的魅惑E,弹道型技能


b.嘲讽(嘲讽能强制使对面英雄攻击自己)

加里奥的嘲讽R,范围大但是CD长,而且输出持续施法可以被打断(克星开了熊形态的野兽之灵)
乌龟的嘲讽E,属于比较强力的点控,技能时间长
慎可嘲讽E多人,时间较乌龟短


c.晕眩(晕眩和恐惧一样能完全使英雄失去控制无法操作)

条件式!(需要一定条件才能触发击飞,晕眩效果可以规避)
延迟类—击中不会立即生效,需要经过一段时间才会触发晕眩
堕落天使的R,范围广持续控制的典范超出大招距离可以规避掉晕眩
三手的W,先减速持续站在W里会晕眩,及时跑出W范围可以规避掉晕眩


触发类—单体无晕眩效果,需要连击才能触发晕眩
火男的晕,必须要有被动效果Q才触发,躲掉Q就可以规避晕眩
凯南的被动,晕必须被动效果叠加三层,当有大的时候很容易触发。基本无法规避。
远古巫林的E,晕必须E中后在使用其他技能才能触发,躲掉除E以外其他技能就可以规避晕眩。


范围类—范围判定不同的范围会导致不同的效果
大头的E,必须球体击中才导致晕眩
女坦的R,必须范围中心区才导致晕眩,躲开中心区域可以规避掉晕眩
小法的E,必须是技能边框才会晕眩,不靠近边框可以规避掉晕眩


墙壁类—必须使其英雄到墙壁上才会晕眩
VN的E,必须把对方英雄打到墙壁上才会晕眩,不靠墙观察VN和你的位置关系可以规避掉晕眩
波比的E,必须把对方英雄推到墙壁上才会晕眩,不靠墙观察波比和你的位置关系可以规避掉晕眩


特殊判定—特殊条件使其晕眩
刀锋意志的E,只有敌对英雄血量高于刀锋才会产生晕眩,否则产生减速。血量比刀锋低可以规避晕眩
蛇女的R,面对蛇女时蛇女放R会产生晕眩(石化),否则产生减速。不面对蛇女可以规避掉晕眩
凤凰的Q,击中切爆裂(最大距离Q中或者Q中同时点Q)才会产生晕眩,否则击中只会产生减速。躲好Q可以规避掉晕眩
发条的R,根据球体位置进行牵引,牵引完全后产生晕眩,在牵引的时候离开其范围可以规避掉晕眩


立即生效(击中立即生效,无延迟无后遗症,居家旅行杀人越货必备)
单体(单体稳定晕眩以下技能依稳定程度排列)
宝石的E,稳定的点控
塞恩的Q,稳定的点控
潘森的W,稳定的点控
卡牌的W,黄牌时可以产生晕眩,较稳定(需要掌握切牌)
女坦的Q,近距离稳定点控
野兽之灵的E(熊形态),近距离稳定点控,只有在对同一目标时有CD。(需要掌握对同一目标晕眩间隔时间)
鳄鱼的W,较稳定点控,根据怒气不同晕眩时间不同(需控制怒气)
阿木木的Q,相比上面的点控是最不稳定的,但是同时作为补偿是距离最远的(需练习)


小范围群体晕眩
瑞雯的W,小范围团控CD短,但是晕眩时间也短
武器大师的E,同样小范围团控CD较长,配合武器大师的Q能更稳定


团体晕眩
琴女的R,大范围稳定团控,CD略长
猪女的R,大范围稳定团控,CD略长

特殊类
艾希的R,根据距离晕眩时间不同,全屏技能,需要预判以及运气
火女的被动,非常稳定的控制,可以使安妮的Q W R变为控制技能,W R为AOE,Q为单体(需要判断用什么技能晕眩比较合理)


d.击飞(击飞也可以使其英雄完全失去控制但是持续时间相对要短,不受韧性影响,无法解除)

条件式!(需要一定条件才能触发击飞,击飞效果可以规避)
赵信的E,必须击中第三下才会产生击飞,不被第三下击中可以规避击飞效果
王子的Q E,必须EQ连击中才会导致击飞,不要让王子E的旗子,你,王子三点一线可以规避击飞效果
盲僧的R,必须要盲僧踢中人并撞到你才会产生击飞,保持瞎子与他需要踢飞的角色与你之间不是三点一线可以规避(较难规避取决于瞎子的技术)


立即生效
猴子的R,稳定的群体击飞持续时间内只能击飞同一目标一次
机器人的E,稳定的单体击飞,后期CD很短最好的控制之一
虚空恐惧的Q,圆圈型预判技能,击飞后附带减速(需练习)
风女的Q,蓄力类弹道型击飞技能,蓄力时间越长弹道越长,先手时需预判(良好的后手)

e.击飞且带有晕眩(游戏里面最好的控制效果)
泰坦的R,冲击波有木有,命中目标击飞落地晕眩
牛头的Q,近身击飞并附带晕眩,可以配合牛头的W进行远距离WQ二连(WQ二连需练习)
石头人的R,高速近身击飞落地晕眩。(近身途中不受控制技能影响,但是可以被凤凰的墙挡下来,巨魔的柱子挡不住,王子待测)


f.禁锢(禁锢能使其英雄无法移动,并且不能使用位移技能,但是可以攻击与放技能,阿木木比较特殊)

条件式!(需要一定条件才能触发,禁锢效果可以规避)
妖姬的E,弹道型技能,击中后需继续链接一段时间才会产生禁锢效果,脱离链接可以规避禁锢效果(一般情况是规避不了)
女警的W,陷阱,踩中后会产生禁锢效果,不踩中可以规避禁锢效果
乌鸦的W,圆圈型,禁锢有生效时间,及时离开技能范围可以规避禁锢效果


立即生效
瑞紫的W,稳定的点控
树人的W,稳定的点控
堕落天使的Q,弹道型技能禁锢时间随等级提升增加
光女的Q,弹道型技能,可以禁锢两个目标,后面的目标禁锢时间略短
泰坦的被动,攻击特效,一定时间内不会再次触发
女坦的E,弹道型技能,只禁锢E击中的最后的英雄
木木的R,大范围禁锢同时禁止英雄进行攻击,CD长


g.压制(特殊)(压制属于比较特殊的一类,因为压制类算控制但是不受韧性以及净化影响,队友击退被压制,目标压制效果以及伤害依然存在)
玛尔扎哈的R,强控,需引导可以被打断
狼人的R,强控,需引导可以被打断
蝎子的R,强控,释放R时可以移动
首领之傲的R,强控,需引导可以被打断(打断无后续减速效果也无压制效果,但是如果使用水银或者船长的橘子只能解除压制效果位移效果解除不掉)


h.僵直(特殊)(这类是最为特殊的是通过让对方位移来产生控制效果,对方位移是不受控制的,所以位移时间为控制时间。乌龟,吉格斯,树人,瑞雯位移太短位移时间忽略不计)

击退类(击退别人的时间为控制时间切都为指向型技能)
小炮的R,根据级别提升击退距离
VN的E,小范围位移不能打到墙上时作击退算
波比的E,自己带着目标一起位移,当移动速度到达一定程度时空撞也会产生晕眩
牛头的Q,小范围击退,配合Q可以形成完美控制
盲僧的R,击退距离很远


牵引(此类技能都是拉近英雄之间的距离)
机器人的Q,弹道型技能,英雄在空中飞行时是失去控制的,依靠经验躲避
泰坦的Q,弹道型技能,英雄在空中飞行时是失去控制的,依靠经验躲避(附带短暂晕眩还是归为牵引类)


背摔(过肩摔把目标摔下身后)
炼金的E,指向型技能,空中飞行时间为控制时间
熊的Q,指向型技能,空中飞行时间为控制时间


范围击退(大范围击退)
风女的R,以自身为中心的范围击退。
酒桶的R,可选择位置的范围击退。

限制

a.沉默(技能物品限制)(沉默顾名思义就是禁止使用技能与物品,英雄被沉默后就是只是一个超级兵)

单体沉默
索拉卡的E,指向型技能,单体沉默也可以给队友回蓝
卡萨定的Q,指向型技能,单体沉默附带高AP伤害
盖伦的Q,攻击特效,单体沉默并提速附带高AD伤害
刀锋之影的E,切入技能,单体沉默并增加后续伤害
妖姬的Q,指向型技能,条件沉默,必须Q中以后在中妖姬其他技能才会触发沉默效果


群体沉默
三手的R,范围短暂沉默
机器人的R,范围短暂沉默
玛尔扎哈的Q,延迟类沉默,及时躲开可以规避沉默效果
稻草人的E,指向型技能,飞出后会随机寻找目标并沉默,面对稻草人不要扎堆
虚空恐惧的W,群体沉默,最稳定的群体沉默技能但是需要近身释放


b.移动限制

单体减速
艾希的Q,攻击特效       减速效果,15% 20% 25% 30% 35%
猪女的被动,攻击特效   减速效果 10%
蒙多的Q,弹道类技能    减速效果 40%
风女的W,指向型技能   减速效果 24% 30% 36% 42% 48%
赵信的E,指向型技能     减速效果 20% 25% 30% 35% 40%
乌鸦的Q,指向型技能     减速效果 20% 23% 26% 29% 32%
船长的被动,攻击特效    减速效果 1层 7% 可以叠加三次 21%
天使的Q,指向型技能     减速效果 35%
雪人的E,指向型技能      减速效果 20% 30% 40% 50% 60%
寡妇的W,攻击特效技能 减速效果 30% 35% 40% 45% 50%
石头人的Q,指向型技能 减速效果 14% 17% 20% 23% 26%
小丑的E,指向型技能      减速效果 20% 22.5% 25% 27.5% 30%      (主动被动减速效果一样,当技能CD的时候被动效果失效)
狗头的W,指向型技能    减速效果 35%——47% 59% 71% 83% 95%(最强单体减速技能没有之一)
时光的E,指向型技能     减速效果 55%
兰博的E,弹道型技能      减速效果 15% 20% 25% 30% 35%
女警的E,弹道型技能     减速效果  50%   (此技能更多作为调整女警位置使用)
刀锋意志的E,指向型技能当不血量比刀锋意志低产生减速效果  减速效果 60%
首领之傲的R,当压制结束会产生减速效果  减速效果 40%
提莫的R,陷阱类技能  减速效果 30% 40% 50%
召唤师技能,指向技能  减速效果 40%


范围减速(小范围减速敌对英雄扎堆可减速多个英雄)
狂战士的Q,弹道类技能,距离可长可短,捡起斧头减少CD   减速效果 24% 28% 32% 36% 40%        (如何粘人需练习)
树人的Q,近身减速附带小击退效果  减速效果 20% 27% 34% 41% 48%
炮娘的W,飞过去给的近身范围减速,杀人或助攻后刷新   减速效果 60% (渣施法动画需要一定时间熟悉)
乌龟的Q,飞速移动技能近身小范围减速   减速效果 20% 25% 30% 35% 40%
熊战术的E,近身范围减速                         减速效果  30% 35% 40% 45% 50%
刀锋之影的W,扇形减速                           减速效果   20% 25% 30% 35% 40%
酒桶的E,近身范围减速                            减速效果    35%
王子的W,近身范围减速                           减速效果    15% 20% 25% 30% 35%
吸血鬼的W,近身范围减速                       减速效果    40%     (此技能更多的作为保命技能)
卡萨丁的E,扇形减速需要充能                  减速效果    30% 35% 40% 45% 50% (单杀需要注意充能,团战有就放不用担心充能问题CD短比较OP的群体减速)
加里奥的Q,圆圈型减速                            减速效果   24% 28% 32% 36% 40%  (那个球飞行时间比较慢容易被秀)
盲僧的E,只有E的第二下才有减速效果      减速效果  30%  37.5% 45% 52.5% 60% (注意控制好能量)
小鱼人的E,只有落地的时候才有减速效果  减速效果 40%
堕落天使的R,大范围减速需链接超出链接范围技能失效  减速效果 20%
斯巴达的R,大范围减速                             减速效果 35%    (我会告诉你这技能基本不会中么?)
死歌的W,一面墙持续时间内碰到就减速只会触发一次  减速效果 40% 50% 60% 70% 80% (还我以前的墙,移动速度虽然会慢慢恢复但是依然还是很强的减速技能)
蛮王的W,只有背对蛮王才会被减速                             减速效果   30%  37.5% 45% 52.5% 60%
泰坦的E,近身范围减速    减速效果 30% 35% 40% 45% 50%

不受韧性影响的群体减速(只要在技能范围内就会持续减速不受韧性影响只要出技能范围效果就会消失)
阿卡丽的W,范围圆形减速     减速效果  14% 18% 22% 26% 30%
大嘴的E,范围直线减速          减速效果 28% 36% 44% 52% 60%
发条的W,范围圆形减速        减速效果  20% 25% 30% 35% 40% (依赖发条的球来定位)
光女的E,范围圆形减速         减速效果 20% 24% 28% 32% 36%
巨魔的E,范围圆形减速         减速效果 25% 30% 35% 40% 45%
蛇女的W,范围圆形减速         减速效果 15% 20% 25% 30% 35%
掘墓人的W,范围持续减速    减速效果 20% 25% 30% 35% 40% 如果食尸鬼继续存在则减速 10% 12.5% 15% 17.5% 20%(前面的减速效果受韧性影响)
炸弹人的E,范围圆形减速     减速效果 20% 25% 30% 35% 40%  (实际上这个技能是受到韧性影响,威慑力)
炼金的W,范围圆形减速       减速效果 35% 45% 55% 65% 75%(离开后依然持续1秒这个效果受韧性英雄)
好运的E,范围圆形减速        减速效果  20% 25% 30% 35% 40%
男枪的W,范围圆形减速      减速效果  15% 20% 25% 30% 35%
三手的W,范围圆形减速      减速效果  28% 32% 36% 40% 44% (持续减速到晕眩,晕眩效果受韧性影响)
船长的R,大范围圆形减速   减速效果  25%    (全屏技能,范围大到无力吐槽)
兰博的R,大范围直线减速  减速效果 35%      (封路效果很好)
凤凰的R,大范围圆形减速   减速效果 20%       (需引导可打断,不过CD短耗蓝高)
雪人的R,大范围圆形减速 减速效果   50%        (需引导可打断,应该是全LOL最大范围的技能了)


特殊类(比较特殊的一类)
蝎子的Q,需要充能后才能产生减速  减速效果 20% 25% 30% 35% 40%(持续范围减速CD短蓝耗低,粘人第一技能)
扇子妈的W,需连线或碰到那条线才会触发减速效果,开始 后减速效果加倍  减速效果 10% 12% 14% 16% 18%
猪女的Q,碰撞后触发             减速效果  10%
猪女的E,只有在目标身上有效果时才能使用       减速效果 30% 40% 50% 60% 70%
首领之傲的W,只有在首领之傲有护盾效果时以及首领之傲的普通攻击会产生减速   减速效果 20% 25% 30% 35% 40%
艾希的W,艾希的W本身没有减速是附带的减速   减速效果 15% 20% 25% 30% 35%
琴女的被动,攻击特效,不同的技能产生不同的效果可以产生减速  减速效果 40%
大发明家的Q,陷阱类技能,开R后,炮台击中目标产生减速  减速效果 20% 25% 30%
老鼠的W,范围类减速,能增加减速效果层越多效果越好       减速效果 30%+NX6%(N≤6)



c.攻速限制(降低英雄攻速,后期对于AD类英雄作用明显)
雪人的E,指向技能,减少25%的攻击速度
盲僧的E,近身范围技能,E的第二下减少30% 37.5% 45% 52.5% 60%的攻击速度
狗头的W,指向技能,减少35%——47% 59% 71% 83% 95%的攻击速度
EZ的W,条状AOE,减少20% 25% 30% 35% 40%的攻击速度
石头人的E,近身范围技能,减少30% 35% 40% 45% 50%的攻击速度
雪人的R,大范围技能,减少25%的攻击速度
酒桶的Q,延迟类可控AOE,减少20% 25% 30% 35% 40%的攻击速度

d.攻击限制(降低敌对英雄伤害,攻击力,或者导致其攻击未命中)
首领之傲的被动,伤害降低15%包括技能与普通攻击(不是攻击力15%实测过)
提莫的Q ,指向技能,致盲效果
大发明家的E,弹道型AOE,击中产生致盲效果
蛮王的W,群体技能,降低攻击力
巨魔的Q,攻击特效,降低攻击力
召唤师技能,指向技能,降低70%攻击伤害,35%技能及物品伤害


e.视野(特殊)(视野控制,最好的控制技能之一没视野你什么也干不了)
梦魇的R,指向技能,减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野
男枪的W,圆圈范围技能,W范围内敌方英雄无外面的视野


f.地形(特殊)
凤凰的W,随等级提高产生条状障碍物,可封口,可利用墙壁制造死路。
巨魔的E,一个跟柱子,可以利用狭小位置堵口,柱子起来会挤压英雄
王子的R,一个圈框,指向型技能,可取消


打断

嘲讽,恐惧,晕眩,僵直,击飞,压制,沉默类技能都可以打断
需要补充的是
瑞雯的Q第三下
树人的近身Q
乌龟的Q撞人的时候
以及炸弹人的W弹开人
这4个也可以作为打断技能但是只能作为打断需要固定站立施法的。(例子凤凰的R就不属于固定站立施法)


控制
控制分为2种
1.控制 控制严格定义为使其英雄失去操作
2.限制  限制英雄的行为如移动速度攻击速度攻击力等
3.条件式,不会立即生效,必须达到一定的条件才会生效
为何要控制,控制能干嘛?简单而言控制能够让你更好的输出,又或者削弱对面英雄的能力使其能够击杀保命逃命。

反控制

1.技能

a.减少控制时间
刀锋的被动,附近敌方英雄数量会减低控制技能效果1个英雄减少10%2个减少25%3个减少40%
蒙多的W,减少受到的控制技能效果时间15/20/25/30/35%
巨魔的W,持续8秒减少自己受到的控制效果时间20/25/30/35/40%
炼金的R,减少受到控制的时间10% 15% 20%
盖伦的E,施放该技能会移除所有减速效果,施放期间受到的减速效果持续时间减少50%


b.无敌技能(此类技能都会有一定的无敌时间可以利用无敌时间来规避控制技能的效果)
树人的W,飞行途中无敌状态
鱼人的E,站叉子上的时候无敌状态
吸血鬼的W,血池形态的时候无敌状态
剑圣的Q,飞行途中无敌状态
小丑的R,分身瞬间无敌状态
波比的R,只有施加R的英雄才能控制波比

c.手动抵挡类
梦魇的W,手动抵抗一次技能
战争女神的E,手动抵抗一次技能

d.免疫类
堕落天使的E,护盾存在时无视一切控制效果
狂战士的R,技能效果存在时无视一切控制效果


2.装备

a.韧性装(韧性装备现在统一是35的韧性也就是减少35%的控制时间,韧性不能叠加只用出一个就好了)



b.女妖以及沙漏
女妖,抵抗一次技能 45秒后刷新
沙漏,完全免疫但是你人本身无法行动2秒


3.天赋

防御系最后一点天赋,减少自己受到的控制效果时间10%


4.解除(解除控制效果)

净化,能解除压制外所有控制,使用后3秒内所有控制时间减少65%
水银细带,能解除一切控制包括压制
船长的W,能解除一切控制包括压制(有施法时间)
牛的R,同船长的效果,CD长(被我忽视了 感谢法洛斯补充)
狂战士的R,同样可以解除控制(这我真心不知道啊,感谢冰芒和42楼的提醒)
注:击飞类不能解除,击飞类附带的效果可以解除,人在天上能有净化,使用水银细带或者橘子的效果依然会被击飞然后落地

备注:
韧性装备可以和天赋以及技能叠加
但是韧性装备之间是不能叠加的
韧性装备以及天赋已经技能叠加是线性叠加
例子:刀锋面对3名英雄且身上装备有水银鞋并点出防御的第21点天赋
控制时间降低=1-((1-0.35)*(1-0.4)*(1-0.1))=64.9%
最大化我们要加上净化的效果
控制时间降低=1-((1-0.35)*(1-0.4)*(1-0.1)*(1-0.65))=87.715% 这也是LOL极限减少控制的时间

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