美服高玩流浪法师:天使杖成核心装备

2012-06-04 16:59 作者:璀璨星辰翻译 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

瑞兹的瞬间爆发和持续输出都很强大,虽然瑞兹的机动性比较差,但是他的攻防能力都能弥补这一点。瑞兹纯堆魔法值也可以有很强的输出。瑞兹是一个非常全面的APC,几乎适合任何阵容。瑞兹是高手和新手们都非常喜欢的英雄。

  介绍

  瑞兹是非常独特的APCarry。他是少数几个可以非常耐打并且输出还很高的法师。

  因为他的技能同时受到AP和魔法值加成,所以他的出装方式非常独特。瑞兹的瞬间爆发和持续输出都很强大,虽然瑞兹的机动性比较差,但是他的攻防能力都能弥补这一点。瑞兹纯堆魔法值也可以有很强的输出,而且除了前几级之外你根本不用担心你的魔法值。

  在战斗中不必担心没魔是非常强大的能力,另外他的被动也是游戏里最强的被动之一,另外他也有AOE输出能力。

  瑞兹是一个非常全面的APC,几乎适合任何阵容。瑞兹是高手和新手们都非常喜欢的英雄。

  符文

  红色:法术穿透

  黄色:成长回魔 或 成长生命值 (瑞兹改版后推荐这个)

  蓝色:法术穿透*2 固定魔抗*7

  精华:移动速度

  瑞兹也是游戏里少见的几个符文选择非常多样的英雄。基本上来说我不会用成长魔法值,因为等它们效果起来的时候,我也可以拿到蓝buff

  了。而瑞兹在前期非常脆弱,所以我的符文主要强化了他的前期能力。

  天赋

  召唤师技能

  

  瑞兹的技能有许多搭配,效果都不错,但是我最喜欢带闪现和点燃。闪现是必备的,因为瑞兹缺乏自保能力。同时闪现也可以用来追人。

  点燃可以提高瑞兹的伤害,帮助你击杀敌人。

  技能介绍

  流浪法师瑞兹

  有了他瑞兹才能使用出自己的连招。

  超负荷

  游戏里性价比最高的技能,低魔耗,低CD,高伤害,远射程。这是瑞兹的基本技能个,它的伤害可以由魔法值和AP提高。

  这是你主要的farm和骚扰技能。

  符文禁锢

  这个是瑞兹的核心控制技能,在骚扰时你可以用它定住敌人让他承受更多伤害。同时可以在你gank时,用它控制对方的打野英雄。

  这个技能可以阻止对方闪现,所以你可以用它配合队友连续控制敌人。

  法术涌动

  这个技能可以降低目标的摩卡那个,虽然自身伤害不高但是依然非常有用,适合消耗对方女妖,或者在对方挤在一起时丢出去。

   绝望之力

  这个技能被修改过了,现在瑞兹终于不怕自己速度太慢了。你可以用它追上敌人,可以把它看成一个鬼步。AOE效果没有改动,可以用它清兵。

  出装介绍

  在我们开始介绍出装前,我们先计算一下

  每一套出装都有,所以我就不列出了。

  1.

  2.

  3.

  4.

  5.

  6.

  7.

  8.

  9.

  前6种是攻略里比较常见的,出输出目前少见的出法。

  瑞兹在18级没装备的情况下有1185的魔法值+的1400+的725+的500=3810魔法值

  下面的AP计算不考虑大的3%和的30%加成。

  1.80()+50()+125(/)=255

  2.140+80+125=345

  3.140+100+125=315

  4.140+50+125=315

  5.80+100+125+305

  6.50+100+125=275

  下面这个是考虑进AP加成(),因为魔法值时3810,所以的AP加成是3810*0.03=114.3AP

  1.255+114.3=369.3(没)

  2.345+114.3=459*1.3=597.1

  3.365+114.3=479.3*1.3=623.1

  4.315+114.3=429.3*1.3=558.1

  5.305+114.3=419.3(没)

  6.275+114.3=389.3(没)

  现在我们加上瑞兹Q、W、E技能的加成,计算每一套装备的伤害:

  Q 魔法加成 0.065 AP加成 0.4

  W 魔法加成 0.045 AP加成 0.4

  E 魔法加成 0.010 AP加成 0.4

  基础伤害

  Q: 3810*0.065 = 247.65

  W: 3810*0.045 = 171.45

  E: 3810*0.010 = 38.1

  1. Q: 369.3 *0.4 = 147.72 + 247.65 = 395.4 (这些是装备带来的额外伤害,不包括自身魔法值)

  W: 369.3 *0.6 = 221.56 + 171.45 = 393

  E: 369.3 *0.35 = 129.26 + 38.1 = 167.4

  2. Q: 597.09 *0.4 = 238.84 + 247.65 = 486.5

  W: 597.09 *0.6 = 358.25 + 171.45 = 529.7

  E: 597.09 *0.35 = 208.98 + 38.1 = 247.1

  3. Q: 623.09 *0.4 = 249.24 + 247.65 = 496.9

  W: 623.09 *0.6 = 373.85 + 171.45 = 545.3

  E: 623.09 *0.35 = 218.08 + 38.1 = 256.2

  4. Q: 558.09 *0.4 = 223.24 + 247.65 = 470.9

  W: 558.09 *0.6 = 334.85 + 171.45 = 506.3

  E: 558.09 *0.35 = 195.33 + 38.1 = 233.4

  5. Q: 419.3 *0.4 = 167.72 + 247.65 = 415.4

  W: 419.3 *0.6 = 251.58 + 171.45 = 423

  E: 419.3 *0.35 = 146.76 + 38.1 = 184.9

  6. Q: 389.3 *0.4 = 155.72 + 247.65 = 403.4

  W: 389.3 *0.6 = 233.58 + 171.45 = 405

  E: 389.3 *0.35 = 136.26 + 38.1 = 174.4

  结论

  1. Q: 395.4

  W: 393

  E: 167.4

  2. Q: 486.5

  W: 529.7

  E: 247.1

  3. Q: 496.9

  W: 545.3

  E: 256.2

  4. Q: 470.9

  W: 506.3

  E: 233.4

  5. Q: 415.4

  W: 423

  E: 184.9

  6. Q: 403.4

  W: 405

  E: 174.4

  3号出装伤害最高,但是还有自己的辅助作用。

  7~9号出装计算

  每一套出装都有,所以我就不列出了。

  7.

  8.

  9.

  7.681.59

  8.655.59

  9.616.59

  那么我们来看看每一套装备可以从魔法值上获得多少伤害提升:

  Q: 3310 *0.065 = 215.15

  W: 3310 *0.045 = 148.95

  E: 3310 *0.01 = 33.1

  7. Q: 681.59 *0.4 = 272.6 + 215.15 = 487.8

  W: 681.59 *0.6 = 408.95 + 148.95 = 557.9

  E: 681.59 *0.35 = 238.56 + 33.1 = 271.7

  8. Q: 655.59 *0.4 = 262.24 + 215.15 = 477.4

  W: 655.59 *0.6 = 393.35 + 148.95 = 542.3

  E: 655.59 *0.35 = 229.46 + 33.1 = 262.6

  9. Q: 616.59 *0.4 = 246.64 + 215.15 = 461.8

  W: 616.59 *0.6 = 369.95 + 148.95 = 518.9

  E: 616.59 *0.35 = 215.81 + 33.1 = 248.9

  结论:

  7. Q: 487.8

  W: 557.9

  E: 271.7

  8. Q: 477.4

  W: 542.3

  E: 262.6

  9. Q: 461.8

  W: 518.9

  E: 248.9

  虽然伤害也高,但是没有了的光环效果。

  出门装:*3或者*2

  如果对方有指向性技能那么出门带更安全,带的话出更快,是瑞兹必备的道具。

  核心装:

  他们都可以升级成后续装备,至于顺序完全是由比赛走向决定的。对方APC起来了就先出,但是瑞兹会碰到两个问题,要回魔还是要降低冷却。可以降低冷却但是不能回魔,还好我们可以用蓝buff弥补。如果可以的话,尽快做出

  后期装备:

  接下来可以选择出或者是,瑞兹的AP加成不高,现在很多人出魔法装备是因为它们在有魔法值的同时还有其它防御属性。所以你可以用来代替它。

  打法介绍

  Farm

  瑞兹的核心人物就是famr,因为装备起来的瑞兹将非常强大,他输出很高同时很耐打。

  你要根据队伍阵容和对方分路情况选择自己的位置,总之要对于你们最有利。

  通常瑞兹走中路对于队伍的帮助最大,在这里他可以很好的farm,同时可以快速支援边路。瑞兹在下路配合一个治

  疗辅助也行,虽然下路不是为APC准备的,但是这也是可行的。

  对线阶段之前

  如果不准备团战就学Q,团战的话学W。瑞兹前期非常弱,他有了装备才厉害。尽量避免和对方1级打团。

  瑞兹补刀比较困难,射程短,攻击速度慢。但是在你拥有眼泪之后,你可以用技能补兵了。同时还可以积累魔法值。

  对线阶段

  瑞兹的配合gank能力很强,打野英雄来了之后以瑞兹的爆发和控制力击杀敌人不成问题。

  但是瑞兹也很怕gank,尤其是在你没有闪现的时候尤其要小心。

  另外你可以根据对方的对线表现判断是不是有人来gank。

  比如之前一直打的非常猥琐的敌人突然伤害和你拼,十有八九对方打野英雄过来了。

  在对线敌人离开之后或者你准备离开线上时在推线,周围插眼也可以防止gank。

  骚扰

  瑞兹前期的骚扰能力并不强,因为他缺魔而且技能射程近。如果你感觉你的骚扰不如对方的话,安心farm吧。

  如果你确定可以占到便宜,再开始骚扰。记住骚扰并不是一定要以击杀敌人为目的,通常是为了把对方的血量磨到不安全的位置,然后搭配打野英雄击杀他。即使你杀不了人,逼迫对方回家损失补刀和经验也不错,这就算是成功的骚扰了。

  压制

  瑞兹是否能压制别人基本上取决于双方的打野英雄。比如狼人这样的打野英雄,到达6级之后就可以对solo路造成很大压力。

  如果你可以的话,压制对方吃经验和补刀。如果不行的话你可以先安心farm,然后找机会(比如对方技能进入CD的时候)再开始压制他。

  Buff

  瑞兹是少数几个不依赖蓝buff的APC,虽然瑞兹不依赖蓝buff但是并不代表他不能从中获益。瑞兹在前中期有了蓝buff非常强势,直到后期出满装备蓝buff才会变得没用。

  团战心得

  瑞兹有难以置信的持续输出,你的任务是保证自己不死,不要被对方集火。这样你可以对敌人输出很高伤害。

  你的任务是集火对方APC或者ADC,但是不要直接横穿敌人阵型,这无异于送死。

  瑞兹有远程骚扰技能,看看对方有没有走位失误,用W技能禁锢他们。

  团队位置

  瑞兹如此强势的原因就是他非常全面,适合任意阵容。他非常耐打,伤害非常高,有控制有AOE。但是瑞兹不是纯坦克,你的队友要有AD要有坦克。有眩晕的英雄搭配瑞兹非常好,有AOE控制的英雄比如阿木木可以控制对方全体,然后让你AOE造成很多伤害。

  单体爆发伤害

  瑞兹可以造成很高的单体伤害,有大招的话也有很强的AOE输出。因为瑞兹的技能是直接选择目标的,所以你无法躲开他的技能。

  难以置信的防御能力

  由于瑞兹的独特出装,他会变得非常耐打。

  缺乏移动能力

  瑞兹的移动速度很慢,同时没有移动型技能。他非常依赖W技能但是W的范围也很小。因为瑞兹缺乏这样的技能,所以瑞兹对于走位的要求非常高。找好自己的位置可以让你不容易被对方集火。

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