成就系统难产 道具系统是什么玩意?
17173英雄联盟新闻导语
神秘的成就系统似乎离我们越来越远了,但是这个新加入的道具系统又是什么呢?别老是给我们一个惊喜却让玩家等上2年……
官方首次透露成就系统消息!
美服设计师rjcombo今天发布了对成就系统的一些消息,他表示想给游戏添加成就系统并不轻松,设计成就并不是什么难事,但是我们不能因为让玩家为了达成成就而限制他们的行为,所以解决这个问题是成就系统引入游戏的关键所在。
小编:很多玩家可能不能完全理解这句话,设计师的意思是说,你不能因为去做成就而影响到其他玩家的正常游戏,比如说有个成就让你用易大师5杀,结果你非要在一局游戏里去玩易大师,明明需要一个辅助,你却还是坚持用了易大师,这不是坑了其他4个玩家么,差不多就是这个样子了,看设计师的口风,这玩意上线还不知道什么时候来呢……等吧。
“道具”系统又是什么高科技?
内部服务器泄露的一张图片引起了小编的注意,在个人资料页界面原来的导航成就系统被移除,加入了了一个全新的导航“道具”。
小编:“这是神马东西?目前游戏中所有道具都没有使用的概念,一旦购买就立刻可以获得效果,那么这个玩意有什么意义呢?难道说?难道说?一些全新的可以使用的道具类物品将会加入游戏?目前除了这张图还没有任何消息支持小编的推断,我们会第一时间为大家带来最新的消息。
录像系统已经完工鸟
以下内容全部来自美服官方论坛,由Riot设计师rjcombo发布,绝对的官方消息哦。
1、架设大量服务器保证全球玩家使用
虽然现在录像系统还没有正式推出,我们要保证我们做出的东西能超出大家当初的期待。和当初的OB模式一样,我们需要架设大量服务器来满足来自全世界的玩家使用这个系统。我们打算给大家呈现一个完美的录像系统。
2、目前还在处理新旧版本交替时的播放问题
目前我们还在处理一个问题,版本更新之后播放旧版本录像的问题。
3、去年客户端重做并没有解决录像版本兼容问题
去年的客户端重做只是能让客户端同时存在多个版本,但是这对于录像的版本问题没有解决。
4、录像系统已经完成有一段时间了
实际上录像系统和OB系统是同时制作的,因为它们在技术层面有相似的部分。
5、力争让全球玩家同步享受到录像系统
英雄联盟在起步阶段的时候我们的预算和规划远没有这么多,我们在多年的合作中技术也日渐成熟,英雄联盟是Riot的第一个游戏,我们必须时刻紧跟步伐才能保证市场。我们并不是不想向大家提供录像系统,而是我们准备一次性解决所有问题。我们要创造一个有趣的游戏,我们要保证不时推出新鲜内容,这个策略似乎起到了作用。不好的方面是我们确实有一些"技术债务"要还,我们减速了一些功能的开发,但是这并不是唯一的障碍。让全球数千万玩家都享受到这一功能是一个棘手的工作,但是我们仍然乐意接受挑战。
6、问题还很多,Riot表示自己还在解决
我们已经解决了版本问题,我只是为了说明在开发录像系统中我们遇到了很多问题。
小编:这可以算是Riot官方对于录像系统首次公布技术进展了,之前对于这个系统大多数的回答都是快了,在弄,我们会推出的,虽然说这次的消息还是没有公布这个系统的详细上线时间,但是从设计师回答的内容来看,这款系统基本已经完成了,只是目前在解决一些细节上的问题,小编相信这款从09年就在制作的录像系统很快就将和广大玩家见面了,哦,对了小编也一直相信世界和平这个理念哦!
装备系统即将引来大改
在我看来现在游戏中存在的问题 - 装备。
我们限制了装备的数量只有六格,所以我们必须提供给玩家各种不同的装备来让他们根据不同情况选择。
现在装备套路过于单一了,那么我给玩家更多的装备选择呢?同时加护甲和攻击力的装备如何?同时加攻击力和魔抗呢?同时加攻速、攻击力和生命值呢?其它的组合又怎么样?
我准备通过装备的改动来打破目前游戏的僵局,也许创造更多的主动开启装备可以做到这一点,我会慢慢进行这项工作的。
目前这就是我工作的中心,玩家在游戏中没有足够的选择来应对不同的局势。我认为在我们开始讨论玩家如何适应环境之前,不如先考虑一下如何利用改动装备解决目前游戏遇到的问题。
小编:在经历了多位英雄重做(寡妇、老鼠、赵信)之后,设计师们终于开始将目光转移到装备上了,目前英雄们的出装路线似乎已经固定了下来,越来越缺乏多样性,这样的设定对于新手玩家是不错的,但是时间一长,会让人不知不觉的产生疲劳感,所以说新装备和新的组合应该算是不错的想法,但是期待设计师们尽量让搭配清晰明朗一些,Xypherous设计众多英雄中的一个共同点是普通攻击可以触发技能特效,所以他设计出的装备和可能会保留这种特点哦。
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