谁动了我的设计?惩罚之箭涉嫌抄袭
17173英雄联盟新闻导语
新英雄惩罚之箭涉嫌抄袭?让我们一起聊了解一下吧。
近期Riot公布了他的新英雄惩罚之箭韦鲁斯,期待许久的ADC终于和玩家见面了,可是玩家Bankichi却发现,这位英雄在技能设定上与自己的作品竟然有着惊人的相似……
目前Riot尚未对此事进行回应,是不是抄袭也有待商榷,不过小编在与Bankichi交流时,Bankichi一直表示自己作为一名游戏粉丝,设计的作品可以被采纳绝对是值得高兴的事情,但是对于Riot这种不知会作者就使用创意的行为很不理解……
下面就跟随小编一起来看看这次的“抄袭”事件吧:
1、没经过我的允许就偷了我的设计
韦鲁斯的设计师Meddler曾经说过,他的英雄设计是从第一个技能开始的,请问Meddler同学,是不是Zileas告诉你这个创意的?
注:Zileas为Riot的设计总监。
2、至少有以下内容抄袭了我的设计
第一个技能的触发蓄力发射。
第三个技能的箭雨。
总体设计中的ap/ad双发展的支持。
我不知道是因为我和他同步了,还是因为什么?但是这些设定的相似度如此之高……
那是在我应聘Riot的游戏设计师的面试上,Zileas是面试官。他问我喜欢哪些游戏。我说的其中一个是堡垒。
我们讨论起里面的装备。我说最喜欢用弓箭和双刀。为什么我会选择弓箭?这个射箭的过程(拉弓,瞄准,发射),造成大量伤害,而且瞄准你的过程非常有趣。而且我告诉他,我发给他的设计稿,就是根据这个技能开始的。
3、在面试上,我提供了我的英雄设计
之所以我会寄出我的简历,我看到Zileas在论坛中的帖子。说他需要一个会说中文的游戏设计师,以帮助Riot开拓中国市场。
我想,Riot需要这样一个人,可以帮助他们。我喜欢这个游戏和这个公司,我想我可以做些什么。
最后,我并未被录取,但是用了我的设计?如果你当初问我,我会欣然接受你采用我的设计。因为我爱这个游戏。但是没有经过允许就使用。这算什么?
应聘设计的豁免书中的大致内容是:Riot可查看设计内容,但不可在未录用情况下使用设计创意。不过一些常见的共识设定无可避免,比如吸血鬼有吸血等等……
(下一页:英雄技能比对,究竟是不是抄袭?)
作者将自己之前设计的英雄射日者后羿与Riot的新英雄惩罚之箭韦鲁斯进行了技能设计上的比对:
蓝色为射日者后羿的技能说明,红色为惩罚之箭韦鲁斯的技能说明,()内为作者的说明。
满弓(Q)
后羿拉满他的弓。射中的第一个单位会被向后击飞。如果敌方单位撞到其他单位,亦造成伤害。
(但是,在最开始时,我的Q和韦鲁斯一样。但因为LoL几乎没有吟唱技能,所以我放弃了。但是我依然很喜欢它。)
穿刺之箭(Q)
韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。
Riot设计师Meddler点评:“这位英雄的最初设计是从Q技能开始的,从很久以前我就一直在想能不能设计出一个弓箭手类型的英雄。之后通过这么多年在其他游戏中的表现,我感觉设计出一个弓箭手是非常有趣的。另外由于Q技能的施法时间比较长,所以我们自然把它的射程设计的比较远。”
(这不就是城堡里面的弓箭吗?对吧?)
火箭(W)
开启时,后羿射出火箭。每次自动攻击造成额外的魔法伤害。
枯萎箭袋(W)
韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。
Riot设计师Meddler点评:“这是为了满足多种装备路线的需求。你可以在老的英雄身上发现,我也很喜欢。”
(Zileas在面试时问我,你感觉什么样的英雄是好的设计。我说,可以魔法、物理多种套路,会使得玩家可以在他喜欢的英雄身上寻找到多重体验的乐趣。我的设计便是遵循这样的套路。)
箭雨(E)
后羿向天射出三支箭。下落之时会将敌方单位定在地面上,造成伤害。这些箭形成一个障碍,其他人在一段时间内不能穿过它们。
(我删掉了一些细节,方便你的阅读。)
恶灵箭雨(E)
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的治疗和回复效果。
Riot设计师Meddler点评:“它当初的创意来自箭雨,自然贴合一个弓箭手。对着你的敌人射出一堆箭,各种爽。”
(自然?哈哈哈哈。那是我的主意!让我来告诉你,这个点子哪来的。在我看“英雄”的时候,有一个场景是箭雨落下,我当时感觉碉堡了。一直记忆犹新。什么叫自然,那是我的记忆的沉淀!)
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