LOL无缘WCG焦点论 背后到底影藏着什么
17173英雄联盟新闻导语
2011年7月底,英雄联盟国服正式公测。腾讯几何模式增长的用户群加上病毒式的宣传模式让这款游戏的光芒足以盖过市面上的任何一款网游。随后,众多国内职业战队成立,他们迫切希望在这块新的领域中树立自己的名声。于是,众多国内的、国际性的联赛纷至沓来。
2011年7月底,英雄联盟国服正式公测。腾讯几何模式增长的用户群加上病毒式的宣传模式让这款游戏的光芒足以盖过市面上的任何一款网游。随后,众多国内职业战队成立,他们迫切希望在这块新的领域中树立自己的名声。于是,众多国内的、国际性的联赛纷至沓来。
作为全世界最具盛名的电子竞技赛事,WCG犹如游戏界的世界杯让广大玩家为之着迷。2010年,LOL以WCG表演赛项目惊艳登场;2011年,LOL正式入选WCG,以正式比赛项目的身份亮相,并承载着无数荣耀与希冀。尽管那个时候的LOL尚未羽翼丰满,尽管代表中国出战的iG铩羽而归,我们依旧看到了一款新兴moba游戏的强大潜力。
2012年,正值英雄联盟如日中天的一年。CS,WAR3开始没落,星际争霸2作为一款小众游戏并未得到太多玩家的认可,同类游戏DOTA正值换代,而DOTA2还在紧张的封闭测试中。反观LOL,日趋成熟的游戏模式与不断更新的英雄道具,让这款竞技游戏更具魅力。据不完全统计:全球玩家LOL游戏时长超过13亿小时,而WOW则以6.224亿小时的成绩屈居次席。
正当我们期待着更多的LOL联赛时,WCG却给我们泼来一盆冷水——根据cadred.org的爆料,WCG组委会在3月26日通过信函的方式已经确定自今年起取消所有传统项目(指PC游戏),而将全部重点转移到移动游戏。此次转型的动机似乎是财政上出了问题,有资料表明近年来WCG产生的最多的收益均来自于手机游戏。
这则传闻被转载无数,广大玩家纷纷质问WCG节操何在。当然,消息最终被证实为假,WCG显然还未2到因为一棵树而放弃一片森林。于是,就有了以下一幕:
时过不久,小道消息再次来袭:LOL或和2010年一样成为正式表演项目来进行,而DOTA2则会被引入WCG正式项目。
1、WCG在PC项目上的缩水
WCG在中国已经承办了有11年的历史,而且它非常非常的成功,今年是WCG承办的第12年,也是非常重要的一年,但是之前传言得到消息称WCG比赛将大型宣传手游,意味着PC项目会进行大量的缩水,根据目前的情况来看,WCG虽然公布了正式项目但是比赛的报名系统却依旧迟迟没有开放,这说明了什么?说明了WCG的项目并没有最终确定,仍然有很多东西需要进行进一步的协调,根据目前的情况来看,最有可能进行缩水的就是LOL项目。
2、DOTA2将被引入WCG正式项目
作为DOTA的后续作品,DOTA2终于开发了独立的客户端,在画面方面也有很大程度的优化。DOTA的粉丝无数,DOTA2作为DOTA的正统续作,加上巨额的奖金诱惑,DOTA2将有极大的可能成为WCG的正式比赛项目。
因为有了之前的经验,无数玩家对此消息嗤之以鼻:传闻你妹,又黑我大WCG!坐等WE登顶WCG2012-LOL总决赛。
正当广大玩家等待辟谣时,WCG官方却给了LOLer一记响亮的耳光。2012年7月18日,WCG官方正式公布了2012年世界总决赛的比赛项目。LOL从WCG正式比赛、表演赛项目中剔除,而DOTA系列游戏则首次入选了世界总决赛。
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