美服网友对于LOL隐身重做后的相关讨论
17173英雄联盟新闻导语
关于这次EVE的隐身系统重做后美服论坛玩家们发起的讨论以及各式各样的问题
关于这次EVE的隐身系统重做后美服论坛玩家们发起的讨论以及各式各样的问题。
话题1:潜行新的潜行机制不是很适用于潜行的英雄。
并不是这样,真眼的范围对EVE来说过于IMBA了,在她准备做点什么的时候早都已经被发现了。对敌人来说,他们会拥有非常多的时间来做出反应。他们可以有多种方式来克制EVE的偷袭。她甚至不能做一个刺客可以做到的事情,如果你足够小心,EVE对你来说几乎是O威胁。尤其是现在的EVE几乎是没有什么控制技能甚至没有突进技,所以至少在6级之前你的gank成功率会很低。对,EVE确实能GANK但是你觉得她作为刺客跟别的GANK型英雄还有区别么.再一个问题,她的加速技能会打破她的潜行,为啥我给自己加速会暴露我自己?是,我可以更快速的接近我的目标,但是尼玛是所有人都会站着等你去打他们么?同样,你没潜行,那就意味你丫都不能减速,这不是扯淡么?
问题:潜行的目的到底是什么?还有,加速技能只是为了逃命用么。
话题2:大招
我喜欢eve现在的大招,一个高杀伤性的技能。但是它的CD对一个潜行英雄来说真的过长了。她的护盾持续的时间如果能比6秒长一些,那我倒是觉得这个护盾在战斗中会是一个不错的存在。但是归根结底,这个技能倒是为EVE提供了一个不错的反控的能力。还是回到CD的问题上,过长的CD也导致她的GANK成功率会有所降低。
问题:为什么她只能通过那么久的CD获得一次控制技能?为什么她的控制技能不可以通过其它两个稍微短CD的技能来控制呢?这样追击目标的时候也会显得更加有效。
话题3:伤害比例
我经常用APEVE,而且我觉得Q跟E的改动非常好。我认识很多喜欢EVE的玩家,尽管我并不喜欢他们的玩法,但是我想他们也一定会喜欢这次改动。但是这次我也带来了我的问题:为什么EVE的AD伤害那么低?即便装备很好,AD的伤害比例依然要远远的小于AP的伤害比例。所以说如果为了追求最大化输出,只能走AP路线么?
问题:为什么这个英雄会被强迫性的选择一种玩法?
最终问题:基于上一个问题为什么新的EVE会看起来更像一个AP英雄或者坦克而不是一个刺客?或者说她就注定是一个AP英雄?难道真的没有更好的逃生技能和突进技能么?
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