符文搭配技巧 如何使用符文效果最大化
17173英雄联盟新闻导语
这是在Mobafire上,由资深高玩Searz撰写的这个国外最高评价之一的符文指南。而笔者网上逛了一下,发现一个问题,很多资料站论坛都犯了一个错误,曲解了作者的意图。
比如黄色符印,不知道大家有注意看没有,网上的各个版本都是完全复制的,有2个“生命值/每级”,而没有5秒回血!可能是那位译者的笔误,但是这个错误纠结了笔者整整一年时间(我没有夸张,我太较真了)
该文也参照原译文,尽量保证在原有译者的注释以及实例基础上进行加工。
那么进入正题:如何搭配一套恰到的符文。尽可能的发挥它的作用。
最佳属性/普通属性,这意味着什么?
那么什么是最佳属性和普通属性?它是指这一分类规格用以表示该符文的收益大或小。最佳属性表示收益大,而普通属性的就当然表示收益较小了。
举例个例子:固定CD符文——高级专注雕纹(最佳)>高级专注符印(普通)>高级专注印记(普通)
它们给予的属性:0.65%、0.29%、0.16%。正如你可以看到的,普通属性的符文连最佳属性符文的一半都不到。就像你看到的那样,你可以很明显的分辨出优劣。
比如说你准备给你英雄配置+攻击和-CD的符文,你应该避免插上高级力量雕纹(+0.28攻击力)和高级专注印记(-0.16%冷却时间),而是应该替上高级专注雕纹(-0.65%冷却时间)和高级力量印记(+0.95攻击力),以取得更大的收益。
通常最佳符文是普通符文的属性的两倍多,只有尽可能的多使用最佳符文才是大多数情况下最佳的选择。
最佳属性的符文
现在,让我们来看看在哪些符文是最佳属性。
印记(红):护甲穿透、法术穿透、攻击速度、攻击力、暴击机率、暴击伤害
符印(黄):生命值HP、护甲、回复类(包括法力回复!)PS.现在已经没有闪避符文了。
雕纹(蓝):冷却缩减CD、法术强度、魔抗、法力值MP
精华(紫):移动速度、10秒加钱、经验获得、死亡缩减
精华没有普通属性。全部都是最佳属性。
这上面提到的符文都是最佳属性,这些类型的符文在其他类别都是普通的。
符文排名
这纯粹是个人的意见。如果你有一个更好的理由,为什么有些东西应该放在低/高,告诉我,我会考虑联系原作者的。
一个符文的排行高低是根据该符文与同类型的比较。
同一行的符文也有个好坏。(从左到右,最好的>最差的)
这个符文排行是由它带来的收益大小来决定的。
S级:这些符文非常好。如果你想从这些符文里受益,这是你最好的选择。
A级:这些符文都是非常接近S级的,它们也是非常好的选择。
B级:不错的符文。虽然不像上面的符文那样给予你非常好的收益,但是如果你需要的话就是可行的。
C级:一般来说这些符文比上面的收益要低。但是它们适用于某些特殊的打法和特殊的英雄。
F级:这些符文总体来说收益很小。尽量不要选择。
如果你拥有所有的S级和A级符文,你就能玩几乎任何的英雄。
印记(红)
S级:护甲穿透,法术穿透
A级:攻击速度,暴击几率,攻击力,双穿透
B级:护甲,魔法抗性
C级:法术强度/每级,5秒回蓝,MP/每级,暴击伤害,攻击力/每级,法术强度,HP/每级
F级:HP,MP,CD,魔法抗性/每级
符印(黄)
S级:护甲
A级:5秒回蓝/每级,HP/每级,5秒回蓝
B级:护甲/每级,HP,%HP,法术强度/每级
C级:MP/每级,5秒回血/每级,5秒回血,魔法抗性/每级,攻击速度、5秒回能量、5秒回能量/每级,10秒加钱(注意:攻速、回能、成长回能,之间是顿号,即该三种符文是同一级别)
F级:暴击几率,攻击力,MP,魔法抗性,攻击力/每级,暴击伤害
雕纹(蓝)
S级:魔法抗性,魔抗抗性/每级,法术强度/每级
A级:法术强度,CD,5秒回蓝/每级
B级:CD/每级,MP/每级,MP、能量值
C级:法术穿透、5秒回能量/每级,5秒回蓝,攻击速度,HP/每级,护甲(注意:法穿和5秒回能/每级,之间是顿号,即该两种符文是同一级别)
F级:暴击几率,攻击力,5秒回血,HP,攻击力/每级,暴击伤害
精华(紫)
S级:法术强度,移动速度
A级:攻击力,HP,5秒回血,护甲,生命偷取,护甲穿透,法术穿透,魔法抗性,10秒加钱
B级:攻击速度,暴击几率,法术吸血,CD,双穿透、能量值,法术强度/每级(注意:双穿透和能量,之间是顿号,即该两种符文是同一级别)
C级:HP/每级,5秒回蓝/每级,5秒回蓝、5秒回能量,MP,CD/每级,经验获取,死亡缩减,%HP(注意:5秒回蓝和5秒回能,之间是顿号,即该两种符文是同一级别)
F级:MP/每级,暴击伤害,魔法抗性/每级,攻击力/每级,护甲/每级,5秒回血/每级
为什么?
这里是一些关于排名方面的解释:
爆伤符文是所有符文中比较差的。它对你前期没什么帮助(这应当是符文影响最大的时候),它甚至比不上暴击几率符文在后期的收益。
攻击精华之所以是A级,是因为它们给了你极高的伤害和暴击伤害,以及某些技能伤害。暴击几率只有在普通攻击中给予你早期收益。在游戏后期,暴击几率是更好的,但是数值上也并不是很多。所以攻击精华基本上就是暴击几率精华的增强版。
这个道理并不适用于攻击印记和暴击几率印记,因为攻击印记要远比攻击力精华来的弱(1个暴击精华=2个暴击印记,1个攻击精华=2.37个攻击印记)
法强精华之所以是S级,并且法强精华都要强于法穿精华,是因为通常所有AP英雄都拥有一个像样的法强加成(大于0.23),因为它只有在游戏后期(即技能的基准伤害满级)之后,法穿精华才能体现出效果。在那之前都是法强更强的。除非你玩的是瑞兹,他和其他AP英雄不一样,有着不一样的法强乘数计算。还要记住的是,某些英雄的技能,没有涉及魔法伤害的,治疗、护盾之类的,法强符文有可能是最好的选择。
一直存在争议的就是魔抗雕纹的比较。在我看来固定魔抗更好,特别是你经常会受到法术伤害的情况在早期,这也是因为魔抗雕纹是收益递减的(10级后)
HP精华不再属于S级符文,因为他们往往不是最好的选择。但它们依然是最为普适的,仍然强力。
5秒回血精华之所以是A级,因为它48秒回复的HP就与HP精华等量了。在你的对线期,5秒回血精华可以让你更强壮,如果对手不是秒杀型的话。所以对于Tank英雄它们是非常强的。但5秒回血精华在大多数英雄不是那么可行,HP精华在非对线期收益更大。
加钱精华相对有点弱。对某些英雄来说还算不错,像辅助。但是这个符文需要一点加强,使其别的英雄也能用上。甚至辅助有时有也更好的符文选择。它适用于辅助的其主要的原因是就是它的通用性。它们一直在工作,无论你是否对线打钱。
攻速符印和攻速雕纹。它们给予的收益也很小。我很清楚攻速在早期对小兵最后一击的帮助,但是我认为护甲和魔抗对你更为有用,是线上整体上的更为强力。
一些打野英雄选取攻速雕纹,为了更高的速度。但是它们只会为你赢得少量(可能低于5秒)可以忽略不计的时间。一些打野英雄可以采用CD雕纹,来获得更快的速度,因为CD可以是用于打野之外的其他情况的。
需要记住的是,看似固定类符文收益在中后期要落后成长类很多,但是你要明白滚雪球效应,由于你前期的强力而取得了更多的补刀或者人头,从而在中后期你的装备和属性反而超越了你的对手。
普适类符文
如果你想省钱,那就买这些。这些都是神符,适用于大多数的英雄。当你有了这些符文,你就能使用每一个英雄,以一套不错的符文来完成游戏。(做最坏的打算)
另外,我建议你不要在20级之前买符文,那只能是浪费金币。也就是只买3级符文。
高级荒芜印记(+1.66护甲穿透)(9个3690金)和高级洞察印记(+0.95法术穿透)(9个3690金)
高级恢复符印(+1.41护甲)(9个1845金)
高级保护雕纹(+0.15魔抗/每级,18级时+2.7魔抗)(9个1845金)
高级刚毅精华(+26生命值)(3个6150金)或高级力量精华(+2.25攻击)(3个3075金)+高级潜能精华(+4.95法强)(3个3075金)
一套完整的构建,将花费10455金或13530金,取决于你买哪种精华。
我知道它们不便宜,但是绝对值得。它们的多样性,能填补你的大多数符文的需求。
HP和法穿+法强/护穿+攻击的选择,取决于你怎么玩。HP可以适用于几乎所有的英雄,即使它并不是最优选择。而法穿+法强/护穿+攻击是更好的选择,对于大多数英雄赋予攻击性。只有tank英雄可能更适于HP精华。
我之所以把魔抗/每级作为普适标准,是因为打野英雄在此获得的收益更多,因为他们早期不会经常会遭受法术伤害。如果你不准备打野,那么你可以改配为固定魔抗。
特别提名(你有钱就买吧)
高级法力回复符印(+0.41MP/5秒)(9个1845金)对法系来说,它们是相当适配的。另外,你可以自由组合关于回蓝方面的符文(结合固定回蓝和成长回蓝,无论你怎么搭配,都非常给力)
高级能量雕纹(每级+0.17法强/每级,18级时+3.06法强),也是法系适配,但对其他英雄作用不大。
物理符文选择(护穿、攻击、暴击几率?)
护穿印记的用途是提供额外的物理伤害。增幅较大,给予你早期的更多伤害。我建议那些不知道选哪个符文好的人选择都护穿吧。
护穿印记和精华对于那些物理类技能的英雄,通常是最好的选择。物理类技能就是造成物理伤害的技能。像潘森的E穿心长矛和Q长矛飞掷,厄加特的Q酸蚀猎手和E腐蚀电荷。
攻击精华是堆暴击打法的极好选择。比起暴击和护穿,它们可能会削减了少量的后期伤害,但它们给予了更多的前期伤害。之所以攻击精华在堆暴击打法中效果不错,是因为攻击力会放大暴击伤害。如果不堆暴击,则是护穿符文更好。
攻击符文通常在那些拥有攻击加成技能的,但却不造成物理伤害的英雄身上,远优于护穿。像小丑的E双面毒刃,贾克斯的大招被动宗师之威和Q跳斩,阿卡利的被动双重信条
攻击精华比印记更有用(一般的精华=2个同类的印记,而1个攻击精华=2.37个攻击印记),因此护穿精华不如攻击精华,但是他们在某些情况下仍然是可行的。
一般来说,暴击几率印记要差于护穿印记,即使在在那些平A流的英雄上。我还暂时想不到任何理由用它们取代别的印记。在个别的英雄使用攻击精华的时候,它们是可行的,尤其是蛮王,但是他是一种特殊例子。
暴击几率精华比攻击精华差多了,所以不要碰它们。
法术符文选择(固定法强、成长法强、法穿?)
固定法强是精华上最好的选择。法穿精华只适于法强加成非常低的AP英雄,但我能想到的英雄只有,瑞兹(也许只有他)。
成长法强是雕纹上最好的选择,因为它们6级的时候完全超过固定法强。
法穿雕纹真心不值得一用。
法穿显然是印记上最好的选择,因为它是最佳属性,而法强是普通属性。
符文模板
根据不同的英雄定位,搭配不同的符文模板。
这些符文都是非常有用的,大部分情况,但不是所有。你只需想想什么是你最需要的,或者填补队伍所需要的。
法系类:
印记(红):法穿。
符印(黄):5秒回蓝/每级
雕纹(蓝):法强/每级
精华(紫):法强
辅助类:
印记(红):护甲,法穿或者护甲穿。(取决于你造成的哪类伤害最多)
符印(黄):5秒回蓝,5秒回蓝/每级,护甲。
雕纹(蓝):5秒回蓝/每级,CD,魔抗/每级。
精华(紫):加钱,HP。
物理类:
印记(红):护穿。(你可以参看我关于护甲穿透和攻击力的论述的例外情况。)
符印(黄):护甲,HP/每级。
雕纹(蓝):5秒回蓝/每级,魔抗/每级。
精华(紫):攻击。
双修类:
基本上所有的S级和A级符文都行。符文排名都有。我就不做过多说明了。
坦克类:
印记(红):护穿,法穿。(根据你造成的最多伤害类型来选择)
符印(黄):护甲。
雕纹(蓝):魔抗,魔抗/每级。
精华(紫):移动速度
打野类:
(这是给物理系打野英雄的,因为绝大多数打野英雄都是物理伤害)
印记(红):护穿,攻速。
符印(黄):护甲。
雕纹(蓝):魔抗/每级。
精华(紫):护穿,攻击。
一般不需要攻速精华。你仅需使用6个攻速印记,3个护穿印记和3个护穿精华就能达到3个攻速精华和9个护穿印记同样的效果。
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