设计师最新爆料 婕拉暂时不做改变
索拉卡模型重做:
IronStylus:目前还在重做中,现在并不打算透露太多的细节。我们的设计师在这次重做上耗费了大量的时间,有新的模型,新的动画,其中一位之前参与了艾希的模型重做。对应的皮肤我们也进行了重做。
阿木木新版本变动:
RiotJules:阿木木的愤怒【E】的耗蓝下降其实是一个很大的加强,大大降低里阿木木对蓝BUFF的依赖性。而另外两个技能的AP加成降低是因为他太OP了,这样只是更平衡而已。
绷带牵引【Q】
--AP加成从 1 降低至 0.7
阿木木的愤怒【E】
--耗蓝从 50 降低至 35
木乃伊之咒【R】
--AP加成从 1 降低至 0.8
婕拉竟然没有被削弱!?
目前很多玩家都在关心这个话题
RiotJules:我们还在进行观察,不过我同意她的确是有点过强了。不过公平的来说,婕拉才刚正式上线1个星期而已,我们在未能充分了解新英雄对于游戏所造成的影响之前是不会进行调整的。
奶大力未来调整:
目前她的猛扑存在一个问题,她会跳向她面对的地方而不是鼠标的位置
Xypherous:近期一些英雄在玩法上已经做了很多变动,例如蜈蚣、人马、玛尔扎哈。近期奶大力,盖伦都会有类似的调整上线。而到时奶大力的猛扑机制应该会和瑞雯的Q类似。尽管不是理想中的效果,但是会比现状要好得多。
光辉大招 终极闪光 改名为无限之光···?
Ymir:原英文名实际上是一个非常隐晦的笑话,而玩家是无法理解的。它源于德语,不仅难发音,而且实在令人无法理解当时怎么会取了这个名字。总之我们现在换成无限之光了,虽然不是全球流,不过运用一点点夸张还是很有意思的。
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