LOL战术指引 详谈策应压制与欺骗

2012-07-23 10:15 作者:网络 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

这次和大家在比赛中效果明显,实用率和使用率较高的3种英雄联盟战术——策应、压制与欺骗。

  策应

  战斗中互相配合应敌。

  在英雄联盟里大家常用的开局往往是212,或者是211(1打野)。 212的打法是,中路6级从而进行边路GANK,这就是一个非常简单的策应战术。这就不用在详细说明。

  在来说说211(1打野)这种开局面临的问题就是,单边路的英雄会被地方212开局压制,造成前期无经济,甚至被压到经验。

  这种情况就要对打野英雄有所要求了!要求什么?要求策应,GANK!单边路的兵线正常情况下都会靠近我方防御塔(甚至塔下),这就让我方GANK的打野英雄有了很好条件!

  条件1:可以利用塔来控制兵线让敌方英雄尽量远离他们的防御塔。

  条件2:出其不意的伏击(草丛)。

  条件3(不确定):BUFF效果让打野英雄有了初期优势!

  伏击!顾名思义就是在敌方没有防备的情况下发动突然袭击! 2V2单从人数上来讲,谁也不吃亏,但是从形式与心理的角度来说,无疑是己方占有优势。而绝对优势,还包括BUFF,英雄自身属性(GANK属性较强的英雄),和己方线上英雄和伏击英雄进行的配合!这几样如果都具备了,那么恭喜你,300块到手!

  举个王牌策应的英雄例子:小丑,打法是开局红BUFF,边路GANK。 GANK的对象大多是己方的双英雄边路。这样的话3V2基本上是十拿九稳。拿到人头赏金,在进行边路GANK!这种打法让小丑前期屡试不爽

  就算2次GANK没有成功,那么单边路的压力也会减少些,毕竟敌方也会担心小丑策应行为!

  不知道大家在比赛中有没有见到过这样的情况:两方英雄拼火,某队员离拼火队员有那么一段让人纠结的距离,去?到了队友估计也死了,或者对方也死了。不去?万一我方队友拖延时间等待自己策应,岂不是浪费了一个机会! ?这种情况绝对是大多数状况,这种情况,首先我们第一个所要走的就是,朝着拼火地点

  移动。移动的时候你要注意这几点:1.敌方有无英雄支援? 2:没到之前队友死了,我该怎样进行报复性动作。3:如果己方队员没死,加入拼火后怎样保护己方队员。

  拿第一点来说,对方有无英雄支援?有的话,那么我们要做的就是保护队友撤离战斗。如果没有,那么好了。只要想怎么砍死敌对英雄。第二点,队友去见上帝了,那么火拼之后的敌方英雄也一定会没省下多少血量.那么你要做的就是怎样快速的接近敌方英雄并且除之后快。第三点就更明了了,我们要尽量避免敌方英雄看到己方策应后狗急跳墙,而进行一换一打法。这时候队友还活着,我们要做的就是控制掉敌方英雄,让己方英雄撤离到安全​​的位置进行输出,或者是一个爆发让对方去跟耶稣见个面!

  哦,对了,还有一种情况就是,敌方知道你要来了,让后跑路。嗯,这种策应是最好的啦,霸气外露。

  压制

  估计英雄联盟的所有玩家,都喜欢这个词啦!

  在英雄联盟里,大类分为装备压制,等级压制,兵线压制和团队压制。

  有什么比自己压着对方打而感到兴奋的呢?装备压制就不说了,人头比大优势对面往往20分钟无望投降

  在英雄联盟里等级压制效果不太明显,等级高了往往就是团队开始发挥的时候,等级低的时候两塔(敌我)之间距离比较短,所以很难形成等级压制。 (等级压制往往指的是技能)。

  兵线压制,两方难分高下的情况下,兵线的状况显得非常重要。嗯,大家也知道所谓的后期(不是大后期50分钟那种),一波流这样打法的比重非常高。一波流,团灭敌方后一鼓作气直捣黄龙。再举例来说下,我方兵线劣势的情况下,如果己方被敌方团灭,那么敌方就会很简单的点爆防御塔,接着让水晶塔完蛋。如果己方兵线优势,己方团灭,那么敌方还要清理兵线。为己方复活而赢得宝贵的时间,当然他们也可以选择T抗塔DPS拆。这样顶多是拆掉一波超级兵,敢去动水晶塔?也许他们拆塔的这段时间,己方英雄的小兵会拆掉对方的防御塔也说不定。 {嗯,这里我还是要说下,这种课题研究,举例的两方水平是一致的。也就是说,己方团灭敌方至少也会失去4-2名英雄。记住,凡是举例都假设两方水平相等。 }

  还有是团队压制,这个其实就一点。那就是敌方龟缩塔下,我方压制。这种情况,杀人是次要的,主要的是在保证自己没有危险的情况下点塔,没错,英雄联盟是拆塔游戏,塔是不会回血的,所有打一点是一点!这是前期,而后期则是保证兵线压制,然后进行团队压制让敌方无法获得更多的自由空间。要知道敌方自由空间越少,我们获得效益就越高。小龙,男爵,BUFF,野外。这些都是实打实的资源,而对方则得到的是,烦躁的心情以及压力。

  欺骗

  聪明人的做法,欺骗可以说是灵光一现与时局造成出的一种特殊战术。并不是可以用文字来表达的东西,嗯

  常见到的无非就是,T做诱饵,吃光技能后,DPS倾巢而出......

  还有就是,团队向男爵移动(确定男爵没有敌方守卫),然后让敌方误以为己方去拿团队BUFF,从而进行干扰。

  我己方队员呢?在草丛里等待伏击!例子还有很多,但是欺骗的精髓就是新的想法以及新的思路。例子在多能复制的太少,因为这要看团队的气势,打法已经个人的意识了。

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