上单各英雄分类分析篇 拯救世界妥妥的

2012-06-08 10:29 作者:网络 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

这次为大家带来LOL上单各英雄分类分析篇攻略,一起来看看LOL上单世界的沙场点兵吧!

  掘墓者约里克 约里克他的小鬼很烦人,还好他的蓝不是很够,多找中单和打野上来以多欺少才是王道。他的Q会重置普通攻击,瞬间爆发不低。我打的比较少,暂时不做评价。

  武器大师贾克斯 贾克斯当前版本贾克斯还是不错的,本身他的单打能力就很强,2秒钟的躲闪普通攻击又完克很多英雄,缺点是farm时间太长,需要靠平A来清兵。有突进,有输出,又有收割战场的能力,总体来说很好的上单选择。召唤师技能闪现点燃,虚弱点燃。

  刀锋意志艾瑞丽雅 艾瑞利亚刀女经过多次削弱,上一个版本加强了一些,但是基本没有本质上的变化。主要特点还是抗压能力强,突进爆发高,依然是一个不错的上单选择。技能主W副E,召唤师技能点燃闪现,传送闪现虚弱闪现。闪现主要加强刀女的逃生能力,逃脱围剿是刀女的必修课,而脱离战场然后再进入收割,也是刀女的必修课。jax也是。突进爆发后闪现退出战局,然后等技能CD好了,双方打完了,再进去收割。出装方面刀女正常出装仍然是三相,快速成型的话就是小冰锤魔法末日。转复活甲。

  金属大师莫德凯撒莫德凯撒上路线霸但事实上在上路混的并不好,前期还是很憋屈的,出了吸血枪后能好一些,但是和吸血鬼比起来还是不行,一直出到冰杖可能情况有所改观。所以,清线蹭血为主,因为没有控制技能单杀不太容易,召唤师技能的话虚弱治疗,虚弱闪现,虚弱传送都可以。

  齐天大圣孙悟空 孙悟空猴子的线上能力一般,不过EQ二连消耗确实不错,看到一种打法就是不停A兵线,大招好了以后EQ上去直接开大兵和人一起清,放完大招回家买装备,再出来,WS一会继续开大清兵,这对于一些清兵慢的英雄效果不错。更不要认为大招放给一个人活着用来清兵就是浪费,首先,前期不可能爆发大规模团战,主要是2V23V3规模的团战,其次,清掉兵以后兵进入对方塔下可以缠住对方上单,让对方无法抽身回家或者去其他路支援。当然,中后期频发爆发团战的时候你再用大招干这种傻事的话只能葬送了比赛。

  德玛西亚之力盖伦 盖伦盖伦的实力很强,Q重置普通攻击,E的AD加成高伤害。长剑血瓶出门,AQA会让对方很伤,主E的盖伦在有了残暴之力后非常强。AQAER点燃收人头非常轻松。出装方面长剑血瓶出门草鞋残暴之力,之后成龙还是成虫就看你自己的了。召唤师技能点燃闪现。

  虚空恐惧科加斯 科加斯大虫子的续航,抗压能力都非常强,再有红BUFF的支持之下,一直粘你到死。稳稳还是稳,就是大虫子的特点。而Q和W的轮番控制会让对手痛不欲生。但是注意一点是早早的叠满6层,否则容易坦不住。团战R谁突进来就咬谁,咬谁谁虚,不要存大招收人头,叠满6层后吃人也不会加血,如果你叠都没叠满6那你还不赶紧吃兵叠到6?记住你的大招只有在你叠到6以后才是输出,没叠到6之前他是你的血量。召唤师技能点燃鬼步,传送鬼步,虚弱点燃都可以。

  狂战士奥拉夫 奥拉夫先前没有写奥拉夫,是我疏忽了,上单奥拉夫主E换血非常强,大招加双抗护甲穿透,W的吸血效果,以及被动的加攻速,奥拉夫的输出很好,但是毕竟奥拉夫没有硬控,容易被gank。总体来说奥拉夫在团战中表现应该说是一般,出装的话因为奥拉夫的技能只有Q是1.0AD加成,所以奥拉夫出攻击装收益并不是很高,还是走光环辅助控场保后排的路线,对团队来讲,贡献要更大一些。贤者龟心,后期升级蓝顿之兆,军团盾或者斯塔克的狂热,奥拉夫即使没有很多攻击装也可以打出不错的伤害,9级的时候有340点真实伤害,真的太强了。

  其他诸如酒桶,雷克顿,潘森等我就不多讲了。

  总体来说,上单主要压力来自于对方的打野,所以身为一个上单要对打野非常熟悉。

  对方打野英雄在几分钟的时候应该在什么位置,你心里要清楚,更要会和自己的打野英雄配合。至于人头的问题,要分清楚你的对手是谁,那么他的人头就该你拿下,不要客气,在上单线上杀对方上单,最好把人头给上单,在野区杀对方打野,最好把人头给打野,在中单APC线上杀对方APC,最好把人头给中单APC,这样有一个好处,更容易产生雪球效应,为什么?

  因为敌人的死代表他在一段时间内无法补刀吃经验,再加上你的收获,很容易拉开差距,后面就容易进一步压制,滚雪球。举例:在中路gank成功,由APC拿下对方APC人头,那么除了对方少补2波兵等级会差1级,并且差200块钱,己方APC还得到了1个人头200块,己方就会多出一个多兰戒。

  如果是打野拿到人头,那么APC充其量就是领先对方1级,而且这个差距马上就会变得微乎其微,和没有这次gank一样,而对于打野,多出300块钱,也起不到什么作用。所以,前期在收人头的时候一定要注意这一点,除非在野区gank的时候中单为了拿到对方的蓝BUFF,可以考虑收掉对方打野的人头。

  否则,一般情况下,不要去抢。基本原则就是对方打野人头给己方打野,对方APC人头给己方APC,对方上单人头给己方上单,对方辅助和ADC人头给己方ADC,APC和上单这两个位置比较特殊,如果他们需要占用更多的资源,请把资源让给他们,比如中单打4鬼,上单打三狼和石头人等等。

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