放逐之刃锐雯全攻略 十点助你玩好锐雯

2012-06-04 10:39 作者:美服 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

锐雯是个娱乐性很强的英雄,使用这个英雄可以让你体验到打街机的感觉。但是,如果你准备用她来打分数或者打比赛,那么就Xpecial的初步体会来说,这不是一个强力的英雄。

  这是一个霸气的女上单,放逐之刃锐雯,在路人局里小编经常能看到她一个人拯救了世界,这样的大刀加御姐,不是许多宅男的最爱么。

  问1:锐雯厉害么?

  答:联盟英雄都是相生相克,如果硬要排个行,锐雯算是中上。操作起来打击感很强,1V1不怕任何没有控制技能的英雄,遇到控制强的需要猥琐和动脑子。锐雯位置一般是上单,因为要给她尽可能多单挑的机会。玩锐雯多是个人英雄情结严重的人,她在团战中的作用相对来说并不大。一定要把锐雯的霸气玩出来,团战中可以在气势上帮忙你的队友们。

  问2:锐雯能打野么?

  答:能!永远不要忘了锐雯在美服打野排名T1的事实。有牛X被动和2个AOE技能配合起来,打野效率不输神级盲僧,(只是盲僧的穿墙术让锐雯自卑了)。蓝Buff 减CD的特效对锐雯很有用,红Buff杀人越货不用说了,所以抢双Buff理所当然,不用让。

  问3:出装是狂徒加粪叉还是饮血加春哥?

  答:一定是后者。锐雯四个技能加成都和攻击力有关,也就是说你如果只堆攻击力,因为E技能的存在,也会让你更加肉,一举两得。为什么一定要有春哥甲?后面讲到团战时会说。

  问4:符文是破甲还是攻击?

  答:同上

  问5:召唤师技能带什么?

  答:闪现加虚弱。虚弱在实战中的作用远超点燃,第一是因为现在主流上单都不带治疗了,所以减治疗的效果可以无视,第二,虚弱是一个强控制技能,锐雯是个需要贴着脸才能输出的英雄,在你看敌人要缩的时候,及时虚弱,他跑也跑不了,反击效果也打折,被你一刀一刀捅的很痛,这里外里加起来的效果远大于点燃的伤害。第三,后期团战中,虚弱的作用远大于点燃,一般都锐雯闪到对方Carry面前强行输出,但不幸的是大多数情况这时你会被控的死死的,在Carry逃离你前一个虚弱废了他,如果你的队友不是白痴的话2.5秒足够带走他,胜利的天平已向你们倾斜。最后,一定不要忽视虚弱对对手心理上的打击,这会打乱他的连招和走位计划,迫使他重新考虑,而如果我中了点燃,往往该怎么爆发还怎么爆发。至于闪现对锐雯的重要性,攻略里都有就不解释了。

  问6:前期核心残暴之力还是冰锤?

  答:残暴!因为减CD!对于锐雯这种无消耗的英雄,CD就是生命、就是力量!甚至我在中期还会把忍足换成明朗,再加上我的天赋减CD,已经逼近极限的35%。算个账:18级的E盾CD是6秒,减35%是3.9秒,每个盾覆盖时间是2.5秒,也就是说给敌人真正输出你的时候只有1.4秒,而这1.4秒里,你又W晕了他0.5秒,Q飞他0.5秒。也就是留给你对手只有0.4秒的输出时间,前提是你的虚弱CD中。锐雯大招CD是45秒,减35%是30秒,注意:大招覆盖时间是15秒,这意味着——团战时你开着大率先冲锋,搅乱对方阵形后残血外围游走15秒后,又开着大回来收人头了。别人都只有一个大招,锐雯是有两个大招,别**招都是昙花一现,锐雯大招是50%时间覆盖,真心伤不起呀。另外大家都知道,锐雯游走都是蹦蹦跳跳的,减了CD以后,E完Q、Q完E又好了,速度不输一个5级鞋有没有!3个红叉也追不上呀!

  至于冰锤也很好,只是小冰锤留人效果可以无视,大冰锤还行,但留人的方式有很多,优先W,不行虚弱,再不行闪现留人,这是单挑,实际情况是你背后经常会站个给力的艾射、安妮、流浪……

  问7:对线时我该干嘛?

  答:要自信,要霸气,有视野的时候还猥琐的锐雯不是好锐雯。没事就迂回靠近他,QQWAQAE走 这套磨血神技要炉火纯青,真想收人头的时候在里边掺闪现、虚弱即可。记住,对线你是最强的,你的目的不是多补兵,而是把对方赶出经验区!

  问8:团战时我该干嘛?

  答:首先要明白,你不是团战的主角,你是一个副T,但你可以从气势上带动全队打出霸气来。团战前一般会对峙几秒,在这几秒里眼睛迅速锁定他们的主Carry,无视其他任何人,脑子里闪下我有没有春哥甲,看已方阵形好了立刻开大EQQ率先切入战场,贴着他们Carry 开W加虚弱。这时候多数情况对方的所有爆发输出和控制技能应该都往你身上招呼了,这时候赶快闪现迅速切出战场,千万不要恋战,如果有春哥复活后快走,往你们Carry身后走,顺带保护好你们的Carry。逼着敌人转火其他人,只要敌人一转火,你们就赢了,因这时候转火谁,他们已经意见不统一了,偶尔遇到看你残血试图追你的傻X你就该笑了,你一E走了,他留下尸体了。15秒过后大招又好了,如果战斗还没结束,不要犹豫,开大继续上,哪怕你只有一丝血,这个时候队友需要你的一个W,敌人都会顾忌你的一个收割R。

  问9:技能应该怎么加点?

  答:主W副E不用讨论了,前期主要靠W和平A磨血,Q只是用来走位的,Q加多了会不小心Q死小兵,对兵线不好。

  问10:我讨厌远程AD磨我血,我一近身他就跑怎么办?

  答:关键词:E、草丛

  最后:为什么锐雯这么牛B你还不玩锐雯了?

  答:是的,我成熟了,LOL是一个团队游戏,锐雯适合孤胆英雄玩,你在上单压的对手再厉害,单挑再牛B也没用。锐雯在团战里的作用不是没有,但仅限于一个W群晕,R的收割可以锦上添花,不能力挽狂澜。随便举例子:团战时什么最重要?阵形!盲僧一个角度合适的飞踹,木木、凯南、猴子及时开大都可以决定团战的胜负,而团战的结果决定了比赛的输赢。

  放弃锐雯前的一篇小文,用来纪念我最喜爱、最霸气的女英雄,也许有一天我会再用起锐雯,断剑重铸之日,骑士归来之时……

  补充:

  有人说只给对手0.4秒输出太理想化了,也有人说对手不是木桩,不能让你舒服磨血,我这里就说点实战中的情况

  没错,0.4秒的算法确实太理想化了,但是,只有你明白了这个理想化计算模型,你才会知道锐雯连招最合理的应该是:EQQA WA QA E走 ,“EQQA”的时候,锐雯有盾,“WA”的时候对手被晕,“QA”的时候对手被飞,当对手终于可以反击的时候,你又“E”走了。但低级别的时候,E盾CD时间长,衔接不上,所以简化成 QQWAQAE走。这个结论不是我原创,只要琢磨过锐雯的人都能明白这个道理,YD视频里说得很清楚,我只是多解释一下。

  实战中面对所有没控制技能的英雄,我敢说100%你都可以舒服的打出这套磨血技,注意是没控制技能的英雄,这类英雄主动磨你血的时候,你一定要E走,但当你用这套技能主动磨他血的时候,他和你换血是极不明智的,只有逃走。

  面对有控制技能的英雄,我是用“狼来了打法”,上来QQ接近他,起手看起来和正常磨血技一样,看他放不放控制技,如果放了,赶快用第三个Q和E横向躲开或逃走,反复这么折磨他,让他分不清哪次是真上,哪次是吓唬他,慢慢你就发现他的蓝少了,肾虚了,这时突然真上一次,打他措手不及。

  那面对很谨慎,能识别出你真上假上的人怎么办?认栽吧,锐雯不是无敌的,要是无敌的这游戏就没法玩了。但这类很谨慎的玩家多半有个好处,能让你安心补刀,把线推上去,去其它路Gank,不跟他一般见识就行了。

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