打野基础教学 Gank达人兼全场指挥官

2012-07-27 11:15 作者:美服 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

LOL打野英雄通常是队伍中最忙碌的角色,他们不断的穿行于野区与兵线之间,并伺机对敌人发动致命的打击。他们通常也是队伍中最可靠的角色,你尽可以放心的回家补给,他们会帮你处理好兵线上的琐事。他们通常还是队伍中最神秘的角色,在对手毫不知情的情况下,他们已经悄然偷掉了重要的野怪,为队伍带来优势。

  在正文之前我想对之前帖子的评论中的两个问题作一个说明。

  1:有人提出3分半一圈的清野速度,对于某些英雄,比如狼人,是达不到的,因为狼人属于无AOE的打野英雄,在清野速度上来说是比较慢的。关于这一点,我亲自测试,在有队友帮忙拉野的情况下,1:40秒从3狼开始打,在只清野的情况下,打完一圈的速度是可以保证在3分半左右的。使用狼人测试清野速度时,符文方面我选择的是红色攻速,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击力,另外我还点出了增加对小兵和野怪伤害的天赋 。所以,以目前版本来看,100%的主流打野英雄的清野速度完全可以达到这个标准,即使是那些比较慢的英雄(以狼人为例),只要天赋,符文,技能搭配使用合理,是完全可以达到这个速度的。

  2:这一条可能比较日常,除新人外请跳过,但我还想拿出来说一下:就是看到某些帖子提出了某些英雄可以不带惩戒打野,这一点我可以负责任的说,至少在当前版本下,任何打野英雄都应该带惩戒技能。在未来的版本中,除非对野区有颠覆性的改动,否则任何打野英雄都应该带惩戒技能。

  惩戒是打野、反野神技,可以对非英雄单位造成随等级成长的真实伤害,这为你带来了清野速度上的极大优势,变相的降低了野怪对你造成的伤害,除了增加在野区的续航力能外,还让你在发动gank,反野时能有一个更好的状态,在遇到反野是时有更多周旋的余地。除此之外,在Buff怪的争夺,大小龙的战斗时,一个惩戒更是至关重要。有惩戒的英雄,可以轻而易举的从没有惩戒的敌人手里抢掉Buff,小龙,甚至大龙。顺带一说就是如果你的惩戒技能在CD中,请不要轻易的尝试击杀这些比较重要的野怪。

  下面进入正文:

  很多人对我说,在打野的时候,很难判断下一步应该做什么,总是掌握不好节奏,等级也会被落下。这很正常,由于野区提供的经验比兵线上少,所以打野英雄的等级在大多数情况下会落后于单线英雄的,但是不应该落后于双人线上的英雄。但是如果你在野区的表现足够出色,就可以突破这个限制。打野英雄有很多事情可以做,你需要的仅仅是合理的安排好节奏,有条不紊的做好每一件应该做好的事。一个熟练的打野英雄,会成为敌人最可怕的梦魇。

  打野英雄最基础的任务就是清野。清野可以让你获得稳定的经验和金钱收入。现在的野区有一套野怪成长机制,当你停止清野去gank,反野时,未能及时打掉的野点中的大怪会开始积累更多的经验和金钱,当然这个积累是有上限的。当某个野怪带有“积累中的财宝”效果的时,就说明这个野怪已经很久没有被清掉,它已经开始升值了。当某个野怪开始闪闪发光,并带有“可观的宝藏”效果时,说明这个野怪的的成长已经达到上限,清掉后会得到可观的经验和金钱。这个机制可以保证你在离开野区时,不至损失掉野区本身的资源。但是这个积累又存在上限,也就意味着,如果你的过长时间的离开野区,你还是会损失野区的资源。所以,一个好的打野英雄应该在清野和作其他事情之间寻找一个平衡,才能让自己得到最大程度的发育。

  打野英雄最简单的任务就是占线。请仔细看下去,这绝对不是废话。线上的英雄,会因为很多原因需要回家,比如击杀之后需要回家补给或是被压制回家补给等情况。这时候作为打野英雄要果断上线,尽可能的利用线上的资源帮助自己发育。在占线的过程中,作为一个合格的打野英雄,你有很多事情可以做。最基本的就是补刀吃经验,要尽量保证线上英雄不在的时候防御塔不被磨掉太多血。占线的时候还有一个重要的任务那就是在己方的英雄回来之前,尽可能为他营造一个好的兵线。假设我方中路英雄成功击杀了对面中路英雄,但是我方英雄状态不好回家补给,如果兵线是推向己方防御塔,那么要小心补刀,不要贸然的推进线路,保证敌方小兵不被我方防御塔收掉就可以。如果兵线推向敌方防御塔,请果断使用技能迅速清掉敌方的小兵,让敌方防御塔收掉我方小兵,这样兵线就会重置,同时敌方的中单英雄也会损失掉这部分小兵的经验。当然这只是理想情况,通常对方的打野英雄也会来补线,那么就是双方打野英雄之间的博弈。在占线的时候为己方英雄营造一个好的兵线,是每个打野英雄必须掌握的技巧之一。

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