美服2100分专业铁男攻略 以大招论成败
17173英雄联盟新闻导语
在小规模的战斗中,铁男的表现非常抢眼。一般等待敌人把他们的控制技能用的差不多,然后从一旁杀出直指对方的伤害输出角色,把连招都扔上去,再等待CD寻找下一个目标。
美服高玩Dang Mclovin,目前2100分的高端铁男玩家,玩铁男将近两年。
铁男优势:
*目前游戏中最好的半肉
*大招完全可以改变游戏走向
*1VN能力超强
*游戏中为数不多的混合型carry
*配音赞
铁男弱点:
*没有控制技,这也是铁男最大的弱点
*初期容易被gank
*游戏初期最脆弱的英雄之一
*技能伤敌一千自损八百
*非常吃装备
天赋读者可能会问我,为什么要选择21/9/0?那么我想反问你,你为什么要选择19/0/11或者9/21/0?
我认为,由于铁男的存在,对于他来说,最好的防守就是进攻。
更精确的说,防御系和通用系对铁男的加成都微乎其微,铁男是一个极其出色的反carry英雄,你最大的工作就是快速歼灭敌人carry,所以攻击系天赋是你最好的选择。
如果你还不明白我在说什么,那么一句话总结就是:护盾越多你越牛逼。
符文红*9魔法穿透
黄*9固定护甲(来防止被打野英雄gank,甚至被上路英雄gank)
蓝*9成长性AP
精华*3固定AP
很多人认为6%的法术吸血对铁男来说更好,但我认为我这套符文前期是有一定的风险,但从长远来看,你所获得的回报非常可观。
风险越高回报越高,对吧。
召唤师技能
为什么用闪现不用鬼步?个人爱好,你可以使用鬼步,纯粹的个人爱好而已。
点燃是铁男的必备,配合大招来放倒敌人。
如果你看到一个人残血,就等于是他的末日。
如果你还是不明白为什么选择点燃,那是因为点燃减少治疗效果,所以他们没法使用或者让别人给他加血来保命。
英雄技能铁男[ 被动 ]
35%的技能伤害将转换为一个临时的护盾(护盾上限值为:110+英雄等级x30),可以为摩德凯撒阻挡伤害。护盾衰减速率为3%,护盾值恢复现在在对付小兵时效果减半。这就是铁男与众不同的地方,这是整个游戏最出色的被动之一。
铲击之锤[ Q ]
摩德凯撒的下一次攻击,将猛力挥出他的钉头锤,锤的余力将对最多3个额外的敌人进行打击,造成他的攻击伤害以及80 / 110 / 140 / 170 / 200点+(AP加成*0。4)(AD加成*1。0)的额外伤害。只命中一个目标的时候会造成额外的132 / 181 / 231 / 280 / 330伤害,该技能所命中目标后能为摩德凯撒提供护盾
非常出色的1V1技能,并且是AOE伤害。在游戏后期配合 你可以轻易击杀任何英雄。
注意:如果你在敌人塔下对小兵使用这个技能并且误伤到了敌人英雄,敌人防御塔不会攻击你。
死亡蔓延[ W ]
向一个友军放出一团具有保护性的金属云体,提高他们10 / 15 / 20 / 25 / 30护甲和魔法抗性,并且对云体内的敌人造成每秒24 / 38 / 52 / 66 / 80+(AP加成*0。2)点的伤害值,持续6秒。
这个游戏后期伤害非常高,大概有三个炎阳护甲的效果。
注意:团战开始后给你们的坦克加上此技能,能造成非常可怕的伤害。
毁灭虹吸[ E ]
摩德凯撒对他面前锥形范围内的敌人造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (法术伤害*0。6)点魔法伤害。不再根据击中的目标数来增加额外的护盾值了。
铁男的看家本领。这个技能一可输出伤害,二可骚扰敌人,三可护盾增强自身防御,四可farm到飞起。
注意:很多新手铁男玩家在初期都过于依赖这个技能,不停的使用,导致自己生命下降过快,所以要记得不要犯此错误。你的初期工作就是使劲farm,顺带记得如果你们打野英雄允许的话,顺手每次收掉F4。
死亡之子[ R ]
诅咒一个敌方英雄,在10秒的时间内,每秒偷取目标最大生命值的12/14。5/17%(+AP加成*0。02)的生命值,此技能在释放的同时就会造成一半的伤害1。2/1。4/1。7%(+AP加成*0。02),另外一半的伤害保持原来的持续伤害形式。并且摩德凯撒会获得奴仆20%的法术强度和20%的攻击力。如果目标在诅咒的作用下死亡,他们的灵魂就会被奴役,并跟从摩德凯撒30秒。在这段时间内,灵体将得到摩德凯撒75%的攻击力与法术伤害,以及额外的15%的生命值。宠物可以通过按住Alt键并点击右键来控制。
这是铁男改变战场的资本,这也是铁男最难使用的一个技能,之所以难以使用是因为你所召唤出来的灵魂很多时候会发傻,你需要按住ALT加右键来手动操作。
需要注意的是,不要每次都满脑子想着对着ADC扔大招,因为ADC都站在后排,你这样直接冲过去很容易让你身处险境。所以如果你不能安全的R到对面ADC(在高端局中你基本都R不到~),谁离你近就R谁吧!不管是谁的灵魂都能造成一些不错的伤害,当然,ADC的最好就是了。
另外一个你要注意的事情就是,整个游戏中铁男最大的克星不是某个英雄,而是水银饰带。这个装备恶心到可以直接移除你的点燃和大招效果,所以如果敌人买了水银饰带,记得使用你的大招补刀而不是一开场就扔上去。
技能加点
你应该先点然后迅速点满,有大点大,第二点满来获得更多的伤害,最后再点。
铁男的连击非常简单,不需要什么高深的技巧,你需要做的就是在敌人闪现走或者鬼步跑掉之前把你的技能一股脑的扔出去。
如果敌人在你攻击范围之外,你的连招顺序应该是,前提是目标少于50%的生命值。
如果敌人试图2V1你,除非他们有一个人生命值少于50%,否则永远不要,注意是永远不要和他们刚正面。如果这两个人中有一个类似于或者这样的半肉,你的连招应该是:
扔在半肉身上,然后跑路,跑到你的技能CD都结束,如果他的生命值低于60%到50%,使用来击杀他。
如果你面对的是脆皮,你应该迅速拉近距离然后用痛打他。像这样的脆皮AD一般都扛不住这样的连击。
出装分析出门装 (你也可以等10秒来买第四瓶药)
初期必备: 和 (一个就差不多了)
中期: ( ) ,如果你不走中路的话就换成
核心装备: 这两件对于每个铁男来说都是必备的
后期装备:
你可以把 换成 ,同样的如果情况需要你也可以把 换成 。
你的最终神装大概是:
很多对其他英雄很棒的装备对铁男来说都毫无意义,最典型的例子就是
很多人都认为铁男需要控制技能,所以需要购买 ,我不买冰杖的理由如下:1。太贵2。铁男的技能只能激发15%的1。5秒减速,非常的弱。如果你真的需要减速我会毫不犹豫的像你推荐 ,对于团队帮助比冰杖高的多。
初期的 需要在你第一次回家的时候有1275块钱,这保证了你的farm能力也为你提供了初期的保护,之后你还可以升级成 。
如果你单中,你需要出 来保证你的魔抗和输出,并且可以削弱敌人的魔抗,配合炎阳效果拔群。其减魔抗效果基本可以让你的炎阳输出真实伤害,非常棒的组合。
你也可以把炎阳换成兰盾,这让铁男有了足够的减速能力。
铁男非常需要 或者 ,但科技枪实在太贵了,所以便宜好用的 就成了我们的首选。
面对偏重AD队伍配装:
面对偏重AP队伍配装:
平衡性配装(我个人推荐):
插眼插眼对于铁男来说太重要了,由于铁男推线实在太快,你需要在你身边插满眼睛来防止被敌人gank。
途中黑色圈出的是铁男初期需要插眼的位置。
1。最重要的点(图上的“1”)可以监视到小龙和男爵,这两个家伙对你获得游戏胜利至关重要。在小龙刷新后(2分30)你应该有一个眼睛放在他脸上只要有人来偷你就要gank他。同样在中期游戏(15分钟)你需要在男爵处插眼,永远不要让敌人在你们毫不知情的情况下偷掉男爵。
2。第二重要的点是buff怪(图上的“2”),buff怪提供的buff有多强力我想大家都清楚,所以两队人都对这些家伙垂涎欲滴。由于buff附近的道路错综复杂,如果你合适的插眼,你可以同时监视数路的情况。
3。第三点是防止被gank线上的路线(图上的“3”),在对线阶段可以很好的保证自己的安全,但对线阶段过后作用不大。
4。图上的4号点是一般是敌人gank的常用路线,在你推线的时候你应该插上这些点来保证自己的安全。
5。图上的E号点是传说中的"意外事故频发“点。这些点可以让你在安全的情况下清楚敌人的动向,这些点最长用于长期拉锯战中获得优势。
铁男最恨的英雄们
克制铁男的英雄不是很多,但以下这些英雄确实可以把铁男打的满地跑。
最克制铁男的英雄非莫属,游戏全程都可以全面压制铁男,并且爆发起来秒你也不是不可能,在对线的时候完全能把你赶出经验值范围,非常,非常,非常恶心。
第二名是,一个全面克制铁男的半肉型英雄。
第三是,一个出色的瑞文可以轻取铁男,他的换血技能让铁男实在招架不住。
第四是。他的DOT让铁男非常烦恼。
最后则是,一个出色的吸血鬼总会让铁男难以抵挡。
游戏初期这是铁男最弱的时期,我的建议只有埋头farm争取早日到6。
如果你不断的打你们的F4,你可以比对手更快的到6。
如果你和上述几个铁男克星对线,那么祈祷好运吧。
游戏中期如果你没有初期被杀的死去活来,从11级开始铁男就会开始变的牛逼起来。
尽快的farm出你的核心装备,并且针对敌人的阵容和己方的阵容来做出一些适当的调整。
中期要记得在小龙处插眼,并尽可能的逼对手在小龙处和自己拼实力团战。如果你初期就取得你自己线上的优势,中期你可以开始帮助其他线上的队友。
把自己线上的敌人打的屁滚尿流不代表你已经赢得了整个游戏,多多团队配合才是真正的取胜之道。最常见的错误就是很多铁男喜欢在中路没了命的farm,其他线上有什么事情根本不管,这是极端错误的。你应该多多帮助自己的上路,甚至在你们打野英雄表现不佳的时候去帮助打野英雄。
如果你们先上都吃的住,不断的夺取小龙可以为你们积攒滚雪球一样的优势。
游戏后期这是铁男最闪亮的时刻,此时你应该有700到750的AP,在 的帮助下你可以单挑游戏中的任何英雄。你的差不多能打出1300的伤害,并且配合法术吸血有了可怕的恢复能力。
但尽管如此,你也不应该太过莽撞,团战前让你们的坦克去吃大部分的控制技能,然后你再上去清场。
团战在小规模的战斗中,铁男的表现非常抢眼。
我一般等待敌人把他们的控制技能用的差不多,然后我从一旁杀出直指对方的伤害输出角色,把上文提到的连招都扔上去,再等待CD寻找下一个目标。
在男爵争夺战中你只需要把你的大招扔给血最少的敌人就可以了,毕竟在游戏后期如果敌人carry起来了他们也有秒你的能力,所以拿到任何一个英雄的灵魂都是稳赚不赔的,并且你可以让这个灵魂上去吃不少的伤害。
如果你真的很想拿到这种后期绞肉机的灵魂,说实话是很难的,他们后期伤害非常可怕,如果你真的铁了心要拿,你应该和队友多多沟通,让队友控制住他们然后你伺机而动。但说实话在高端局中你得手的机会很少,单排的话倒是没有什么大碍。
拿到灵魂就能改变战局的英雄:(AD型)(整个游戏最强的灵魂)
一般比较容易拿到灵魂,而且还算可以的英雄:(能拿到最好,但一般有难度)
其他英雄要么是辅助要么是AP,意义不大。
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