宠物控制机制或将出台 美服最新前瞻
17173英雄联盟新闻导语
我们在泄露的补丁文档中发现了下面的这些图标,结合之前官方的一些消息,看来……全新的LOL制机制将要出场了!
全新的LOL宠物操作机制?
如果你玩过LOL的话,可以看出来这些图标属于那些英雄吧,他们拥有一个共同的特点——“都是召唤宠物的技能。”
我们觉得可能有以下几种形式来改善新的宠物控制机制:
1、这些图标很可能是用来取代原本的技能图标,但是控制不再是以ATL来操作,会有独立的操作方式。
2、这些图标会在你召唤出宠物之后出现在游戏界面的某个位置,你将通过这个按钮进行更自由的宠物操作。
3、一种新加入的宠物操作模式,不在人类的认知范围之类……
详细的操作方式目前还不得而知,我们目前得到的消息是,新的宠物操控方式可能很快就要实装了。
会出现一直携带宠物的英雄吗?
如果新的宠物控制方式加入的话,是否有可能出现类似WOW中的猎人职业一样拥有常驻宠物的新英雄呢?(总是跟随在身边,并且拥有一部分的可操作性)
设计师表示,我们正在设计一个拥有真正意义上的宠物的英雄。
我了解你们都不喜欢听这种场面话,不过至少要等我们能全面地开发新的宠物操作机制呀,不过我很高兴地说,这已经差不多完成了。
像操纵安妮的熊那样一直操纵宠物实在是太累了(而且对于多数玩家有点困难了)。和你们一样,我们也想像做出这个,但我们先要确认我们走的路子是对的。
小编点评:
关于新的宠物操作机制目前所知甚少,我们可以参考一下同类型的其他游戏。
我们知道,在LOL的前辈游戏Dota中,有很多拥有宠物的英雄和一个可以召唤出宠物的道具。
玩家可以利用War3游戏自带的选取功能分别自由操作宠物和英雄,甚至开启共享或者退出以后的其他队友的英雄。
你可以进行包括移动、攻击、以及释放技能在内的多样操作。也可以利用编队功能进行统一操作。但是这样的技巧也需要玩家拥有更好的操作能力和手速。LOL对新手是非常友善的,没有太多复杂的操作,新宠物操作机制的加入是否意味着游戏的操作将变的复杂起来呢?
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