高玩Ego Ignaxio的凯南打法攻略分享

2012-05-11 09:41 作者:愤怒的猴 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

这是一篇与众不同的凯南攻略,从符文到天赋到加点出装,都完全颠覆了我对凯南的认识,看完以后也的确觉得挺有帮助的,所以翻译一下也给大家做学习参考用

  前言:

  之所以会想到翻译攻略源自于前几天论坛讨论凯南应该怎么对线加点的时候,很多人说要主w。我个人的solo经验和看的很多攻略里面都是比较赞成主q的,当时我就在想,有没有主w的又比较靠谱的攻略呢?然后就发现了这一篇与众不同的凯南攻略,从符文到天赋到加点出装,都完全颠覆了我对凯南的认识,看完以后也的确觉得挺有帮助的,所以翻译一下也给大家做学习参考用(虽然他也不是完全主w的,而且翻到过他早期的攻略,当时他也是主q的:D)

  关于作者Ego Ignaxio: 这位有可能是美服甚至是世界上凯南玩的最多的玩家了,专注凯南的程度和暴力专注于波比有的比了。

  这是s2赛季刚开两周时候他冲击2000分成功的截图,战损相当惊人

  这是http://lolmatches.com公布的匹配模式隐藏的rank排名

  凯南是个很有意思的角色,他既不是妖姬蛇女那样的高爆发英雄,也不是安妮哨兵那样的强控英雄,他的机动性也不如卡萨丁和狐狸。但是他在某些情况下又同时具备这3种特性。

  凯南的射程很远,同时连招的同时又带有控制,又有3个aoe技能可以在打团的时候覆盖打击一群敌人

  他用的是能量系统,所以在早起完全不用担心续航的问题,只需要担心在关键的时候能不能尽可能多的放出技能

  能量系统也有不好的一面,相比于蓝条,在后期战斗和团战中,他不能随心所欲的释放技能。这样的话冷却时间在凯南身上也得不到最好的效果,不像其他英雄拿了蓝buff那样。

  他是前期最强的几个英雄之一,如果他初期farm的话或者取得了一定的优势,在后期团战中也可以对敌人造成毁灭性的打击

  凯南的能量系统,被动,连招爆发使得他是个玩起来很有意思的英雄,而作者最喜欢的玩法是半肉ap凯南,这篇攻略要分析的也正是这个打法

  天赋

  作者使用的是9/0/21,有几个原因让他更倾向于使用主通用天赋

  首先,当你在对线中尝试击杀对手并使用你的召唤师技能以后,如果对面也用了召唤师技能,你的召唤师技能会好的比他们的快,这就意味着当你又有召唤师技能去击杀他们的时候,他们没有可以依靠的召唤师技能来逃脱或者和你对拼。

  其次,移动速度,经验加成,和buff持续时间对凯南都很好,在早中期游戏阶段,红buff对凯南的提升也是很不错的。尤其是和冰仗结合起来,配合短cd长距离的q技能,还有被动的眩晕效果,可以轻易的追死一个敌人。

  这套天赋还有个最好的地方就是给了你10%的冷却时间。这使得你4级的w就可以拥有和5级差不多的效果。这就意味着,如果你使用他的这套符文和天赋,你可以比别人建立早2级的优势。而对凯南来说10%的冷却时间也足够了,不需要更多了。太多的减cd会让你的能量不够用。

  攻击系的9点天赋配合红色的法穿符文可以在早起造成更有效的伤害。

  作者认为,21点进攻天赋也的确是不错的选择,但是他个人更倾向于使用通用21点。他玩凯南的场数远远超出你的想像,直到今天他依然在尝试不同的天赋和符文搭配(去年12月的时候他用的符文和加点就和现在的完全不一样)

  通用中的3点法术吸血配合多兰盾在早期给了凯南很强的混线能力,配合后续的吸血枪和远古意志也有很好的表现。

  防御系的天赋也是很不错的天赋,但是凯南不应该承担太多的伤害,所以防御系不如其他天赋系这么有帮助。如果要点的话,减少小兵伤害的天赋在对线的时候是很有帮助的。

  关于凯南的天赋,最大的争议就在于,很多人认为21点攻击天赋可以更好的获得击杀。作者认为,如果在1对1中,你可以靠一套爆发连招击杀对手的话,对一个目标造成他的生命的120%的伤害和135%的伤害是没区别的,因为他们都已经死了(这点其实我不是很认同,凯南早期的击杀比较依赖于点燃,所以通用其实在对线期的伤害来说的确是不比攻击系差,但不是他所说的这个理由)

  符文

  这里我觉得算是最重要的部分了,他这套符文搭配我是第一次见到

  关于***华

  ***华在凯南身上的效果是很给力的,配合天赋,凯南在出门就能有9%的法吸。作者说他用这套符文甚至可以在和时光老头对线中取胜,而在对线中时光老头是像菊花一样的存在(作者原话 Zilean is kind of an asshole哈哈)所以这套符文的效果还是很惊人的。配合这套符文,你在有吸血枪的时候就有和远古意志差不多的吸血能力了。作者强烈推荐使用这个精华,比其他的精华效果都好。配合多兰盾出门,使用正确的话基本就可以无限赖线了。

  作者在***华出来之前一直用的是生命精华。其中一个原因是很多人都说凯南op,因为凯南依靠法吸的赖线能力的确很op,而法吸装备也一直在被削弱(如果下个版本测试服补丁实装到正式服的话,远古意志又要从另一种程度上被削一些了。)所以为何不用精华来提升法吸这只能从2个装备上提升的能力呢?而ap,生命这些可以从各种各样其他装备上得到提升。

  红色法穿

  没啥好解释的了

  黄色的能量回复

  能量回复符文很方便,虽然它们不能改变一场比赛太多,但它们的确是很有用的。有的时候差1秒有没有那个能量是有挺大差别的。作者一半用了固定一半用了成长,也是为了可以满足前中后期的需要。在低级的时候q是很耗能量的,能量回复可以和帮助他来更多的使用q来获得法术吸血带来的生命回复。

  蓝色固定魔抗

  固定魔抗在初期中路对线的时候也是很有效的

  为什么不用ap符文?

  作者不喜欢ap符文是因为他打法下的凯南在对线时候能造成稳定伤害的技能ap加成不高(主要靠平a和w),所以他觉得他自己那套符文更适合1v1对线的情况

  他本人也比较喜欢在帽子之前先出冰仗,因为他觉得一个1600血的凯南和谁对线都不虚,因为虽然他爆发不高,但是他肯定可以活下来,而配合高法吸又可以很快回复过来。而堆ap出帽子的凯南,也不能像维嘉火男妖姬之类的爆发型法师一样打出爆发性伤害。所以不如发挥凯南的长处,用他的优势去和爆发型法师对抗。

  召唤师技能

  

  虽然作者本人更喜欢鬼步,在比较久远的攻略中他也带过闪现鬼步,但是他还是推荐带这2个技能

  虽然鬼步的持久性可以帮助凯南从乱战中逃生,但是闪现对于小规模战斗,单挑,gank都是更有用一些

  鬼步的切入需要一个过程,一定的时间,对手可以猜到你的意图来做出反应对策。凯南的控制技能需要闪电印记叠加,如果意图被看穿了就不太容易叠加到3层。而闪现的切入更加突然,难以预测和判断。

  点燃保证了游戏早期的击杀

  技能篇

  虽然图是这样给的,但有些时候也是要主q的,具体情况在后面的攻略中有给到(所以无脑主w也是不行的)

  先加满哪个技能取决于对线的情况。

  如果对线的英雄机动性比较高,而凯南也可以骚扰他们,那先加满w。比如狐狸,凯南,阿卡丽,卡特琳娜

  如果对线的英雄机动性比较高,但是凯南不能骚扰他们,那先加满q。比如妖姬,卡萨丁,时光。先加满q然后以补兵为主。如果对线的英雄机动性比较低,那先加满q,然后通过计算w的被动和合理的利用主动来骚扰他们。比如大嘴,卡牌,安妮

  技能说明自行找网站看吧,不高兴搬运了,我只翻译解说部分

  被动

  这个被动让凯南成为了英雄联盟中最有意思的英雄之一。每次他用技能击中某人,都会给某人一个标记,3层标记就可以晕他们。如果他可以很好的打出一套连招,那就可以让对手晕2次甚至3次。

  如果在团战中你可以晕到尽可能多的人,你都不要担心能量问题,因为每次眩晕会返还能量

  Q

  Q技能是早期游戏的核心,我会先加满他为了更短的冷却(尼玛啊,明明上面的图还给的先满w的。ps:其实是作者在不断更新这篇攻略的时候忘记改这里了,小小地吐槽下)在凯南的技能中有最高的基础伤害和ap加成。唯一的坏处就是他是非指向性技能,而射程也不是那么的远(900还不满足。。)

  Q技能的动画效果命中目标的时候会有一个不一样的声音,而且飞行动画会突然停止。这个可以用来找出附件的隐形单位或者来探草丛,而不是靠你的脸去探草丛。

  有些人抱怨或者询问,怎么样才一场团战中命中一个在团队当中的目标或者在小兵中的目标。这很简单啊,e过去到他旁边然后q嘛,妥妥的会中的(少年你确定在团战中你要e进去么。。)。这个技巧在对线一些近战英雄时也可以用到,比如狗头,虫子,金属大师(少年你确定你不会被他们射一脸么。。)

  W

  这也是个很欢乐的技能。当你给了某人一个标记的时候,你可以激活w来给予他们额外的伤害和标记。他的被动可以每5次攻击就造成一个额外伤害和标记。如果先满w的话,这个技能可以很轻松的用来骚扰。他的主动激发的效果射程很远,而且等级高了以后cd时间比印记的持续时间要短,所以优先加满w在某些情况下是很理想的

  他的主动效果也可以用来命中隐形单位(可以用来帮助q来击中隐形目标),但是在他们要离开射程的时候要小心使用,因为这个技能有时候会在最大射程的时候仅仅消耗能量和cd而不造成伤害(凯南在使用的一瞬间被沉默被眩晕,有时候也会有这样的情况)。

  在团战中要尽可能的尝试多平a来利用好w的被动效果。在每次平a的间隔中移动,这样你可以获得更好的机动性,伤害和控制。成为一个碉堡了的凯南的重要标志就是在小规模的团战中用好他的平a和w的被动(w的被动可以触发冰仗,op)

  E

  E技能可以很好的帮你逃离一些困境和眩晕敌人。当他击中一个隐形单位的时候,也会有不一样的声效。这个技能需要很多能量,所以如果你要用他进行骚扰的话,要注意很有可能你不够能量来第二次使用这个技能。

  在E的过程中可以施法技能,但是不能平a,所以如果你命中一个目标了,你可以再按一次来取消这个效果进行平a。

  E也可以给你增加护甲和魔抗,所以在有些时候可以开e来从死歌的大招,时光的炸弹等技能下存活下来。

  R

  大招是凯南的标志性技能。这是个很有威力的aoe大招,可以改变一场团战的结果。

  有一点需要注意,你需要知道这个大招可以对同一目标命中几次,可以命中多少目标。在1级的时候,他最多全中2个目标(每个目标最多3次),而到了3级的时候,他可以全中对面整个队伍。所以,凯南是最需要等级的英雄之一。直到他有了3级的大招,他在团战中才是一个真正的威胁。所以凯南到达16级的速度是越快越好。

  大招最好的一点就是,你放出来以后,不会被打断。但是和w一样,在刚放出来的时候被打断了有时候会让大招无效而且进入cd时间了。

  出装

  出门装,多兰盾

  凯南因为有E技能,所以骚扰的话没有鞋子也可以,而配合天赋和符文的出门9%法吸,加上多兰盾的回血,赖线能力比鞋子3血瓶高很多。而多兰盾额外的血量也可以让你在早期爆发中生存下来。

  鞋子方面一般选择法穿鞋或者水银鞋(作者的这个是中单凯南,所以忍者鞋很少考虑,不过如果真的对上斯巴达泰伦之类的,不用勉强自己了,实在劣势的时候要么就多出个多兰盾要么就补个忍者鞋吧)。

  有优势的时候出法穿鞋,如果线上生存有些问题的话出水银鞋。

  回家以后的目标主要是鞋子和吸血枪,如果能有些额外的钱买眼和血瓶更好。如果钱不够吸血枪,就补鞋子加435的ap书和眼睛和血

  这东西在凯南身上效果很好。这件装备在很长的一段时间里一直被低估了。这一般是凯南在鞋子之后出的第一个大件。它给了你足够的ap用ew收兵,也可以让你非常迅速的回满自己。另外一个小技巧就是,如果你在中路,你可以没事朝***丢丢Q来获得回血。

  而且由于凯南用的是能量系统,远古意志给了凯南非常棒的赖线能力。

  如果凯南对线的是妖姬,卡萨丁,维嘉。一般下一件装备会尽可能快的出大腰带,在有了吸血左轮和水银鞋之后。当你能从他们的爆发连招中生存下来以后,你就可以靠你的赖线能力来和他们换血以及对他们进行骚扰。

  当你有了吸血枪和两级鞋子以后,想办法出冰仗。 大腰带在早期游戏里是个很给力的装备。 而冰仗给了凯南更强的风筝和控制能力。

  下一件装备更多的情况是帽子(其实就我个人而言我是推崇早出中亚的。。当然,凯南是可以后手大的,所以对于中亚的依赖性不如莫甘纳那样高)。 帽子对于AP而言永远是个好装备。这个让你从一个令人讨厌的控制英雄变成了一个霸气的令人畏惧的忍者,尤其是在团战中那恐怖的伤害。

  之后的装备取决于场上的形势,在大多数形势下,95%的情况会在法穿棒中亚和水银饰带中选择。

  法穿棒适合于在对手有很多的魔抗,而你又足够安全来输出伤害的情况下来出,下面这一场就是个比较适合的例子

  中亚是一个很好的装备,尤其是对面的半肉dps或者adc发育良好的情况下。护甲和ap都是好东西,最给力的还是那个特效,它可以帮助你免受很多伤害和转移对面的仇恨。在适当的时候使用他,你可以扭转整个战局。

  水银饰带是个严重被低估的装备,这装备简直就应该被禁掉。现在很流行的召唤师技能带法就是闪现和虚弱,而虚弱会大大降低你在团战中的存在价值。水银饰带可以解除虚弱,也可以让你在使用大招和中亚之前不用担心控制技能,除非对面的队伍有王子,如果对面有王子的话,你还是自行祈祷他别跳你脸上吧。

  另一个水银饰带的好处就是它便宜。同时还提供了魔抗和一个主动技能。相比之下女妖需要更多的钱和时间,而且蓝量那一部分被浪费掉了。当然,如果对面虚弱不会留给你,也没有强控,有条件的话出女妖还是不错的,毕竟它还提供了血和一个不错的被动。

  有必要的时候可以把中亚换成深渊,女妖或者水银饰带

  另外2个根据形势可以考虑的装备分别是深渊权杖和巫妖

  这2个装备的主要问题在于因为格子不够,另外一些装备在大部分情况下的表现又更适合凯南。

  深渊在防御方面不如女妖和水银,在削抗方面又不如法穿棒(其实这玩意在双ap阵容中让走中的凯南出一个还是很给力的,而且对抗中路效果也是很不错的。个人意见而已。。)。

  巫妖是一件大后期装备,只有在对面的阵容不需要你出魔抗装备的时候,而你又到了游戏大后期,你可以考虑这件装备。(作者吐槽:这种情况老子出贤者之石都能超神)

  关于杀人书

  杀人书其实是个很适合凯南的装备,因为凯南不是很容易死。但是在高分局的排位中,这东西太不可靠了。为了回本他至少需要6层,但是出他的话又会大大拖延你出其他装备的速度。

  关于维嘉和妖姬

  如果对面的apc是这两个驴,我的出装会有些不太一样,因为他们可以蹂躏任何脆皮ap。

  首先我会像平常一样出吸血左轮。但然后我会出大腰带来撑血。接着再出一个740的抗魔斗篷,之后再像我平常那样出装,有时候会在出帽子前把740升级成水银饰带或者深渊权杖。

  如果对面是高手,我会先变成水银,因为妖姬和维嘉的连招都比较依赖于他们晕或者沉默的控制。魔抗很好的减少了他们的伤害,主动特效也让你摆脱他们的控制技能制**杀的机会。

  如果对面不是高手,那我一般会把740变成深渊权杖,然后就像平常一样玩。

  对线篇

  如何对付凯南

  凯南还是相对来说比较好对付的。逃离,引诱或者风筝他的大招,魔抗,位移,这些都会让凯南觉得自己很无力。但是凯南最好的一点就是,在几乎每一种情况下,他都可以比较好的farm,用他优先加满的q,长射程技能和能量系统。

  没有一个依赖大招的英雄像凯南这样op。而虚弱会很大程度上让他悲剧。在他开大招的时候及时给上虚弱,别在团战的时候凑成一坨像个弱智似的。想办法逼出他的大招,别让他的大招击中你们每一个人,要么散开逃出范围要么击飞他。如果你知道该如何正确的做的话,对抗凯南就并不是那么难了。如果凯南的大招浪费掉了,他只是个很普通的英雄,他需要大招来控制来伤害来回复能量,没有大招他什么都不是。

  凯南并不是像蛇女或者冰鸟那样可以持续爆发的op英雄。

  像风女,酒桶,牛,小炮,盲僧,波比,薇恩,王子,炼金,这些可以让凯南离开原本位置的英雄都可以摧毁他。

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  在对线中,是有一些英雄可以让凯南很难打。妖姬和卡萨丁就是最大的两个威胁,如果他们知道应该怎么打。如果你可以尽可能的像前面技能篇描述过的那样用普通攻击和技能搭配骚扰他们,你在对线早期的确可以压过他们,因为他们的平a不怎么样,卡萨丁甚至是近战。但是到了6级以后,除了莫甘纳和加里奥,大部分的ap都拿他们没办法了。

  对于凯南来说,安妮也是个有些威胁的英雄。虽然凯南有更好的机动性和效率,但是安妮的爆发和控制更强,在1对1中凯南比较吃亏。最大的问题在于,安妮的眩晕是瞬间的,你没办法冲像她和她换血,所以尽可能玩得猥琐些,farm为主。当你有一些装备以后,安妮对你也没什么办法了。

  另外一个让安妮和玛尔扎哈不那么好对付的原因在于他们的宝宝,这让非指向性技能不太容易击中他们。

  但正如之前所说的,凯南可以依靠基本无消耗,长距离和短cd的q来赖线和补刀。如果补丁不大修改的话,凯南很难战胜这些英雄。

  凯南另一个弱点就是早期推线能力不强,酒桶,塞恩,莫甘纳这些推完线就可以去边路gank的英雄也可以不错的对抗凯南,用另一种方法。

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  对于对抗大部分的英雄,作者推荐主w,如果能拿到蓝buff更好,这样可以让你更快更有效的进行无休止的骚扰。

  发条:发条在对线的时候很讨厌,但是你需要比她预期的打的更侵略些,先加满w

  凯南在对抗发条中不应该有太多问题,尤其是在发条砍过以后,尽快的打出鞋子和吸血枪,这样会让你在对拼中占据优势。当她在7级左右拿到蓝buff了,就不要打的这么侵略了,她伤害比你高。最远距离骚扰就可以了。

  W>Q

  时光:对线时光是很痛苦的事情,但就像前面说的,尽可能的farm就行了,必要时候先满q

  如果你能把他骚扰到75%的血,根据他买的多兰戒指的多少,你可以用闪现过去以后的两次眩晕连招来干掉他。尽量别呆在他的炸弹的射程内,一旦中了第一个基本上就会马上被上第二个。

  通常来说尽可能的补刀就行了

  Q>W

  火人:事实上火人在被砍以后也不是那么糟糕,他的e的射程是对线中最烦的。站在小兵中,尽可能的让他浪费他的w,之后就可以和他换血了,必要时候可以用闪现躲过他的q。作者个人认为布兰德不算一个很好的对抗凯南的英雄,凯南可以在线上和后期都赢过他。

  Q>W,在有足够的法术吸血之前,尽可能的少和火人换血。有了以后通过适当的骚扰和大招配合下的二次眩晕来做掉他。

  火人和凯南都需要命中2个技能,但是凯南并不像火人那样的依赖那2个技能,同时他也有更好的机动性。如果凯南觉得火人的伤害更高,他也可以呆在远处安全的farm。

  像死歌,蛇女,火人,发条这样依靠一个非指向性aoe技能的英雄都是有机会战胜的,只要打的比他们想像的更侵略。有时候朝他们靠近比远离他们更有效。不过对火人来说这并不一直是个好方法,因为他可以先eq你再接w。

  很多火人都喜欢多兰戒奔帽子,所以他们的赖线能力不怎么样,想办法换血骚扰到他70%左右,然后用好闪现以后二次眩晕的连击来击杀他。

  蛇女:她伤害太高了,而且她的大招让你没办法冲向她。通常你应该更安全的补兵来对抗她,像对抗安妮一样对抗她。

  如果你想和她拼的话,在初期的几级就要通过一些对线的小技巧来判断对面的蛇女是不是一个很有技巧的玩家,就像在火人篇说到的,适当时候打的侵略性,通过她的技能施法来判断。如果她打的很好,退回来加满q安心farm。如果觉得可以杀掉他,可以满w加强骚扰,也可以加满q,因为闪现以后两次眩晕的那套连招,满q是可以打两次q的,而满w只能打一次w。

  通常来说

  Q>W

  冰鸟:6级之前比较容易对付,但是她6级有蓝以后,你就尽可能的祈祷你能补刀吧。尽可能的做出法吸装备和加满w来对抗他。

  对付冰鸟的话,之前说的那一套没用,因为她可以让Q在飞行过程中爆掉,所以往前走是没用的。

  W>Q

  玛尔扎哈:和他对线很痛苦。

  先加满w然后尽可能快的出法吸装备,如果你能躲掉他的q,他的威胁就不大,如果他准备大你了(比如放了w回头看你了)开大打断他,这样他就变得没用了(这说的也太轻松了吧。。闪现大配合gank呢。。)

  优先加满W,因为q会被他的宝宝挡掉

  W>Q

  莫甘纳:她的w推线太op了,而她的盾的基础值也太高了,以凯南的低基础伤害很难骚扰她。对抗莫甘纳仅仅是想办法补好兵就可以了,要击杀一个好的莫甘纳是几乎不可能的。

  对付莫甘纳就加满Q安心farm吧,她也没有直接可以和你换血的技能。

  Q>W

  狐狸:先加满W,尽可能的躲掉她的非指向性技能,而她躲不掉你的w骚扰。用w骚扰她,当她开w的时候不要跟过去,不然你会在换血中输掉。如果你能躲掉她的技能,她不会对你造成太大的威胁除非她有蓝buff或者发育的不错

  省着你的大招来对付她的大招,除非她已经用了或者她的血足够少可以让你一套连招带走她。不然她可以轻易逃脱。

  W>Q

  塞恩:先加满w,当他开盾的时候想办法给一个标记,当他的盾爆了以后,激活w来持续造成伤害。塞恩是一个很难击杀的英雄。

  塞恩每次上来补近战兵的时候都想办法给他一个w的被动或者q他,如果你想骚扰他的话,先加满w。不过塞恩是个抗骚扰能力很强的英雄。

  如果塞恩看上去想上来晕你,因为他的q射程很短,也有飞行动画,留着你的e来后退。

  如果他还没放过盾的话,不要浪费点燃。

  塞恩的后期很弱

  W>Q

  金属大师:先加满w,尽可能的骚扰,不要和小兵呆在一起。对抗金属大师挺像对抗塞恩的,区别在于金属大师没有控制,而且大部分金属大师会先出法吸装备,而大部分塞恩是多兰奔帽子。

  他们都是设计用来在线上良好的farm和惩罚那些打的过于侵略的玩家的。这让他们不太好被骚扰,但还是可以骚扰的。

  尽可能的呆在金属大师的E的射程外面。基本上金属大师都先加满E,而且E可以造成成吨的伤害。

  如果金属大师血量够低可以靠连招连死,记得在他给你大招之前先交点燃。他的大招可以回成吨的血和造成成吨的伤害。所以开战前先确保自己血足够多。

  金属大师的技能在初期是耗血的,所以尽可能的在他做出吸血装备之前骚扰他

  W>Q

  瑞兹:很多人说瑞兹可以在对线的时候对抗凯南,从技术上来说,的确是这样。但是瑞兹也是早起脆弱的法师之一。一次gank就会让胜负的天枰倾斜,如果你可以用好你的机动性。对付瑞兹,更倾向于满q,因为他们总是站在那里射你一脸。

  记住,瑞兹在早期是非常弱的,尤其是大家都到6级以后,你的大招给了你伤害和控制,而他的大招在一开始没你的强势。

  Q>W

  阿卡利:先满W,用你的技能尽可能的攻击她来获得优势,当她到达6并且尝试用大招冲你的时候,留着你的e。因为她的大是近身的,所以你的e也会给她一个标记,可以让你更好的后续连招,当然,在大部分时间里面,阿卡利还是不错的。

  大部分情况下一个阿卡丽能对凯南做的就是不断的用q骚扰,直到你的血足够低,可以用存满的暗影精华来杀掉你。如果阿卡丽的伤害对你来说是个问题,建议你早点出个大腰带。

  如果她的伤害对你来说还是个问题,用q补刀,只在有w被动的时候进入她的射程。

  W>Q

  死歌:先加满w。他会站在小兵堆里面和你打。他的q伤害不高,如果击中的是好几个目标。所以尽可能的站在小兵堆里面骚扰他或者和他换血。

  死歌是少数几个会让作者先出中亚的英雄之一。

  W>Q

  兰博:这是另一个先满W来对线的英雄。兰博要对你做任何事情都需要近身,而且很容易被你的w骚扰。他有点像一个更加容易对付的金属大师。唯一对线的问题在于,即使他被晕了,他的喷火还是对你造成伤害的。所以尽可能的远离他或者站他背后。对线兰博没啥好说的,如果他开盾喷火过来,用q射他一下e走就可以了,如果他想补刀就用w骚扰他。

  当他开大的时候不要在他的大里面和他打。这就是对线兰博要注意的一切了

  W>Q

  泽拉斯:如果一个泽拉斯足够好,你拿他没什么办法。先加满q,然后指望能打中他几个,如果他犯错了,那你可以做一些其他后续的,如果没有,满q可以让你补刀。他比较怕gank,所以尽可能的呼叫打野来帮助你滚雪球。

  在1v1中,他的大招和你的大招相似,但是更强。

  作者认为泽拉斯和蛇女一样是整个游戏中最好的apc之一,但不知道为何很少有人用他。

  Q>W

  拉克丝:先加满q,然后在换血中尽可能用e打中她。如果你晕到她了,并且命中了一个高等级的q,她就必须要打的保守一些。拉克丝的换血能力很强,她有很高的基础伤害和被动。如果你被她的技能打中了,比较理想的做法是后退恢复,等下次再做尝试。

  因为拉克丝不太买法吸装备,有了法吸装备以后你可以尽可能的找她换血。同时,有时候可以用e来穿过她的e回避伤害,这会让你在换血中获得优势。

  Q>W

  炸弹人吉格斯:炸弹人在7级以前很难打赢凯南。加满w然后尽可能的骚扰他,如果你能成功躲避他的炸弹,那就可以很容易压制他。和吉格斯的战斗和打死歌有点像。同时他也很需要蓝,如果他拿不到蓝buff,对线也会容易很多。吉格斯也很少买赖线装备,所以有了吸血枪以后适当找他换血也是个不错的主意。

  他的逃生技能是个不错的技能,但是在团战中很难使用。尽可能的躲掉他的地雷区,因为那个减速会让你更容易中他的q和大招。

  W>Q

  小鱼人菲兹:对抗小鱼人不算太难。他是近战的,而且赖线能力很差,,这是你可以获得优势最重要的2点。加满w,尽可能的用好每一次平a骚扰他。虽然他的e技能可以用来躲你的一次平a或者激活w时候的主动伤害,但是他的ecd很长,而且他经常这样会很快空蓝的。

  唯一需要担心的就是他的大招。如果他的大招没击中你,他基本没什么办法可以杀掉凯南,但如果你中了,很有可能会陷入麻烦。当你有了吸血装备以后,尽情找他换血吧,他的回血能力实在没办法和你比。

  如果他开了w想找你拼命(手上会亮),开e逃走就可以了。

  W>Q

  三只手:作者吐槽说,对抗三只手的经验不是很多,因为这英雄太冷门了。他的射程不远,激光也比较容易躲,但是如果你进入他q的射程,被他q到了,那换血还是比较难的。他的激光打到人的确很痛,但是他不太会出赖线装,而你的w射程也比他远,有一段时期可能会对凯南来说比较难打,但总体来说还是比较容易的

  W>Q

  卡萨丁:对抗卡萨丁,作者更倾向于走水银鞋-吸血枪-大腰带的路线。他闪过来给我一套的时候,我也只能平a来还击他,也许还有w的被动。卡萨丁在7-9级的时候很强势,因为他有了大招,而你也没有装备来对抗他。而在开始5级你可以靠w和平a来尽量的骚扰他,免得他在7-9级过于强势。先强满w,然后对着他aaaaaaa吧

  W>Q

  吸血鬼:vlad is an asshole 。 在7级以前,吸血鬼的早期游戏比较糟糕,但是凯南也一样。唯一能期望的加满w然后在早期尽可能的压制他。

  一旦你把他骚扰到60%-70%的血,而你又有大招,你可以e过去,假装要开大弄他。90%的吸血鬼会开w来躲你的“大招”,并且想办法还击,等他血池结束了,开真正的大招弄他吧。一般来说,他在出血池的时候是最好的击杀他的机会,用你的两次眩晕连招。

  W>Q

  提莫:提莫在对线的时候很讨厌。他的致盲让你想要w的被动骚扰他的时候很难,虽然因为他q有飞行时间,有时候还是比较容易击中他的。但通常来说作者还是推荐先加满q。

  如果提莫是ap的话,通常不会出赖线装。但如果是ad的话,老老实实补兵发育吧,一个不错的提莫玩家会在你开大的时候给你虚弱,这样你很难打败他,而且他a你很痛。

  如果他们是ap中单的话,不用太担心,他们没什么爆发伤害,如果你不踩到蘑菇的话他的大招对你也没有直接伤害。

  Q>W

  卡牌:加q加w都可以,取决于两边的对线水平,要保守打的话可以先q,但作者推荐先w

  有w被动的时候过去骚扰他,如果他开始抽牌了就后退,等他牌用掉了以后就e上去打他吧。如果他没晕到你的话,躲避他的伤害就和喝水一样容易。

  另外一个有趣的事情是,如果卡牌想传送过来**,对着他下来的位置q,e过去开大,如果你装备够好的话你甚至可以先秒掉他。

  W>Q

  游戏早期

  凯南的早期是他闪耀的时期,想办法得到一条单人线,他是一个很吃等级的英雄。别低估他的平a,因为那比较慢的飞行动画,他可以在攻击敌人以后后退来避免受到小兵的伤害。尽可能的补好每一刀,同时如果对面英雄站在一个残血小兵后面,可以每次补那个兵的同时丢一个q过去。

  记住你的e是可以被你自己取消的,所以你可以用e来接近敌人,取消,然后用w的被动主动还有q来骚扰敌人。

  用好凯南的被动和w,会让q的命中不是太难。先想办法用w的被动给敌人上第一层印记,再a几下让被动马上又可以有了,激活主动,这样敌人会又有一个标记,并且标记时间被刷新了,然后再用w的被动效果a他们,他们就被晕住了,晕了以后丢q。反复几次以后敌人就要被骚扰的回家补给了。

  确保你的q在敌人被晕住的时候是可以用的,这个非常重要,你需要不停的给敌人保持标记,不要随便的乱丢技能,想办法晕住他们。对于一个晕住的目标,打中你的q是非常容易的。

  凯南没有什么固定的连招方式,所有的技能释放都可以取决于当时的情况,一般来说,比较理想的骚扰方式是这样的,e过去靠近对手,如果有机会击中他们的话更好,w的被动,然后主动,当他们被晕住的时候q,或者用e突过去的时候也可以q,如果q的等级够高的话,在第一次突进的时候q可以在这套连招里面q两次。

  很多人在高分段里面会打的比较保守,所以一般情况下,大多数时间你都用你的q在补刀。

  有一件事情也是要记住的,同时很多人也都没有注意到,在单排中太早推掉一个塔不是好事。这会使你的兵线非常不好,不利于发育。

  如果对手朝你这边推线,对凯南来说塔下补刀不算太难,早些点出1级e,用e攻击每一个远程兵,这样配合防御塔正好可以一刀补掉。

  尽快的做出吸血枪,他可以让你持久赖线,也可以对付对面的骚扰,也可以利用他的回血来骚扰对面。远古意志比吸血枪更好,所以有钱的话尽可能早点做出来。

  一般来说,给自己的目标是这样的:

  10-13分钟 多兰盾+草鞋+远古意志

  15-18分钟 多兰盾+二级鞋(法穿或者水银取决于对面的英雄)+远古意志+大腰带(或者冰仗的另外2个部件,取决于你的生存情况)

  22分钟 多兰盾+冰仗+远古意志+二级鞋

  第一次回家的时候尽可能在1550以上(吸血枪加草鞋)。一般能在7级左右做到,

  在做出远古意志以后,下一次的回家最好在1100以上,用来出大腰带或者爆裂法杖加眼,取决于你的具体需要

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  在线上取得优势的一个小技巧

  有一件事你需要知道的就是,作为一个凯南来说,不要过多的去骚扰对面。

  如果你骚扰对面的很厉害的话会迫使对面回家,虽然这不是一件坏事,而且你在他们回程以后,尽可能的在你自己回去之前推线会让他们损失经验和金钱来使你获得优势。

  但是,作者更喜欢用另一种方式,骚扰他们到60~70%的血,然后越过兵线想办法逼他们出经验区,逼出一小段时间以后,退回去,让自己看上去好像已经损失了优势,这样会使得对手打的更侵略些。这招对很多对手都有用,一旦他们看到有机会重新上去补兵,他们会尽可能的上来补兵。然而,由于你已经骚扰的他们只有70%左右的血了,一个闪现接大招接连招就可以很轻易的带走他们了,除非对面是莫甘纳这样的英雄。

  另外一个引诱他们上前的方式,就是假装回城。站在一个看上去很2b的地方回城来引诱他们上来。这招经常起作用(这不就是dyrus以前的装掉线勾**法么)

  游戏中期

  游戏中期是凯南真正开始发力的阶段,用一套正确的连招会让他的爆发很夸张。他是具有多重复合能力的英雄的典范,在一场1v1中,如果连招打的很完美甚至可以眩晕对手3次。

  先攒一个w的被动--在e过去的时候q到对手--在q打中以后w--开大,大的第一下打中对手击晕--e穿过对手--大第二下--q,第二次晕--大的最后一下--w主动--w被动,第三次晕

  (我把原文放上来,如果有翻译错误的地方请指正,我会尽快修改的,谢谢>_<。)

  这套连招在2-4秒内就可以完成,在这套连招的某个地方丢点燃,在游戏中期你可以用这套击杀几乎任何人。如果对于这套连招不清楚的话可以去看作者原帖里面给的视频(有条件的去看看吧,的确挺不错的,不过由于万恶的xxx原因和视频是youtube。。so。。要看只能自己去原帖了)

  记住,这些击晕是会帮你回复能量的。

  尽可能多地寻找机会进行游戏早期的团战,因为那是凯南最擅长的。比如龙的争夺战,2,3人gank以后的推塔,埋伏对面的打野等等。

  红buff配合冰仗可以让凯南几乎像努努那样减速对面

  凯南不应该发起团战,也不应该先冲。他应该在后面qw,等待对面犯错或者一个安全的机会上去开大。这有点像ez或者飞机的打法,开战前尽可能的削弱骚扰对手。除非又一个很好的机会才发动团战。关于“很好的机会”这一点,这个很难解释,完全依靠经验和学习,如果在正确的位置做正确的事情。通常来说,开着大第一个冲不是个好主意。

  gank下路通常会有很大的好处,因为在排位中,下路更倾向于get comletely shit on (真心不会翻译。。T.T)。但是如果下路gank失败的话,对面的ap又在中路farm,你就落后了。gank通常来说在有了远古意志以后更安全更简单。一旦对手回程或者你杀了他们,是时候去gank了。因为法吸的关系,你大部分时间去gank的时候是可以满血或者接近满血的。只有在你把线推到对面塔下以后再去gank。

  在lol中,主宰比赛并不是要让你自己领先于对手,而是要想办法让对手的队伍落后。

  另外很重要的一点是,如果你觉得你可以,也值得carry起整个队伍,而且你的队友也做得很糟糕,在你去队友的线上的时候把兵都收了吧。这听上去是在做很扯蛋的事情,但是如果你们这边的ez是040,34补刀,对面的薇恩是500,113个补刀,这时候唯一的机会就是让你发育的比对面最令人害怕的那个英雄更好,然后尽量别让自己死掉。

  每次击杀中路或者下路的对手,都是个拿龙的很好的机会,龙给了全队很多的钱。如果你的队伍落后10个人头,但是拿了3~4条龙的话,你们整体还是领先的。

  游戏后期团战

  再次强调,凯南不是团战的发起者。如果凯南尝试发起团战,对面会想办法避开凯南或者控制他或者干掉他,或者找来王子哥哥和凯南单独亲热。

  凯南要做的应该是冲进去以后,尽可能的马上控制住尽量多的对手,集火对面的carry,承受一定的伤害以后开中亚或者撤回去。

  尽量用大招晕住最多的人,不仅仅可以伤害和控制最大化,同时也会返还能量。3级的大仅仅消耗40能量,如果使用正确的话甚至可以得到额外的85能量返还。这有助于你释放技能来干掉你集火的目标。

  水银饰带可以让凯南冲进前线,也可以对抗虚弱这样的技能,但还是不要第一个冲。

  关于凯南的闪现的使用

  闪现接大是个好注意。e过去闪现接大就不是了。作者在以前经常选择带鬼步的原因也有一部分和这个有关。

  没有闪现也没有e的话,你就失去了机动性,对面的2t可以轻易的放倒你。

  作者后记:

  这盘攻略的作者写的还是很用心的,很多方面都很详细的写到了。至于闇月提到的问题,这个作者本身在美服也是相当知名的凯南玩家了,不存在什么盘数不够的问题,他自己攻略原帖最后也有说到,光是玩凯南胜利的场数就比他玩凯南的负场还多680了(有网站可以查的,他也没必要去骗人)。而且这篇攻略从去年老版本的时候就有了,一直在不断的更新,所以有些老图片什么的也是很正常的。而贴战绩这种。。在solomid发攻略要贴战绩很正常的,就像在colg要豆芽1800一样,不然发了攻略底下会说你1200的天坑选手在这里鬼扯个毛(而且他这攻略很多地方的确很独特,没战绩说服力是比较容易让人误解,最典型的就是多兰盾出门)

  如果有条件翻墙的同学,建议去原帖看看作者后面贴的那些视频吧,能学到很多东西的。英文好的同学也可以直接在攻略底下评论问作者问题,他基本都会回的,相当认真。

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