30日0点停机公告:新英雄上线 地图优化

2012-05-30 10:54 作者:腾讯 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

国服将在30日0点停机更新,更新后新英雄诺克萨斯之手将正式登录,而免费英雄也将在一个月后正式从国服的排位赛移除。

  亲爱的LOL玩家:

  我们将于5月30日0点至9点停机更新游戏版本。

  全新英雄诺克萨斯之手-德莱厄斯即将觉醒!伴随而来的,还有改善后的视觉效果,这次调整后,你现在的视频设置可能不再是最佳的配置了。记得去视频设置里调整现今最合适的配置哦。

  同时,我们将会在一个月后调整个人/双人排位赛,将“每周免费英雄”移出英雄选择列表。在个人/双人排位赛中,玩家只能选择自己已经购买的英雄进行游戏。当然,其他模式和组队排位将保持不变。

  绝大多数的单人/双人排位赛玩家都不会被这个改动所影响,但对于那些到现在为止都没有解锁16个英雄的玩家们,我们想给你们一个月的时间,好让你们能够解锁掉你们所需要的英雄。(我们比美服多了两周的时间哦~)

  停机时间:5月30日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)

  停机大区:所有大区

  停机原因:更新版本

  更新内容:

  商城新皮肤

  铁血帝皇德莱厄斯

  PvP.net v1.60

  单人/双人排位赛

  免费英雄轮换已从单人/双人排位赛中移除。

  免费英雄轮换中已购买的英雄仍然可以使用。

  你可以通过双击好友分类的名字来重命名该分类的名字。

  修复了一个BUG,该BUG曾导致有些好友会显示为0级,且没有任何信息。

  修复了一个BUG,该BUG曾导致英雄选择结束阶段的声音音量过大。

  修复了一个BUG,该BUG曾导致英雄选择阶段的交换请求会残留到你的下一个游戏中。

  League of Legends v3.0.4.6

  新英雄诺克萨斯之手德莱厄斯

  出血(被动)-德莱厄斯的攻击和伤害技能会导致敌人流血,在5秒里持续造成魔法伤害,最多叠加5次。

  大杀四方(Q)-德莱厄斯挥舞他的巨斧,形成一个夺命圆环。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。

  致残打击(W)-德莱厄斯的下一次攻击会打向敌人的大动脉。在他们流血不止的同时,他们的移动速度和攻击速度也会渐弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。

  无情铁手(E)-德莱厄斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。

  诺克萨斯断头台(大招)-德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害。如果诺克萨斯断头台完成了一次击杀,那么它会立即冷却完毕。

寒冰射手艾希

  艾希的美术更新了!

  艾希的经典皮肤有了新模型

  更新并改进了艾希所有皮肤的模型

  所有动作都是全新的,并更新了经典皮肤和各个皮肤的视觉特效!

  【鹰击长空】现在会在技能说明中显示该技能在该局游戏里赚取的金钱总额。

  修复了一个BUG,该BUG曾导致【冰霜射击】弹道速度要慢于普通攻击的弹道速度。

  修复了一个BUG,该BUG曾导致【冰霜射击】的攻击帧数要慢于普通攻击。

 

皮城女警凯特琳

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:凯特琳在引导【R让子弹飞】时就像在攻击一样。

 

虚空恐惧科加斯

  【破裂

  增加了红圈/绿圈,来表明哪些目标将会被影响。

  生效延迟从0.7秒降低至0.65秒

 

祖安狂人蒙多医生

  【背水一战】现在会恢复蒙多40%/50%/60%的生命值,而不是之前的40%/55%/70%

 

末日使者费德提克

  现在,【黑暗之风】对小兵的伤害会提高50%。

潮汐海灵菲兹

  修复了一个BUG,该BUG曾导致【古灵/精怪】让菲兹无法被选中的状态持续时间要久于预期。

海洋之灾普朗克

  【枪火谈】现在会在技能说明中显示该技能在该局游戏里赚取的金钱总额。

 

战争之影赫卡里姆

  【暴走】对小兵的伤害从50%提升至66%。

  现在,【毁灭冲锋】获得完整效果所需的路程减少了。

 

仙灵女巫璐璐

  【闪耀长枪

  伤害从80/130/180/230/280降低至80/125/170/215/260。

  法术强度加成系数从0.6降低至0.5。

 

熔岩巨兽墨菲特

  每升一级增加的生命值从82提升至90。

  提高了墨菲特在引导【势不可挡】时的行进速度。

堕落天使莫甘娜

  【灵魂吸取】的法术吸血从10/20/30%降低至10/15/20%

 

深海泰坦诺提勒斯

  修复了一个BUG,该BUG曾导致【暗流涌动】对免疫减速的目标所进行的后续打击仍会造成全额伤害。

 

荒漠屠夫雷克顿

  【暴君狂击】-现在,强化后的剑气是红色的。

 

卡牌大师崔斯特

  【隐秘视线】现在会在状态说明中显示该技能在该局游戏里赚取的金钱总额。

 

德邦总管赵信

  修复了一个BUG,该BUG曾导致【三重爪击】不会考虑暴击伤害的增幅。

  物品

  新物品:【雅典娜的罪恶圣杯

  80法术强度

  36魔法抗性

  15法力回复/5秒

  15%冷却缩减

  唯一被动:击杀或助攻会回复你12%的最大法力值,并且每损失1%的法力值就会提高1%的法力回复速度。

  【幻影之舞】的移动速度加成从15%降低至12%

  【狂热】的移动速度加成从8%降低至6%

  召唤师峡谷图像更新

  新的地形纹理遍布了整个召唤师峡谷。

  改变了用色风格,以使上方野区和下方野区更容易区分开。

  来了一个新的商店老板,他能为您的英雄提供与购买物品有关的所有服务。

  大部分野怪都有了新动作,包括远古魔像,蜥蜴长老,当然,还有纳什男爵!

  现在会在界面上显示你击杀小兵的数量。

  改进了小地图,以使地图图标和玩家图标显示得更为清晰。

  显著地增强了低配置机器和低画质设置上的游戏表现。

  增强了游戏内界面的视觉质量。

  人机对战

  电脑玩家将不会再采取追杀敌人一直追到召唤师平台这种自杀行为。

  修复了一个BUG,该BUG曾导致电脑玩家的暮光之眼不会学全所有技能。

  修复了一个BUG,该BUG曾导致电脑玩家的寒冰射手偶尔会重复地开关【Q冰霜射击】。

  修复了【净化】与诱捕,击飞,和击退之间的一些不合理的互动。

  综合

  现在,在你被防御塔选作目标时,防御塔会用相应的语调和粒子效果来警告你。

  为自定义游戏的英雄选择阶段中的退出按钮增加了一个确定对话框,

  改进了在硬控制效果(诸如晕眩,恐惧等)结束时输入指令的响应速度。

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在打开商店时,某些输入指令(不经意地标记小地图,寻路,等等)会(导致镜头)转换到战场上去。

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