给所有ADC玩家 你该知道的一些事情
17173英雄联盟新闻导语
献给ADC玩家们一句话:ADC几乎都是脆皮,所以。请不要让保护你的队友们寒心。
ADC,一个在LOL里做为后期团队输出的核心人物,相信有很多朋友都喜欢,我不是什么高玩,但是玩ADC也有很长时间了,所以写了这篇文章,献给所有的初学者ADC们,如果有什么错误,请喷子绕行,高玩指点。
ADC=物理输出核心
AD=attack damage(物理攻击),C=carry(核心)。
尽管carry一词本身有“射程”之意,但在此类游戏中仅有“核心”之意。
ADC是不分远程或近战的,但是两者的出装以及战斗思路不同。
ADC一般翻译成“携带队伍走向胜利的持续物理输出者”。
与APC魔法输出者相对应。
因为ADC需要更多的装备支持,所以多为后期英雄。
ADC分为两类,近战ADC和远程ADC,但是我主要讲远程ADC的出装,因为近战ADC我也不会,所以不好乱写。
下面,来看一下远程ADC有哪些。
首先,常见ADC:
这些英雄大体上为匹配和排位以及正式比赛上比较常见的ADC。
其次,少见ADC:
这些英雄作为ADC的出场率很小,大概为体质脆弱,缺少逃生技能。
然后,异类ADC:
此类ADC有较强的生存能力,有输出,有控场。但是,此类ADC几乎不能作为后期的核心角色。
下面来说一下ADC的出装
正常ADC的装备:
鞋子选择
2选1。如果对面的点控,团控过于多,那么一双水银鞋会远远超越+25%攻速的狂战士胫甲。
所以,请大家记住,如果对面控制过多,不要贪图那一点攻速,否则,就会让你在团战的开始就命丧黄泉。
武器选择
红叉,无尽,饮血,这三样是必不可少的,作为一个ADC,你要有攻速,要有伤害以及伤害提供的恢复能力。
红叉提供了55%攻击速度,30%爆击及15%移动速度。
无尽提供了80物理伤害加成和250%的爆击伤害(普通爆击伤害为200%)。
饮血剑提供了60(满级100)物理伤害加成和12%(满级20%)吸血效果。
以下两件为可选择性:
轻语提供了40物理伤害加成和40%的护甲穿透,这件装备作用于敌对的坦克英雄护甲值过高而出的装备。
该装备能极大的打击敌方坦克的生命。
黑切提供了55物理伤害加成以及30%攻击速度加成。(特效,你的物理攻击将减少目标护甲15点,最多叠加3次,持续5秒)
其次的武器都有特殊的存在效果。
三项之力提供了30物理伤害加成、30法术伤害加成、30%攻击速度、15%爆击几率、12%移动速度加成、+250生命值及250法力值,这件装备作用于少数ADC身上,因为他们极短的技能CD能很好的出发三项的被动效果:下一次物理攻击的基础伤害提升150%。(该装备特效之一,另一特效是攻击时有25%的几率导致被攻击目标产生35%的移动速度减少,持续2。5秒)
绿爪(麦瑞德裂血手套)该装备提供了40物理伤害加成、40%攻击速度、25点护甲,该装备建议在敌对面坦克英雄过于多时选择,如果敌对面坦克英雄少于2个的话,不推荐购买。(特效,物理攻击会附带目标最大生命值4%的魔法伤害)
保命装备
水银饰带该装备提升56点魔法抗性。(唯一主动:移除你的英雄所有的负面魔法效果,CD90秒),这件装备在各种比赛的ADC身上你都会看到过,ADC们都知道,后期一场团战的开始,ADC是两方需要首选击杀的目标,当对方ADC因为过于撑高攻速,伤害而放弃了保命装备的时候被己方击杀,你因为出了水银鞋,水银饰带,带了召唤师技能净化而从容的从对面的3次控制中逃脱后安逸输出。
你会发现,保命装备带来的收益要完全大于撑攻击和攻速所带来的收益。
所以。如果你是一个成功的ADC,那么,水银饰带是你必须的选择。
春哥甲该装备提升了68点护甲及38点魔法抗性。
(唯一被动,当你的英雄死亡后会原地复活,并且回复40%生命值和法力值,该效果冷却时间5分钟)。
一个春哥有可能会让你逆转战局,因为68护甲和38魔抗会让你比较抗打,而且6V5的胜率要完全高于5V6。 ADC们,你们懂得。
好了。就写到这里吧,最后献给ADC玩家们一句话:ADC几乎都是脆皮,所以。请不要让保护你的队友们寒心。
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