国服1500分可爱的小loli安妮心得分享

2012-06-02 14:13 作者:浮生若夢 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

安妮是个APC,技能有着很高的AP加成,属于高爆发型AP代表之一, 到6级三连点燃秒人妥妥的,所以出装和符文天赋方面都是向着暴力靠近的。

  天赋

  21 0 9,常规法强攻击天赋,但是不点出3点法强而是点出3点攻击。

  如此天赋两个优点,首先安妮有着所有APC里头最远的射程625,前期平A人非常伤,其次当QCD的时候平A有一定攻击保证自己能更好的补刀,虽然只有3点但是不容忽视。

  通用9点 点出减低闪现CD 3点成长法力值 3点回蓝 一点移速 一点buff时间。

  这个理由就不多说了,其实打得更激进点我觉得可以不点出回蓝直接点4点移速,安妮这个英雄确实腿短手短,提升移速能更好的走位,当然蓝方面可能会相应吃紧点。

  但是快到7分钟有了第二个蓝buff,这时候蓝buff90%情况下是你拿所以无需担心蓝。

  符文

  通用的是大精华法强,红色法穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗,激进些是蓝色换成成长法强,黄色有些人可能会选择回蓝或者成长生命,个人还是更偏好护甲。

  目前我安妮符文蓝色会选择固定的魔抗,现在前期顶着高法强的家伙太多,有些时候走位失误被技能给消耗到还是很伤的,成长魔抗前期并不能提供多少,而固定就显示出它的优势,但是大体上符文也就是这些。

  技能加点

  我是出门如果打一级团就学W攒个晕,不打就学Q,然后主W辅Q有R点R,7级或者8级学E方便攒晕,当然4级的时候学1级E也还不错,但是暴力点话还是多学一级Q,等到6级的时候RWQ点燃,中路的AP没人受得住这么一套。

  出装

  草鞋三红出门毫无争议,虐菜或者打电脑你可以多兰出门,楼主早期刚接触这个游戏,没有这方面游戏基础,因为经常超鬼,所以非常怕死,基本都是草鞋然后裸时光再法穿,看情势选择是冰杖还是帽子,总之就是肉起来。

  后面打熟练了这么出装前中期无论是中路还是去gank依然是能够收到人头或者助攻的,但是后期对面抗性也都起来了,伤害渐渐没得看,对面tank也是不疼不痒,现在我的思路很明确,安妮就是得打出前中期的大优势直接在结束游戏的。

  所以出装开始变得暴力,现在是草鞋三红出门,基本5级或者6级第一次回家,这时候身上有这一千多块钱,结果有收到人头基本就可以两多兰戒指加法穿鞋了,然后补上眼睛和红药,这里我想说安妮其实非常需要视野的保护,小loli腿很短,闪现是很宝贵的追杀,先手跳大,团战时候的撤离都非常依赖,所以有了视野的保护,能更好的保护好自己闪现技能让它再最必要的时候使用。

  然后直接打钱出大棒出帽子,当帽子出好,这时候可以根据对面的出装来判断接下来的一件装备,如果对面开始放着你出个小400了,你可以果断出个法穿棒了,如果魔抗依旧不高咱们就进一步的提高的自己的法强出沙漏,出沙漏的优势在于他提供了足够的法强还有一个较高的护甲。在团战中,安妮RWQE用完会出现一个技能的真空期,这时候特别容易集火,沙漏就保障了自己的安全,这里我不得不说安妮的被动变成4次有晕对于安妮来说是一个极其大的提升,大家都知道安妮用R的时候肯定是手上攒着晕的,晕完人之后WQE又提供了三层,当中亚提供无敌保护的同时,还帮助安妮度过了一个技能真空期之后随便Q一个,手上又有了晕,接着W变成一个高伤群控技能了,以前5次攒晕是做不到的。

  后期装备如何出其实也只有那么几样可以选择,核心装备肯定是帽子法穿棒中亚法穿鞋,而剩下还有两个格子继续提高法强又能提升些生命的就是时光和冰杖,至于到这个时候还是选择冰杖吧,毕竟时光还有个需要时间成长,想肉一点耐打一点可以出女妖,因为中亚已经为你提供了一个不错的护甲,而女妖又为你提供了不错的魔抗还有生命和法力,还有几样装备我觉得也可以出深渊杖继续补个帽子或者吸血书,其实我玩安妮真没打过什么大后期,打的顺早早就结束了,打得不顺也是更早一点时间也就会结束了,而且也不可能会够钱让你出满全身神装,总之我的三件核心装备就是帽子法穿棒中亚。

  很多人认为第一大件出帽子意义不大是觉得30%的被动无法得意体现, 但是反过来看,先出了帽子之后每出任何一件法强装备就直接提升30%了,其实收益是非常之大。

  还是第一件大件选择时光的玩家我想说时光适合绝大对数AP,但是高爆发的AP先出时光绝对是拖慢了节奏的,虽然我只打了2-3个月的LOL,但是我觉得这个游戏的节奏是在加快的。

 

  对线技巧

  补刀我觉得对于玩安妮的玩家来说并不难,Q技能是补兵神技能本身有着不俗的伤害CD也短,最重要的是杀死了目标全额返还法力值(我苦逼的刀妹求返回全部啊!),因为我的天赋是点出3点攻击的,所以平A补兵也是很方便的,安妮平A625的射程真心是APC中最长的了,也非常安全。

  这也就意味着安妮比起其他的AP多了一项骚扰人的资本,点出3点的攻击如果对方黄色符文还没有选择护甲的时候,安妮的平A在前期简直是对面的噩梦,我记得有一次对死歌,3级的时候就被我平A掉了3分之2的血。

  总得来说就是安稳补刀,平A骚扰对面,不过这时候注意一点,为了让自己更有骚扰的资本手头上留着晕是最划算的,假如对面怒了被你A烦上来有技能打你,请你毫不留情给他个QW2连,记住还要再A他一下,吃亏肯定是他。

  说说几个比较难打的中路APC:

  蛇女

  QEEE真心没人伤的起,所以走位一定要灵活尽量不要被他Q中,如果不幸被Q中就送她个Q晕了她蓝够就补个W,总之硬拼肯定没得好果子吃。

  到了6级双方都有了大招都拥有秒人的资本,这时候就看当时双方的走位如何了,或许都会留着大帮其他路或许也会打起来,真要打我推荐可以先手闪现再放大,毕竟安妮想要R中蛇女肯定是正面对着蛇女的同时放大肯定就是自己输了,

  安妮的晕只有1.75s而蛇女的大招石化到可以有两秒的,解除了眩晕对面QE点燃W,估计自己就先交代了,但是可以试试侧面走位然后闪现跳大可能这时候不会被石化到但是会减速,这时候主动权在自己手上对面眩晕的状态下挨你WQ点燃如果还有点血肯定会闪现走,你没了闪现肯定就追不上了,所以大家得注意一点技能放完记得平A对手吧,有时候补一刀非常关键的。

  总之我觉得安妮打蛇女真心没优势,真的很难。

  kass

  我觉得很多中单AP都是无奈的,特别对于安妮这种经常Q补兵毫无疑问助长了kass积累E了,Q的沉默活活恶心死你,到6了还能R跳你脸来躲你大直接EQ点燃,总之对于匹配到kass的话要么和上路换线要么和打野的沟通好多来中路帮忙,kass这个英雄推线还是很法力的,所以需要收割人头出装,拿不到人头就意味着不能更好的发展,限制好到中期还是你的爆发节奏。

  莫甘娜

  今天更新了,大砍了她的法术吸血,赖线能力有了一定的削弱,我觉得和Mor是玩心理战的走位骗技能,有时候手头攒着晕脸冲她可能能成功偏出他的法术护盾,等护盾消失你就有机会一套技能砸在她脸上了,走位一定要多样化尽量不要站在己方兵线前又不好挪动的位置,这样很容易被禁锢到,然后对面以地沟油也很伤的。对这种推线英雄前期安妮虽然主W,但是自然也不可能过多使用W去清兵,毕竟还是要保持蓝条,保证自己6级能有所作为,塔下补兵的技能一定要练好,这点就不用多说了。

  火人

  看到很多人说,我就补充一下,两个英雄其实相同点还是挺多的,都是腿短高爆发英雄,不过火人优于安妮的一点是技能手比安妮长,W范围很广,如果在中立位置被点出是走不掉的,现在我通常是会点出2%移动的在天赋里,别小看这2%提升速度也是很显著的,给予自己走位有更多的余地。火人老是用W骚扰你肯定他的蓝也是不够用的,试试多跑兵堆里试探骗W,然后对方没W了就平A他,前面也说了,平A骚扰对面的时候手上最好攒个晕,火人E你的距离是够你Q回去晕他的,再补个W。伤得肯定是他,6级的时候都有大招了,都拥有一套爆发秒了对方的能力,我记得我遇见过一个火男,我以为他要WQ的时候突然闪现近身导致我丢了个空大被秒,所以这个时候真心是双方斗智斗勇的时候了。

  有火男的时候4级点出E吧,实在躲不掉伤害的时候开启E,能提供10点魔抗还是不错的,加上天赋里固定里13点,等于一个小400的魔抗了,打身上也不会太疼。

  最后总结

  就举例了几个当前版本强势的中单和kass这种恶心人的。

  如果还有其他英雄的问题和安妮对线经验,很乐意与大家一同探讨。

  最后我想说我只是个普通玩家,不过对安妮很有爱,也在坚持。

  没有打过高分排位,所以以上经验以及技巧属于匹配以及1500分以下的水准。

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