CLG Doublelift探险家伊泽瑞尔打法解析

2012-07-18 11:27 作者:Doublelift 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

Doublelift近期的EZ攻略,他的攻略一向比较精巧,但是却说出了很多的要点,稍后还会有一篇他的VN攻略,这两个都是国服大热的英雄,希望能帮助到你们~

  探险家伊泽瑞尔

  召唤师技能

  

  点燃+闪现

  点燃配合EZ的一套技能+大招有着超高的爆发。

  对线在敌人逃跑的时候使用点燃+Q很,敌人会很难跑掉。

  同时点燃的天赋加的5点攻击力与法强也很适合EZ。

  天赋

  EZ使用最标准的ADC天赋,他需要额外的伤害并且依赖回蓝天赋。

  符文

  红色护甲穿透 黄色护甲 蓝色固定魔抗 精华固定攻击力

  你需要护甲穿透,配合天赋21点护甲穿透能让你的Q出门就有巨大的伤害。其他就都是标准ADC符文了。

  装备

  出门装

  +X3

  几乎是现在所有ADC的出门装

  核心

  

  用小冰锤取代双多兰,EZ的强处就在于能很轻松的放近战风筝,小冰锤能让你把这点做的更好。

  另外的,你的Q也能触发小冰锤的减速。

  出小冰锤最大的原因就是之后能用它合成三相之力。

  后期神装

  

  6格甚至之后,EZ应该不怕任何的坦克同时是个难以被击杀的伤害输出机器。

  你可以用你的三项风筝任何人,用你的AD装备来维持一个持续的高输出,后期的EZ同样很有作用。

  加点

  Q是EZ赖以为生的技能,最好是优先升满它,首先升它能让你有更快的CD以及更高的伤害。

  对于EZ来说,无论是技能释放还是其他任何一切,位置都很重要。

  E技能给了你一次重新找位置的机会,因此副升E技能,减少的CD时间对EZ来说很重要。

  介绍

  EZ一直是一个玩法以及出装都很有误解以及争议性的英雄。

  他是一个很强力的ADC,拥有持续的DPS、实用性、机动性、骚扰以及爆发。

  他唯一相对弱势的地方是相对低的基础属性以及技能依赖命中率。

  技能

  咒能高涨

  EZ的加成型技能,中后期游戏可以在团战里一直保持5层被动。

  因为拥有一个50%攻击速度的加成,所以EZ是一个有价值的ADC!

  秘术射击

  Q是一个前中期相当相当强的技能,有着高额的伤害,能够强力的骚扰,还能减少EZ其他技能的CD。

  你应该尽量在这个技能一没CD的时候就使用它并且多联系增加它的命中率,因为它真的就是EZ赖以为生的技能。

  精华跃动

  W技能提供了一个很有价值、很有实用性的技能效果。

  在后期游戏,对敌人英雄(特别是那些近战英雄)来说这是一个比冰霜之心还要强大的技能。

  同时还能给己方坦克提供一个很有价值的攻击速度加成的buff。

  另外你也应该用这个技能来保持你的被动层数,这个技能命中多少友军与敌人就能给你增加多少的被动层数。

  奥术跃迁

  EZ的逃生技比其他大多数ADC的都要好。

  相对缺陷的是你实际上无法保证这个技能的伤害能准确的命中你想命中的敌人。

  对于一个高水平EZ选手来说,因为他们能够不让自己的Q落空,因此这个技能对他们来说CD其实相当的短。

  精准弹幕

  强力的全球伤害技能,同时这个技能可以作为团战对敌人的群体爆发或者对线时对单个敌人的爆发。

  R是一个高风险高回报的技能,它很难命中有经验的敌人但一旦命中就能带来毁灭性的效果。

  Winning

  实际上EZ没有一定会输或者一定会赢的线,其实全部取决于你对线Q了多少...

  相对于你的敌人,你没有明显的优势或者劣势,更多的是取决于你的敌人的能力以及他们的位置是不是能躲好你的Q.

  Losing

  女警

  因为她超远的攻击距离可以在兵线后面点你同时又有比较大的容错空间,所以她可能是唯一EZ会输的线。

  早期游戏

  在早期游戏EZ是线外最强的ADC之一。

  在小规模冲突中,相对其他ADC他能更简单的骚扰以及放风筝。

  如果你能准确的命中Q技能,那么你的持续伤害就比其他任何ADC都要高。

  中期游戏

  EZ在中期游戏同样强的像个怪物。

  在你的机动性、实用性以及技能距离的帮助下,在中期团战里你能一直保持不死并且输出有价值的伤害。

  后期游戏

  后期相对EZ来说要玩的更有脑子。

  你最主要的目标仍然是保持Q的命中以及一个好的位置。

  因为这个时候你是队伍里最有价值的英雄,因此在后期游戏里位置对你来说最为重要。

  Q技能这个时候没有你普攻产生的暴击伤害高。

  所以一般来说你要做的是在普攻之中穿**的Q来最大化你的伤害以及减少其他技能的CD。

  团战

  EZ团战的精髓就在于风筝以及用E重新找位置。

  他被创造出来就是为了放近战风筝并且同时输出巨大伤害的。

  保持你的距离,首先用Q骚扰,然后观察哪个位置能让你安全的普攻。

  当事情发生变化,用你的E重新找位置并且保持风筝直到形势能让你不顾一切的向前冲。

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