血腥协奏曲:美服2000分玩家吸血鬼攻略
17173英雄联盟新闻导语
无脑并且强大!
吸血鬼强项:
*中后期游戏中非常强大
*非常出色的保命技能(血池)
*团战强力
*在远古意志的帮助下生存能力超强(上单的话出两个远古意志也无妨)
*游戏后期非常肉
*不论单上还是单中都表现出色
*易于上手难于精通
吸血鬼弱点
*面对一些特殊敌人的时候初期会被压制
*比较吃装备
*技能消耗生命值
*血池是一把双刃剑,很多时候都会导致你过于莽撞
*技能CD较长
*没有硬控
天赋
进攻系:
21点攻击系天赋,点出召唤师之怒。基本是很标准的AP天赋,最大化了吸血鬼的被动效果,并且使得吸血鬼的输出潜力发挥到最大。
防御系:
6点护甲还是魔抗取决于你要面对什么样的对手(上单还是中单),点出耐久和老兵可以让你多一点AP,并且可以让你和在对手的线上对抗中取得优势。
注:如果你想走21点防御9点进攻也可以,如果你的对手都是脆皮输出,需要你来做法术坦克的时候或者你知道对面英雄实力在你之上都可以选择。
通用系:
如果你想点通用系,我建议点减少死亡时间,移动速度,法术吸血。
我之所以不点通用是因为我认为防御系所提供的抗性和生命值比移动速度和法术吸血效果更佳有用,当然这还是看个人选择。
符文:
0.95法术穿透*9
1.08成长性生命值*9
0.17成长性法伤*9
4.95固定法伤*3
红色:魔法穿透可以让你造成最大的伤害(最高的生命恢复效果),基本是这个槽位的最佳选择,有些人喜欢使用减CD符文也是不错的。
黄色:成长性生命来配合吸血鬼的被动效果,没有什么太多好说的,之所以不用百分比生命是因为除非你有4000+的血,否则这个符文收效甚微。其他选择你可以使用成长性AP,或者你要在上路面对AD的时候选择护甲。
蓝色:依然没有什么可以讨论的,成长性法伤是吸血鬼收益最好的选择,没有其他备选符文。
精华:我选择固定法伤的原因是我认为15点固定法伤的效果比78点生命或者法术吸血效果要好,法术吸血只有在开始几级的时候才表现强势,一旦你拿到吸血枪你就不需要他了,而且你的法伤越高,你能吸到的血也越多,很明显生命精华不能让你获得如此的收益。
召唤师技能
之所以我更喜欢用鬼步而不是闪现的原因是吸血鬼有非常出色的风筝能力,并且通过血池可以在团战中比较轻易的逃命,如果你觉得一定要带闪现才放心你也可以选择带上。
点燃发挥了你最大的击杀潜力,大招配合点燃是非常致命的杀招。
备选:
治疗配合你的和可以让你恢复海量的生命值,但这个技能CD还是太长了。
如果你喜欢你可以换掉鬼步,不过我个人还是建议不要换。
英雄技能
猩红契约[ 被动 ]
每增加40点额外的生命值就增加弗拉基米尔1点法伤;每1.4点法伤额外增加弗拉基米尔1点生命值(不能重复叠加)非常出色的成长性被动,使得吸血鬼在后期既可以很肉还可以输出可怕的伤害。
鲜血转换[ Q ]
弗拉基米尔吸取他目标的生命力,造成90 / 125 / 160 / 195 / 230 (+0.6*法术强度)点魔法伤害,并回复15 / 25 / 35 / 45 / 55的生命值 。
你的主要骚扰技能,你应该首先点满它,这个技能为你提供了足够的续航能力和不俗的输出,在初期这个技能CD很长,所以要明智的选择使用时机。
血红之池[ W ]
弗拉基米尔化成一滩持续2.5秒的血池,持续时间内不会被选为目标,并且会对位于他上方的敌人造成40%的减速效果此效果持续1秒。在持续时间内,弗拉迪米尔将对位于他上方的目标造成80 / 135 / 190 / 245 / 300 (0.15*生命值加成)的魔法伤害,并回复该伤害值乘以12.5%的生命值。
这就是为什么人们很烦吸血鬼,不论是逃命还是追击都会让敌人觉得很烦人。要注意的是这个技能会消耗不少的生命值,并且其CD也非常长,所以千万不要浪费。如果你不是100%确定敌人都在你千里之外,永远不要使用这个技能来gank。知道何时使用这个技能,如何用好这个技能是成为一个好吸血鬼的试金石。熟练的掌握技能的timing非常重要,你可以用躲卡尔萨斯的大来多多练习这种感觉。
血之潮汐[ E ]
弗拉基米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*法术强度)点魔法伤害。每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层),每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高4/5/6/7/8%。另外,他的下一次血液潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值,每层效果会消耗额外的25%生命值并造成额外的25%伤害。
不错的输出技能,可以用来收兵。但初期要注意其堆叠的层数,毕竟这个技能也要消耗自己的生命值,谁都不想在线上玩慢性自杀。这个技能非常适合清法师怪,或者游戏后期快速清掉大托小兵来推线。在团战中技能保持4层的叠加来造成最高的伤害输出。
注:这个技能也可以用来检查草丛。
血之瘟疫[ R ]
弗拉基米尔在目标区域传染剧毒的瘟疫,目标所受的伤害将提高12%,此效果持续5秒。5秒后,被感染的敌人将受200/300/400 (+0.75*法术强度)点魔法伤害。
AOE伤害技能,如果你团战中大招砸中了对面大部分的人,那么你们的战斗胜算很大。这个技能可以提高你们队伍对敌人的伤害,最好抢在对手爆发之前扔出这个技能,并且在你到达6级的时候也是一个不错的收人头技能。
技能加点:
2级先点W,你可以有效的避免被敌人gank,或者帮助自己的队友gank敌人。
首先点满Q,你需要其减CD效果来提高你的线上生存能力,之后点E来更好的farm,推线,输出。最后点满W,在前期一点这个技能已经非常足够了。
出装分析:
出门:
没有什么别的选择,你可以布甲五红出门来对抗AD,但实战来说那有点反应过度了。
之后:和,这将是你的核心装备。
接下来:或者
一般来说如果我单上我会选择减CD鞋,如果单中那么就是法师鞋。
减CD鞋保证了你的续航和持续性输出,法师鞋则提高了你的瞬间爆发。
接下来:如果你需要更多的伤害,如果你需要生存能力,如果对面能瞬间沉默集火你,你需要这个来保命。
我一般会先出帽子,接下来冰杖还是中亚看情况而定。
最终:如果游戏还没结束你肯定该出这个了。
神装范例:或,只要不是前期被打崩,否则这套装备你基本死不了~
游戏初期:
*初期是吸血鬼最脆弱的时候
*用普通攻击补刀,在来不及的时候Q一下收兵
*先普通攻击一下然后Q来骚扰
*前期你的主要工作就是刷钱,不要害怕用E来补刀,只要注意好层数就行
*如果敌人的打野英雄不断对你施压,要记得买眼,如果需要的话多买几个血瓶也没错
*一旦你拿到吸血枪并且你的线上有眼,你可以开始主动出击对手,不断的开始积累线上优势
游戏中期:
*这时候你应该有了远古意志和鞋子
*一旦拿到远古意志你就应该不断的和敌人换血
*Q和E这时候都可以用来收兵骚扰
*现在你的Q技能CD已经比较短,你可以放心的使用其来补血和骚扰
*你的E可以很快速的推线,在需要的时候要记得使用
游戏后期:
*这是你最强大的时刻
*完成你的大件,不要忘记在关键时刻购买
*不要太过于自信,你的血池CD不短,一旦浪费你很可能身处险境。并且就算血池加身的情况你被敌人大部队抓住你基本也死定了。
*保持你的堆叠,不断的推线,这时候你一个E应该就可以收掉小兵。
团战:
*你的AOE伤害不俗,并且很肉,是一名出色的团战英雄
*用你的大招砸中尽可能多的人
*再说一次,保持你的E一直叠满
*你可以绕到脆皮后边,用RQEWQE的连招来输出,他不死也残
*被集火的时候千万别忘了开中亚
上路对线:
比较容易对抗,他对你基本上没什么想法,而你可以压制他,并且取得击杀,至少把他逼退。
刀锋是一个让吸血鬼非常非常头大的英雄,起码我面对刀锋的时候一直是吃亏的。如果她打法激进,他的突进技能,真实伤害输出都会领先你,让你非常难受,加血都加不会来。现在刀锋削弱了之后初期的对线稍微好了一点,熬到拿到吸血枪就算出头了,在这之前不要打的太主动,他初期依然可以乱揍你。
对抗慎的时候大家都很和谐一起埋头打钱,因为初期你们都没什么伤害,并且骚扰对方之后对方都可以补血补回来。直到你拿到吸血枪后你就可以开始不断磨血寻求一个击杀他的机会。
乌迪尔初期的伤害输出可以非常可观,能轻松的把你打回塔下。但如果他这么做了,联系你的打野英雄来gank他,但即使gank成功也不要过分自信,一个人头的领先并不能保证他打不死你。
很少见,但依然要小心。他的初期爆发很可观,不要小看他。你拿到吸血枪之后可以压制他,要注意在他钩你的时候使用血池来躲避。
不难对付,他和你换血占不到上风。
只要你打的够聪明,蛮王就是一盘菜。他前几级可能会把你打的很痛,但只要你小心应付应该没有大碍,你拿到吸血枪之后你完全不怕他的骚扰,不断的和他换血你将会获得线上的胜利。
同样不能应付,用Q和他换血,不断的骚扰推线让他无暇大招支援其他线。
不是很好打,他的骚扰和续航都不俗,所以专心的补刀吧。
你可以选择和她不断换血,也可以选择两人一起埋头farm。
不是很难对付,你的续航超过武器,你的骚扰能力也远胜于他,他晕你的时候你只要血池躲开就可以,但要插好眼睛小心被gank。
一盘菜,你对线时期各方面都可以压制狗头,专心farm并且还能抽出时间他把打回塔下。
中路对线:
对大部分英雄来说阿狸都很棘手,但吸血鬼很克制阿狸。只要你身法够好能躲开他的技能,你就不会有任何问题,用血池躲魅惑是关键。
很多人都说吸血鬼打不过流浪,但初期你能明智的用普通攻击和Q换血的话还是有的一拼的,他一旦到2就要小心各种gank,非常致命。游戏后期他可能比你还要硬,并且输出不逊于你,总之你大部分时间都会处于劣势,最好避免和他对抗。
法师杀手,但你仍然可以用Q和他明智的换血,他普通攻击你的时候是换血的最佳时机。
不难对付,但有时候很烦人。努力的骚扰他并且躲开他的定身,要记得先普通攻击再Q来输出尽可能多的伤害。一旦她到5就会开始不断的推线,你要想办法推回去。
卡牌可以在推线方面胜过你,但他换血换不过你。在他推线的时候明智的和他交换,并且尽可能的把线往回推。
你的续航和骚扰能力都超过乌鸦,所以压力不大。初期他揍你一点问题都没有,在拿到远古意志或者吸血枪之前不要轻举妄动。之后只要不被他定住一切都无妨。
不是非常难打,不要让他Q到你,躲开然后给予反击。血池躲他的大招,其他时间专心打钱。
可以把你打的满地找牙,蛇女骚扰能力太强,你换血肯定换不过,尽量躲开他的Q并给予反击,总之不好对付。
不管你打的多小心,稻草人都能痛揍你,看到对面有稻草人最好不要选吸血鬼。
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