ADC热门出装之灯笼+红叉VS无尽+吸血杖
17173英雄联盟新闻导语
这次我们邀请到的是TPA的Mistake来分析「瑞格之灯 + 幻影之舞」VS.「无尽之刃 + 吸血鬼权杖」的优缺点,目前在部分赛事中可以看到不少选手使用了「瑞格之灯 + 幻影之舞」这种类型的出装,跟传统的强出无尽之刃有些差异,两者的差别在哪呢?又该怎麽抉择呢?
【A】瑞格之灯 + 幻影之舞
【B】无尽之刃 + 吸血鬼权杖
价钱
【A】1600 + 2845 = 4445
【B】3830 + 450 = 4280
说明
【A】出自于 M5 战队的选手 Genja007,灯笼流在 AD Carry 身上出现,没记错的话应该是在 IEM 广州站。靠着强大的吸血(当时瑞格之灯是 18% 吸血,且无新天赋“嗜血主义”的 +3% 吸血),在线上能够拥有较佳的撑线能力。瑞格之灯所给予的 30 物理防御也能在与对方换血中占不少便宜,当时 IEM 广州站使用这种配装的英雄有伊泽瑞尔、汎,而 Genja 在比赛中所选择的是以攻速提升主要伤害的英雄:、凯南和好运姐。
【B】为以往常见 AD Carry 的出装方式,以两把多兰之剑 + 吸血鬼权杖给予吸血赖线能力,200 血量也能有更多的生存机会;之后直衝输出大装无尽之刃,在游戏时间 20~25 分鐘左右的中型会战能有最好的伤害能力。这套出装被欧美高端 AD 玩家广为接受,也几乎变成很制式且稳定的出装方式。
比较
【A】出装方式其实很侷限在攻速触发技能特效的英雄。在下路可以有很强大的压制效果,仗着高吸血高物防的本钱不断地换血造成对手的压力。搭配打野者或上路,整个队伍可能有 2~3 个灯笼,对于抢夺资源(M5的战术基础)这块,也能因为拥有灯笼有很好的发挥空间。
【B】出装方式能在出了暴风之剑之后会发挥出 AD Carry 的伤害能力,但在撑线方面倘若遇到【A】这种的出装其实会蛮吃力的;主要还需要搭配辅助英雄的帮助来增加抗打能力,当无尽之刃出来之后才拥有反击的本钱。
结论
整体而言,M5 很有想法地打出了属于他们自己的风格:不断地骚扰对方打野者以及强夺对方资源增益。以这方向为依据,才沿伸出 Genja 这种流派的打法,更能有效地压制对方 AD Carry 的成长。但【A】很仰赖队友的发挥,在团战中所做的伤害其实不及【B】的出装方式,而且也会拖延出装。由于大装会非常 delay 的关係,其实【A】是很难在单排积分对战中使用的;你需要及时的提供你 AD Carry 的价值所在,再加上【A】是很侷限在攻速类型的英雄身上,对于大部分的 AD Carry 来说,「无尽之刃 + 吸血鬼权杖」搭配一些多兰之剑,会是比较恰当的选择。
以我自己经验而言,我还是比较推荐【B】的出装方式。无尽之刃所提供的高物理伤害以及爆发是其他装备无法比拟的,即使当两把多兰之剑 + 暴风之剑 + 吸血鬼权杖出来的时候,你依然是很难对抗【A】这种出装的对手,但对方并不能阻止你继续农兵成长;中小型的会战中,你所造成的输出也会比对手来的好。善用这点优势,进而去阻止对方的企图(掌握地图资源之类的),会是我比较推荐当你遇到【A】出装时的获胜方向。
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