血腥协奏曲:美服2000分玩家吸血鬼攻略
17173英雄联盟新闻导语
无脑并且强大!
召唤师技能
之所以我更喜欢用鬼步而不是闪现的原因是吸血鬼有非常出色的风筝能力,并且通过血池可以在团战中比较轻易的逃命,如果你觉得一定要带闪现才放心你也可以选择带上。
点燃发挥了你最大的击杀潜力,大招配合点燃是非常致命的杀招。
备选:
治疗配合你的和可以让你恢复海量的生命值,但这个技能CD还是太长了。
如果你喜欢你可以换掉鬼步,不过我个人还是建议不要换。
英雄技能
猩红契约[ 被动 ]
每增加40点额外的生命值就增加弗拉基米尔1点法伤;每1.4点法伤额外增加弗拉基米尔1点生命值(不能重复叠加)非常出色的成长性被动,使得吸血鬼在后期既可以很肉还可以输出可怕的伤害。
鲜血转换[ Q ]
弗拉基米尔吸取他目标的生命力,造成90 / 125 / 160 / 195 / 230 (+0.6*法术强度)点魔法伤害,并回复15 / 25 / 35 / 45 / 55的生命值 。
你的主要骚扰技能,你应该首先点满它,这个技能为你提供了足够的续航能力和不俗的输出,在初期这个技能CD很长,所以要明智的选择使用时机。
血红之池[ W ]
弗拉基米尔化成一滩持续2.5秒的血池,持续时间内不会被选为目标,并且会对位于他上方的敌人造成40%的减速效果此效果持续1秒。在持续时间内,弗拉迪米尔将对位于他上方的目标造成80 / 135 / 190 / 245 / 300 (0.15*生命值加成)的魔法伤害,并回复该伤害值乘以12.5%的生命值。
这就是为什么人们很烦吸血鬼,不论是逃命还是追击都会让敌人觉得很烦人。要注意的是这个技能会消耗不少的生命值,并且其CD也非常长,所以千万不要浪费。如果你不是100%确定敌人都在你千里之外,永远不要使用这个技能来gank。知道何时使用这个技能,如何用好这个技能是成为一个好吸血鬼的试金石。熟练的掌握技能的timing非常重要,你可以用躲卡尔萨斯的大来多多练习这种感觉。
血之潮汐[ E ]
弗拉基米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*法术强度)点魔法伤害。每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层),每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高4/5/6/7/8%。另外,他的下一次血液潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值,每层效果会消耗额外的25%生命值并造成额外的25%伤害。
不错的输出技能,可以用来收兵。但初期要注意其堆叠的层数,毕竟这个技能也要消耗自己的生命值,谁都不想在线上玩慢性自杀。这个技能非常适合清法师怪,或者游戏后期快速清掉大托小兵来推线。在团战中技能保持4层的叠加来造成最高的伤害输出。
注:这个技能也可以用来检查草丛。
血之瘟疫[ R ]
弗拉基米尔在目标区域传染剧毒的瘟疫,目标所受的伤害将提高12%,此效果持续5秒。5秒后,被感染的敌人将受200/300/400 (+0.75*法术强度)点魔法伤害。
AOE伤害技能,如果你团战中大招砸中了对面大部分的人,那么你们的战斗胜算很大。这个技能可以提高你们队伍对敌人的伤害,最好抢在对手爆发之前扔出这个技能,并且在你到达6级的时候也是一个不错的收人头技能。
技能加点:
2级先点W,你可以有效的避免被敌人gank,或者帮助自己的队友gank敌人。
首先点满Q,你需要其减CD效果来提高你的线上生存能力,之后点E来更好的farm,推线,输出。最后点满W,在前期一点这个技能已经非常足够了。
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