S2赛季排位赛爬坑心得 全方位爬出天坑
17173英雄联盟新闻导语
最近小编经常帮助一些好基友们爬坑,故而总结出一篇LOLS2赛季排位赛爬坑心得。希望能给各位还在深坑里不断挣扎的朋友们一些帮助。
选人方面我是这么认为的,上单>打野>中AP>辅助>ADC。当然我指的是一个人单排,不过即使是和好基友一起双排,选择ADC+辅助也不是一个很好的选择。下面便由小编给大家详细分析一下这五个位置。
上单,上单英雄对于对线水平有很高的要求。非常考验对于消耗时机的把握和反gank意识,如果对线基本功过硬很容易就能把对面的上单英雄压爆。再加上滚雪球效应,可以一步步的扩大上路的优势。中期也可以时不时的支援中路和小龙的争夺,以帮助队友打出优势。而且纵观所有的上单英雄,基本都可以发现他们在团队的后期起着很大的作用。要么是刺客型可以突进敌方的ADC,要么是非常强力的团控,要么是一个团队的主坦克。而无论是哪一种,都是可以在中后期左右整个战局的角色。所以笔者认为,爬坑的首选位置必须是上单英雄。
注意事项:一,如果你不是一个刷钱型的上单英雄,请一定不要闷头在上路打钱30分钟。上单英雄对于团战的作用是非常大的,一定要多参与中路gank或是小龙团战,帮助队友建立起足够的优势。毕竟这是五个人的游戏。而上单英雄在中期需要做的只有两件事,要么推线,要么支援。
二,优势较大的时候一定要做好视野,有时候做三个眼都不过分。千万不要觉得对面打野是个龙女什么的即使过来gank也抓不死,很有可能中路会和打野一起过来干你。
推荐英雄:这个版本的bug上单英雄我就不多解释什么了,出色的线上压制能力,强大的团控能力以及不俗的逃生能力,而且几乎没有任何天敌。
当对面已经选出前期压制力并不强势的上单英雄时,选择吸血鬼也是一个不错的选择,毕竟刷起来的吸血鬼对于团战的作用是非常大的。
本来我是不推荐选锐雯的。虽说锐雯看起来满是优点,但也正是因为锐雯的强势,大家也渐渐研究出了对抗锐雯的方法。如果不能顺利的切入到ADC脸上,锐雯在团战中的作用将会很小。不过爬坑这么长时间以来,小编发现经常会有对面1L2L拿了ADC的情况。所以如果发现对面选择了ashe,大嘴,皮城女警这样逃生能力较弱的ADC还是可以考虑拿锐雯的。
打野,一个好的打野英雄绝对可以带动起整场比赛的节奏,而掌握节奏的一方基本已经可以说是赢了一半。不论是gank的高收益还是对于队友的支援,缓解队友的压力,以及对小龙和男爵的掌握都很强。随后逐渐拉开经济差距,一步步扩大优势将优势扩大成胜势。要说唯一的缺点,就是gank的不稳定性。如果gank的成功率不高会很影响自身的发育。
注意事项:身为一个打野英雄,要时刻记住最重要的不是gank。而是控buff控龙。
推荐英雄:这也是一个不用过多解释的英雄,在下个版本蒙多将遭到大幅削弱,我想这已经能说明很多问题。还等什么?赶快拿来冲分吧。
虽然瞎子最近一直在被削弱,可依然无法改变瞎子的地位。小编认为,瞎子的强弱直接取决于操作水平。对于瞎子,也没什么好多说的。总之,练好他绝对没错。
众多打野英雄里唯一一个带有指向性硬控的英雄。不错的清野速度和出色的gank能力,唯一的缺点就是比较依赖队友的输出。和好基友双排时建议使用,很容易就能打崩一路。
从2级开始就有不错的gank能力,支援迅速,6级的一波gank能无视对方的眼位,在后期更是可以无视一切的直接贴到ADC的脸上。唯一的缺点就是恐惧太不稳定,需要一些运气成份。
AP,现在除了一些gank比较强的AP比如卡牌、卡萨丁。其他基本都是以在中路刷钱为主。至于原因也都是一些老生常谈的话题,小编也就不多赘述了。而卡牌、萨卡丁这一类也是很难选到,即使选到了也很容易被针对。总体来说AP的gank可能性并不高,所以不能给队友一些有效的帮助。在低分段的排位赛里,如果不能给队友有效的帮助,那就只能听天由命了,希望队友不会坑吧。而AP在后期团战中的作用或是控制,或是输出,再或者是高爆发。总之就是充满了不稳定性,非常依赖队友。
注意事项:AP的gank可能性不高并不代表不去gank,要视场上的情况而定。然后要多注意野区的动向,不论是己方的野区还是敌方的野区
推荐英雄:这个光头可以说是要什么有什么,能输出能控制还经揍,要说缺点应该就是对装备和蓝buff的需求比较大。对线期比较疲软。
虽然阿狸的3个技能看起来好像都不怎么样,控制输出不稳定,爆发不够高。可是风骚的三段跳却仿佛成了点睛之笔,铸就了这一个神一般的英雄。
凯撒是个比较特殊的例子。作为一个完全没有控制技能的AP,凯撒是很依赖队友和阵容的,在后期团战的作用也很明显。千万不要小看凯撒抽出来的灵魂,即使抽到的不是ADC,双向加成之后也是非常恐怖的。
辅助和ADC,对于爬坑,小编是极不建议使用ADC的。首先ADC在前期对于队友的帮助几乎为零。这就意味着如果队友崩盘,那你就只能看着队友崩盘,什么也做不了。而在后期团战的时候更是依赖队友,虽然自己的走位也占有很大一部分可更多的还是依赖队友为你创造的输出空间和对于你的保护。对战场的掌控能力太小。而辅助相比于ADC就要复杂的多,很多人会以为拿辅助更加左右不了战局,又或者觉得ADC不给力导致输掉比赛。其实不然,一个会玩的辅助,绝对会给下路建立起足够的优势。视野,进攻时机,什么时候呼唤打野爸爸过来帮忙等等。甚至宝石牛头之类还能在ADC回家的间隙配合打野去中路游一波。而在后期的团战中,辅助也会起到独特的作用。比如宝石的先手硬控,soraka的沉默和续航,牛头的先手伪团控,sona的大招,风女和露露对ADC的保护等等。可以说一个好的辅助爬坑绝对比ADC要来的给力。
注意事项:一,辅助如果要游中,请注意好去游走的时机。如果因为去游走导致ADC被压十几个补刀就有点得不偿失了。
二,注意好自己召唤师技能使用的时机。当一个辅助使用进攻类召唤师技能时就相当于给你的ADC队友一个进攻的讯号。
推荐英雄:作为第一辅助,风女对于ADC的保护绝对是最强的。不论是在前期还是后期,能够保护好ADC的存活才能让团队多出更多的输出,胜算自然也就更大。
所有辅助中唯一一个有指向性单体硬控的英雄,辅助中爆发力最强的英雄。不论是配合打野gank下路还是去游中就是很强力的角色。一个优秀的宝石总是能让顺风局变的更顺,让逆风局多出更多翻盘的希望。
有控制,有加血,还经揍。很不错的爬坑英雄,不论是在对线期还是团战都能起到不错的作用。
再一个就是不要盲目的去模仿大神们。比如蛇女、冰鸟这一类AP,又或者巨魔这种团战超强力的打野。如果想用这些英雄特别吃队友的英雄爬坑,我劝你们还是算了吧。
还有慎,shaco,卡牌,卡萨丁,这一类bug英雄一般是很难选到,也就不做讨论。总之1800分的打法未必就适合用在1400分。
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