全部英雄及物品 控制与反控制详细分类

2012-03-10 02:00 作者:尾巴教教主 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

数据相当详细,但是难免有缺漏,欢迎指正



c.攻速限制(降低英雄攻速,后期对于AD类英雄作用明显)
雪人的E,指向技能,减少25%的攻击速度
盲僧的E,近身范围技能,E的第二下减少30% 37.5% 45% 52.5% 60%的攻击速度
狗头的W,指向技能,减少35%——47% 59% 71% 83% 95%的攻击速度
EZ的W,条状AOE,减少20% 25% 30% 35% 40%的攻击速度
石头人的E,近身范围技能,减少30% 35% 40% 45% 50%的攻击速度
雪人的R,大范围技能,减少25%的攻击速度
酒桶的Q,延迟类可控AOE,减少20% 25% 30% 35% 40%的攻击速度

d.攻击限制(降低敌对英雄伤害,攻击力,或者导致其攻击未命中)
首领之傲的被动,伤害降低15%包括技能与普通攻击(不是攻击力15%实测过)
提莫的Q ,指向技能,致盲效果
大发明家的E,弹道型AOE,击中产生致盲效果
蛮王的W,群体技能,降低攻击力
巨魔的Q,攻击特效,降低攻击力
召唤师技能,指向技能,降低70%攻击伤害,35%技能及物品伤害


e.视野(特殊)(视野控制,最好的控制技能之一没视野你什么也干不了)
梦魇的R,指向技能,减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野
男枪的W,圆圈范围技能,W范围内敌方英雄无外面的视野


f.地形(特殊)
凤凰的W,随等级提高产生条状障碍物,可封口,可利用墙壁制造死路。
巨魔的E,一个跟柱子,可以利用狭小位置堵口,柱子起来会挤压英雄
王子的R,一个圈框,指向型技能,可取消


打断

嘲讽,恐惧,晕眩,僵直,击飞,压制,沉默类技能都可以打断
需要补充的是
瑞雯的Q第三下
树人的近身Q
乌龟的Q撞人的时候
以及炸弹人的W弹开人
这4个也可以作为打断技能但是只能作为打断需要固定站立施法的。(例子凤凰的R就不属于固定站立施法)


控制
控制分为2种
1.控制 控制严格定义为使其英雄失去操作
2.限制  限制英雄的行为如移动速度攻击速度攻击力等
3.条件式,不会立即生效,必须达到一定的条件才会生效
为何要控制,控制能干嘛?简单而言控制能够让你更好的输出,又或者削弱对面英雄的能力使其能够击杀保命逃命。

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