黑暗之女进阶攻略 超高爆发的小萝莉
17173英雄联盟新闻导语
本人今天在这兴起,写下很多胡言乱语,希望各位看官给点意见~~如果讲的不对也请高抬贵口
本人今天在这兴起,写下很多胡言乱语,希望各位看官给点意见~~如果讲的不对也请高抬贵口~~哈哈,谢谢大家了~~本人不才,也才玩了3~4个月,打了480多把战役,安妮打了250~300把左右吧,所以在此本人对安妮这个英雄有些自己的见解,谢谢大家观赏。ap法师当中,安妮可谓爆发能力极强,属于6级后一套连招就带走对手的类型。
1、技能
嗜火:(被动技能)
每施放4个法术后,安妮的下个法术攻击会对目标造成1.75秒晕眩
此被动可算是安妮成为强力法师的一个主要技能,此技能可以配合QWR杀人于无形。
碎裂之火:(Q)
安妮向目标施放巨大的魔法火球造成85/125/165/205/245(+0.7*法术强度)魔法伤害,如果目标死于碎裂之火,则向安妮返还法力值。
消耗:60/70/80/90/100法力 冷却时间:4秒
此技能属于前期的主要补兵技能,相信很多补兵技术很差的玩家都喜欢用此技能补兵。
焚烧:(W)
安妮向面前区域施放一道锥形烈焰,对面前所有敌人造成80/130/180/230/280(+0.75*法术强度)魔法伤害。
消耗:60/70/80/90/100法力 冷却时间:8秒
此技能属于后期安妮主要伤害技能,而且配合被动技能可以晕人一堆。
熔岩护盾:(E)
施放一个熔岩护盾保护安妮8秒,增加20/30/40/50/60护甲和魔法抗性,并对以基础攻击伤害安妮的敌人造成20/30/40/50/60(+0.2*法术强度)魔法伤害。
消耗:20法力 冷却时间:16秒
此技能能稍微加强安妮的生存能力,而且前期的低耗蓝可以用来当作存晕的一个手段。
提伯斯之怒:(R)
安妮对目标区域内的敌人造成200/325/450(+0.7*法术强度)魔法伤害,并召唤出泰迪熊提伯斯为其作战。提伯斯出现45秒,对周围敌人持续造成35点(+0.2*法术强度)魔法伤害。此外,提伯斯获得额外生命值、护甲、魔法抗性和攻击力(随等级提升)。
消耗:125/175/225法力 冷却时间:120秒
到6级后,安妮的一套连招爆发能力才算真正的拥有。单杀团战此技能可作为先手,击杀对手易如反掌。
2、召唤师技能
引燃 闪现
这些技能一般都为ap英雄必带的技能,而且安妮这个英雄的施法距离属于所有英雄中最短腿的了,所以需要闪现来缩短距离来先手,而引燃可以让你更好的击杀对手。
3、符文
ap法师的符文我相信大家都知道打法了,红色的法穿,黄色的固定回蓝或者成长回蓝或者0.5%气血,蓝色的成长法强,精华的固定法强。也有些个别朋友喜欢极限符文,其实都无所谓,只是极限符文前期赖线能力会比较差。
4、天赋
我打安妮准备了2套天赋,第一套天赋应该没什么问题,大多ap都会这么点,应该大家都么什么异议。
至于第二套符文我想大家可能会有点想法,但是这个只是个人见解~~
攻击天赋那几点我相信大家都没有什么异议,主要是通用天赋那几点,我主要是为了点出智囊,召唤师冷却技能减少15%,为什么要点出这个呢,现在很多玩家都喜欢记对手的召唤师技能,原来265秒冷却的闪现在点出召唤师的感悟后变成250秒,然后点出智囊,闪现冷却时间变为212.5秒,可以给对手一个措手不及,而且引燃冷却时间也变短,可以让你更好的配合击杀对手。然后其他通用点在贪婪和财富上,贪婪相当于出门带了个小工资装,让那些补兵技术确实差的朋友可以稍微的弥补下经济,而财富点了一点可以让你前期出加*3加*1,可以让在线上的赖线能加强,千万别小看这一小瓶蓝,关键时候可能是救命的。在点在了洞悉减少技能6%冷却上,配合攻击天赋的4%冷却,你的技能缩短了10%的冷却时间。能让安妮的技能施放的更得心应手,这个天赋加点只是个人的见解,有喜欢的同学可以试着玩几把,你会发现有意外的惊喜哦~~~
5、出门装
出门装上面也说过了,你可以加*3加*1出门,也可以加*4这样出门,当然你点的是一套天赋的话,一般都是这样出门加*3
6、核心装备
安妮的核心装备无非是帽子,虚空杖,法穿鞋,冥火,女妖。当你们玩安妮前期很顺的话,可以直接考虑裸帽子,出装要注意对方英雄的出装,如果对方英雄出了几个魔抗装备,那你需要出虚空杖,对方英雄火力输出很猛时,你可以考虑出女妖,来强化你的生存能力,毕竟活得长才会有输出这是硬道理。当你出了帽子后你可以考虑出冥火,让你的一套连招更能确保秒掉对方主力输出英雄。
7、技能加点
安妮的技能加点可算是百家争鸣了。有主加Q的,有主加W的,有4级时加1级E来方便存晕的,有在Q和W不满级前不加E的,但是主要一点R还是都会加的。个人喜好主加Q副加W,然后4级时点出1级E来,点出E是因为方便存晕,也方便在线上的生存能力,虽然提供的护甲和磨抗不多,但是聊胜于无嘛。有些人问为什么不主加AP加成高的W,W虽然ap加成高,但是Q的冷却时间只有短短4秒,在1下W后冷却时间内,可以放出2下Q,试问之,2个同等级的Q伤害和1个同等级的W伤害,哪个伤害更高呢?各位看官可以揣摩揣摩。前期加点如果对方阵营控技能英雄不多的情况下,准备打1级团的话,我会先升1级W,然后一出生就在基地内速度存满晕,方便配合队友打1级团。如果前期不打1级团,那就升Q,方便补兵技术差的同学能不漏兵。
安妮这个英雄有着所有ap英雄中最远的普攻射程,前期可以通过存晕后,QW然后加2下普攻耗血(记住,第二下普攻需要在第一下普攻后往后退一步在射出),把对手耗到足以击杀的血线内,利用闪现来弥补安妮技能短腿的缺点,顺利的击杀对手。安妮这类爆发型ap英雄还有很多,所以要注意走位和自己的方向,往往和对手硬拼,谁先出手晕住对手,谁就能笑到最后。安妮的晕配合R可以作为团战的先手,是发出团战的信号。
谢谢各位看官赏脸,以上是在下的一点薄见~~~希望大家有什么不对的可以指出
下面放一张搞笑的图片,,,
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