数据帝带你分析ADC与暴击符文那些事

2012-08-09 11:17 作者:美服 来源:原创 手机订阅 神评论

  为什么暴击几率符文还在可选范围之内?

  以下数据是按照第六个时间点()计算的,这样你可以比较公平的比较各个属性收益:

  DPS的计算是只考虑普通攻击的,另外使用技能不会打断普通攻击。爆发连招指的是英雄的输出连招,比如薇恩的连招就是普攻+Q+E。

  但是我没有考虑技能加成,因为暴击和攻速没有加成,之后我们就有了以下5个表格:

  还记得暴击几率的弱点么?技能无法暴击(除了EZ和好运的Q),由于技能没有考虑AD加成,所以带暴击几率的爆发连招的伤害比攻击力符文伤害高6点左右,大概输出能力相差4%左右。

  攻击速度的收益呢?它是否对于某些英雄收益更高?

  你的爆发力比暴击几率符文更低一些,但是效果依旧可观,但是持续输出能力会比攻击力符文高3%左右。

  那么在你只有的时候呢?

  暴击几率的爆发伤害稍微低一些,但是持续输出依旧比攻击力符文高,和攻速符文相比持续输出是一样的,爆发伤害稍微低一些。

  那么在你只有的时候呢?

  暴击几率的输出最高,而且爆发伤害只低了1.5

  的属性包括了攻击力、暴击几率和暴击伤害,那么在除去暴击相关属性之后结论会发生什么变化?

  暴击几率的收益大大下降,爆发伤害降低了11,但是持续输出只多了0.2,也就是说你需要持续输出55秒才能弥补爆发的不足。

  考虑到某些英雄的特殊情况,崔斯塔娜的暴击几率收益更高一些,即使只有*2的时候也是这样,为什么?她的技能没有AD加成,克格莫的伤害只低了2.6,为什么?他的主力技能没有AD加成。薇恩的属性收益也许有些意外,她的爆发伤害是两次普通攻击,所以暴击的收益也比较高,持续输出低了4点,库奇用暴击几率的话持续输出会低9点,因为他被动技能是AD加成,其它技能是AP加成。

  不幸的是,暴击几率符文虽然收益不错,但是非常非常不明显。

  只有鞋的话,用暴击几率符文持续输出会低8点,dps大概会低1.5。但是有的英雄损失会更多,崔斯塔娜和克格莫的爆发伤害会损失2.3,库奇会损失3,薇恩会损失6点,凯特琳会损失3点,但是凯特琳的对线能力还是很强的,所以不推荐她带出了攻击力之外的符文。

  结论

  攻击力是适用性最强的符文,在前期获得优势才可以把优势积累到后期。但是暴击几率在中后期输出能力确实更强,对于那些技能没有AD加成的英雄(克格莫、崔斯塔娜,也许库奇和薇恩也算),暴击几率在前期的收益也不会差很多。使用暴击几率你在前期的爆发和持续输出也许都会低一些,但是后期的优势会比较明显。

  崔斯塔娜是我最喜欢的ADC,我之前试过用暴击几率符文,感觉还不错。对于其他英雄来说,带暴击几率符文收益很难说。

  从另一个方面来看,ADC带攻速符文毫无意义,虽然中后期的输出会更高一些,但是前期能力会差很多,也许克格莫带攻速稍微好点,但是绝不是好选择。

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