美服野兽之灵乌迪尔上单及打野出装心得
17173英雄联盟新闻导语
LOL当下最牛X的上单和打野英雄是谁?我会告诉你,两者皆是野兽之灵乌迪尔!下面就通过这篇LOL野兽之灵乌迪尔上单及打野出装心得告诉你为什么。
1.天赋
——打野(0-21-9)
尽量肉,因为队伍通常需要你先手和扛伤害。为毛不加魔抗?因为我感觉智慧末刃提供的魔抗够了。
——上单(21-9-0)
在线上拿钱多,可以偏重些伤害。
2.符文
——打野(主R)
红:攻速*9更多触发R的被动
黄:固定护甲*9对抗AD英雄和野怪
蓝:成长魔抗*9应付中后期,这个时期对面法师是巅峰期
精华:移动速度*3更好的gank
可以把蓝色换成固定护甲,如果你感觉智慧末刃和水银靴能提供足够的魔抗的话。
——上单(主Q)
红:固定伤害*9提高虎形态的输出
黄:固定护甲*9同上
蓝:成长魔抗*9同上
精华:固定伤害*3提高虎形态的输出
3.大致出装顺序
4.技能介绍
——被动:有效提高了打野效率,记得不断切换保持足够层数。
——Q:上单主升,伤害很高,是上单的资本。前期没几个对线的吃得消,你可以安安心心打钱。记得要把第一下打到对面英雄身上,有不错的附加伤害,伤害类似盖伦的Q。
——W:赖线和吸收伤害的法宝,另外双抗能影响W,所以乌迪尔出装抗性优于血量。这个技能在打野和上单都能用来很好的回复。
——E:乌迪尔的核心技能,可以开团/逃跑/救人,E接上R能轻松自如的在对面野区跑来跑去,另外就是E提供额外的移动速度,在一级的时候已经很可观。譬如当前移动速度是390,一级E提供15%移动速度,这样你有有了448的移动速度。
——R:打野主升,打野偷野效率一流,另外记得等r的额外效果打出来之后再切换形态。
5.召唤师技能
闪现+重击/点燃
闪现——闪现很重要,乌迪尔没有突进技能,闪现可以很大弥补这点。另外当你被5个人控住的时候,E可救不了你,但闪现可以。
重击——打野不解释
点燃——上单,增加伤害确保击杀
其他:
鬼步——配合E飞一般的感觉,不过移动速度上线500,相当于鬼步的效用只发挥了50%
虚弱——想gank更暴力的话
传送——上单对上比较恶心的或者远程,譬如吸血鬼,掘墓,兰博之类
一、综述
本文对乌迪尔上单和打野都会作介绍,版本是v1.0.0.139
乌龟形态的护盾,从60/100/140/180/220降低到了60/95/130/165/200
削了一点,必须承认乌迪尔之前是太硬了,不过削弱影响不大,尽管团战顶上去还是能感觉到一点小小的不同的。
二、优缺点
优点:
——裸奔伤害也很高
——很硬
——回复能力好
——移动速度快
——反野能力强
——被喂肥的话能逆天
——carry杀手
缺点:
——只能维持一种形态的高伤害
——前期缺蓝
——难上手
——容易被放风筝
——没鞋的时候gank难
——没远程攻击
——容易被远程虐
三、乌迪尔是个啥东西,为什么选择乌迪尔
——乌迪尔是个啥东西
乌迪尔的定位应该是半肉DPS,追求肉,次DPS。乌迪尔的裸奔输出是无敌的,满级的凤凰或者虎形态,伤害能达到400+(不考虑防御)。合理管理好蓝的情况下,你可以自由切换各种形态。他是个纯近战,意味着团战必须冲进人堆输出,因此乌迪尔必须肉。不是说要全出肉装,只是肉起来的意义比高输出要重大。
——为什么选择乌迪尔
乌迪尔是个万金油,任何情况下对队伍都很有益处。多数人会选择用他打野,因为这样能充分发挥E/R的高清野速度/耐久力/反野能力/gank能力。也有人用他上单,用Q/W能达到很好的爆发和赖线效果。
——什么时候不要选择乌迪尔
对面的风筝队的话不要选乌迪尔。因为乌迪尔缺乏突进技能(譬如赵信的E和刀锋的Q),一旦碰到风筝队,很可能就会摸不到对手反被白摸。
四、为什么打野主R,上单主Q
——打野主R
我们先来看看R,这个确实是快速清野便于gank,还有偷野的关键。R的AOE伤害和被动效果,可以在3:30左右清完野区(打野帝Stonewall证实过),从而首先保证自己不会被偷野。另外乌迪尔有了R,连灯笼都省了,每3击的额外伤害刚刚滴。
打自己的野快,同理偷人家的野也不用太客气了。偷野的时候注意要速度进,速度出来,用E快速跑进去,R打完,然后迅速溜走。
——上单主Q
想想上单需要什么,是赖线能力,换血能力,抗性,生存能力,乌迪尔全有了。选择主Q是因为前期的超高伤害,看见对面上来补兵,立马Q上去普攻拍拍拍,附加也伤害非常可观。
有童鞋说R伤害也很高啊,上单主R咋不行。你自己想想,R是AOE技能,你用R推线不是找gank么。
五、出装
——打野出装
我喜欢鞋子出门,因为我感觉有了W的乌迪尔能保证足够的血量,而且R清野速度超快,受到的伤害不会太多。有了鞋子能保证前期gank的机动性。
出龟壳是因为我希望经济上不要跟线上队友差太多,后期也能合成兰盾。
智慧末刃必出,提供高输出,攻速配合R触发被动效果很理想,还能提供抗性,就算对面ad比dp多出这个也还是很理想。
鞋子我一般出忍者鞋,因为智慧末刃已经提供了足够的魔抗,另外对面如果不是彩笔的话,一般不会把控制技能浪费在乌迪尔身上。当然,如果对面AP实在输出太高,出水银靴也是可以的。
军团性价比很理想,对自己跟团队都有很大帮助,光环能在自己开团或者己方carry被突进的时候起到保护作用。在gank中队友越塔时,不要小看这区区12点护甲,有时可以起到关键作用的。
其他:
三相小件,之后合成三相——己方优势的时候可以出个小件,后期合成三相,压倒性优势的时候你裸奔个三相也是可以的。
兰盾——对面ADcarry的克星。激活后通过降低对手攻速来大大减少他的输出。
自然之力——对面AP比较肥的话可以出,通常这是你已经有2700左右的血,所以回复效果也不算浪费。额外的移动速度对乌迪尔来说也很理想。
三相——游戏后期对面carry都很强,这是也需要相应提高自己的输出了。后期有了三相的乌迪尔输出会有显著的提升。
——上单出装
攻略向导:布甲5红出门——上单对AD赖线能力一流。也可以布鞋或魔抗斗篷出门,看情况
灯笼——神器,回复,伤害,抗性,还有个免费眼。
水银鞋——尽管也不需要多少减控效果,但灯笼提供的护甲已经足够了。不过如果我在线上被对线的AD压,我还是会出忍者鞋。
减速锤——提供伤害,还有血量和减速效果。
其他:
智慧末刃——如果想获得更多魔抗,或者提高攻速,就用这个换掉减速锤。不管上单还是打野,智慧末刃都是很不错的。
*我最近试着减速锤和智慧末刃一起出,效果很不错,推荐大家可以试试。
军团,兰盾,自然之力,三相——理由同上
阿塔玛——大量提高你的伤害,卖了灯笼出这个。
——其他可选装备
进攻型装备:
冰锤——往肉方向发展的话这个比三厢要好,另外有了这个可以死死黏住目标
无尽——不是很合适,因为虎形态的主要伤害来源于附加伤害,而乌龟形态没有暴击
饮血——可以考虑,如果上单优势比较明显,而且死的不多的话
绿爪——不是很合适,太贵了,用智慧末刃比较好
黑切——可以考虑,如果优势大或者对面有点护甲
轻语——只有在上单而且对面堆护甲的情况下出
幽冥利刃——我不大出这个,不过出出也无所谓,毕竟给的属性挺多的
攻速鞋——打野且队伍不需要你很肉的情况下
红叉——娱乐DPS乌迪尔可以试试,主要太贵,暴击属性收益也不高(无尽也是这个道理)
玛莫提乌斯之腹——上单乌迪尔在对面有较多爆发法伤的时候出
离子火花——这个。。。。打野乌迪尔可以试试,不过其实相比较有更好的装备选择
羊刀——打野乌迪尔不错的装备,给予可观的攻速和AP,如果想提高输出可以试试
防守型装备:
冰心——如果对面AD太肥,就用冰心代替军团吧,这里提供的护甲就足够了
反伤甲——配合乌龟形态很给力,蛮王之类砍你的话等于自杀,不过兰盾更好,应为只有护甲是不能保住你的
春哥甲——如果你感觉决定性的一战要来了就出吧,并且这个是兼顾护甲和魔抗的。
振奋铠甲——前期为了肉和回复可以出,后期就卖了吧,回复能力到后期团战已经没什么用了
吸血旗——队里如果有靠谱的vn之类就果断出一个
水银系带——对面有强控,譬如马尔扎哈/加里奥之类
狂徒甲——出了这个基本就不会死了,不过记得黄金搭档粪叉,就算打野乌迪尔也是。不过这个装备还是不推荐的,除非你已经有了足够的魔抗和护甲。
六、乌龟形态
对你没看错,这里专门开了一节讲乌龟形态。
你肯定要问为什么,好吧,我想说其实乌龟形态是一个具有广泛用途的形态。这里我来讲一下十种适用乌龟形态的情况。
10.爆发法伤——你知道小法的大打中你会有什么后果吗?开个乌龟形态来抵消伤害吧。
9.女警的大——队友被女警的大瞄准了?赶紧开了乌龟挡上去,有时甚至堵完枪眼,盾还能剩个十分之一。
8.抗伤害——有时需要上去先手,乌龟形态能抵消部分伤害,赢得队友跟上的时间
7.挡技能——盲僧的Q/蒙多的Q对脆皮伤害很大,开乌龟形态帮队友挡一下吧
6.回复能力——上单打野法宝,时刻保持安全血量
5.反越塔——想想如果你手握治疗术、灯笼、振奋铠甲,面对想越塔的蛮王之类就是浮云了。
4.持续性伤害——点燃/马尔扎哈E/乌鸦的E,有时即使闪现,也会被后续伤害弄死。开乌龟形态吸收一部分伤害,有时可以保住小命
3.吸收骚扰伤害——有时碰到对面是远程英雄,乌龟形态可以吸收伤害来弥补对线劣势
2.延迟伤害——譬如吸血鬼和小人鱼的大,对面肯定想“哈哈我大到你啦,321死吧骚年”,结果,额,你没死,他们就抓狂了。。。。这也是这条排名第二的原因
1.死歌的大——死歌看到一片低血量开大,很鸡冻的想“五杀有木有”,结果,又是你站住了~~
七、熊形态
这里再专门辟一节讲讲熊形态。
熊形态让弥补了乌迪尔没有突进的缺陷,是各种技能的关键起手,增强了反野能力和团战搅屎能力。
现在说说如何最大化利用熊形态。
Gank起手——这个大家都懂,高速接近,拍晕~~
秒人——团战假设对面泰隆突进来恶心你们马尔扎哈,果断上去晕住,配合马尔扎哈的大,顿时局面就成了5v4。
逃生——如果身后盯了一屁股的人,可以不断使用熊形态来逃跑,有时逃跑之前也可以先拍晕离的太近的那个。
保护队友——如果看见对面赵信朝你们vn突进过来,马上过去晕住,然后缠住他单挑,让他转换攻击目标,挑不过就跑,就算死了也没事,ADC能持续输出对团战来说价值巨大,一点不会亏。
打断大招的施法过程——譬如加里奥和卡特
八、打野
三狼——蓝——***——石头人——红——***
一级升R,不断用R清怪很快。接下来如果身上没有蓝buff,就要注意控蓝,每个小怪堆用一到两次R。
注意打野期间兼顾gank。
充分使用反野优势,看见对面打野去了上路,就到他的下野区去偷,反之亦然。可以在对面buff插眼注意动向,自己的buff刷新要赶紧拿掉。
帮助队友gank或者看情况站线。Gank的话就是E上去晕住,然后激活R。如果是用Q打野的,就先激活Q,等待1-2秒,然后E上去拍晕,这个时候Q的附加伤害也能体现。
有时候感觉己方哪一路要被gank了,可以蹲附近草丛等着,对面打野出现后上去3v3,一般情况下效果都不错,应为乌迪尔本身是比较强势的英雄,不过如果对手是盲僧蝎子啥的,还是怂一怂吧。
另外,记得插眼。说买眼浪费钱的都是渣渣,出门身上有钱就带1-2个眼,插到如图标示的地方。
九、初期,中期,后期和团战
初期对线——乌迪尔前期比较强势,骚扰和打钱能力都很好,试着平衡两者。看见对面上来补兵就用Q拍他,不过记得不要滥用技能,乌迪尔前期很缺蓝。
中期——乌迪尔中期很强,既肉伤害又高。可以推兵线出去gank,乌迪尔在野区天生就是强者,即使自己要对线,也尝试出去gank一次吧。记得保护队里的carry,开团的时候要和打野顶在最前面。
后期/团战——后期跟团走,推塔打龙肯定要上去顶。团战有两个选择,贴对面carry,或者保护己方carry。通常情况下,如果我比较肥,或者己方carry比对面强,我就会去贴对面carry;如果逆风情况下对面carry很肥,我就会选择保护己方carry不被突进,因为这时如果再去贴对面carry,很轻易就会被干掉。
十、R上单/Q打野
当对线英雄有超强的推线能力,或者塔下补刀能力差的时候,主R上单。用R推线,出装就是上述上单出装,天赋点用21-9-0。符文精华把移动速度换掉,换成攻速或固定生命。
上述典型英雄:
可以不用出黄金之心,直接奔小冰锤,因为站线不会太缺钱。
上单参考装备:
当对面是一堆脆皮,或缺乏逃生技能,或己方缺少输出,就可以尝试主Q打野。放弃反野,多出来gank。
上述典型英雄:
出装不变,天赋0-21-9,符文精华撤掉固定伤害,换上移动速度
上单参考装备:
实力相近:
牛头——乌迪尔偷野的时候要小心,牛头的控和肉能拖到对面队友赶来支援,所以一般我就偷偷他的***,清的快,逃走也方便。
贾克斯——可以偷他不少野,因为他没AOE技能。不过照面就走不要纠缠,他前期单挑很强。倒不是说你弄不死他,而是不能一下弄死,而这时对面队友已经赶到把你包围了
石头人——别费劲跟他单挑了,有了W他肉的要死,不过他很依赖蓝,因此我经常喜欢在那边插眼偷掉。
乌龟——一般乌龟打野都是蓝buff起手,尝试偷掉他的红,一旦乌龟没有红,gank能力大打折扣。
慎——别跟他单挑,他回复能力很强,可以偷他的野,因为他清野不快,并且能控住他的经济和等级,让他对团队的贡献度降低。
狗熊——他太肉,逃生也强,所以省省心不用去抓他。可以尝试去偷野,因为狗熊很吃装备,如果没有足够的人头和助攻支撑,到后期就没什么存在感了。
猴子——他单挑没乌迪尔强,但小心被他耍,不要在对面野区停留太久,悟空前期比较脆,还是好杀的。
小丑——好多打野都怕小丑,但乌迪尔不怕,乌迪尔太硬了,小丑弄不死的。凤凰形态很容易就能烧死小丑(小丑作为近战来说太脆)。低血量的时候不要留在野区,小丑可以偷袭你然后轻易逃脱,睁大眼睛看看自己周围有没有冒一团烟~~
实力相当:
龙女——我最近在试验反野龙女,不过我发现由于削弱,虽然她能很快的偷野,但单挑能力不行。
梦魇——单挑超强,W能消除拍晕效果。尝试去反他的野,前期他比较脆,并且他很缺蓝,可以消耗一部分他的蓝。
巨魔——别想太多了,他初期又硬输出又高。
努努——也不用想太多,无非就是你拿了他的幽灵,他偷了你的石头人。另外别费心追他,他有冰球,减速你妥妥的。
蝎子——实力相当,等谁先犯二,最好是守在自家野区,跟队友一起弄死他。
狼人——偷偷野就好,别跟他单挑,他又肉回复能力又强。
能造成麻烦的打野英雄:
盲僧——最强的打野,乌迪尔除了比较肉,其他都不及盲僧,所以还是管好自己的野区,然后多去线上gank。野区遭遇如果被E到了就不要开打,注意闪避Q(爆发伤害太高)。
蒙多——先撇开他的清野gank反野能力不谈,他一级E增加的40攻击,还有W造成的伤害实在无语。一般我尽量绕着蒙多走,但己方的gank还是不能放松的,因为一旦你在野区专注打野三十年,情况可能更糟。
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